Tổng quan
Smite 2 là một game MOBA hành động miễn phí từ Titan Forge Games, được phát hành bởi Hi-Rez Studios. Các vị thần thần thoại tạo nên dàn nhân vật có thể chơi được, và góc nhìn thứ ba đưa người chơi đến gần với các pha giao tranh trong khi các đội cạnh tranh để giành mục tiêu và kiểm soát bản đồ.
Phần tiếp theo này chạy trên Unreal Engine 5. Thử thách cốt lõi của nó kết hợp hai quy mô ra quyết định: tung đòn tấn công trong một cuộc giao tranh nhỏ và chọn nơi đội nên dồn sức mạnh. Một pha xử lý cá nhân xuất sắc vẫn cần phục vụ mục tiêu của trận đấu.
Cơ chế chiến đấu của Smite 2 hoạt động như thế nào?
Chiến đấu tập trung vào các đòn tấn công có định hướng và các kỹ năng riêng biệt của các vị thần, được hỗ trợ bởi lối chơi đồng đội phối hợp. Zeus sử dụng sấm sét, Anubis điều khiển ma thuật hắc ám, và Loki đe dọa kẻ địch bằng những đòn đánh lén. Các công cụ khác nhau của họ làm cho việc lựa chọn nhân vật trở thành một lựa chọn thực tế về cách tiếp cận các pha giao tranh.

- Các đòn tấn công thứ ba có định hướng
- Bộ kỹ năng đặc trưng cho từng vị thần
- Các pha phối hợp combo đồng đội
Chế độ tự động xây dựng và tự động lên cấp xử lý việc trang bị và nâng cấp kỹ năng, giảm thiểu sự quản lý cần thiết trong chiến đấu. Việc xây dựng vật phẩm thủ công vẫn giữ một lớp chiến lược khác dành cho những người chơi muốn kiểm soát trực tiếp thiết lập của họ.
Các "Aspects" thay đổi lối chơi của một vị thần, mang đến một cách riêng biệt để điều chỉnh cách tiếp cận chiến đấu của nó. Kiến thức về nhân vật và lựa chọn xây dựng đều đóng góp vào cách người chơi sử dụng dàn tướng.

Các chế độ và thi đấu chuyên nghiệp
Chế độ Conquest đặt 5v5 đội đối đầu nhau trên ba đường, với Titan của đối phương là mục tiêu cuối cùng. Kiểm soát bản đồ và các pha đẩy phối hợp mang lại mục đích cho các pha giao tranh vượt ra ngoài việc thu thập mạng hạ gục. Chế độ Ranked Conquest bổ sung thêm việc leo bảng xếp hạng vào định dạng dựa trên mục tiêu đó.
Chế độ Arena tập trung vào các trận chiến 5v5 chống lại các vị thần đối phương và các đợt lính. Cấu trúc kiểu đấu tử thần của nó tập trung sự chú ý vào các cuộc giao tranh lặp đi lặp lại, làm cho nó trở thành một lựa chọn khác với việc quản lý bản đồ ba đường của Conquest.
Chế độ Joust giảm số lượng đội xuống còn 3v3 và sử dụng một đường duy nhất. Chế độ Assault giữ nguyên quy mô đội 5v5 nhưng chỉ định các nhân vật ngẫu nhiên, yêu cầu người chơi thích ứng với vị thần mà họ nhận được thay vì chọn một tướng quen thuộc. Các định dạng này thay đổi cả quy mô của mỗi cuộc giao tranh và mức độ kiểm soát của người chơi đối với đội hình xuất phát của họ.

Chơi đa người và tiến trình tài khoản
Smite 2 có sẵn trên Windows PC, PlayStation, và Xbox, với quyền truy cập PC thông qua Steam và Epic Games Store. Tính năng cross-play đầy đủ cho phép bạn bè lập đội trên các nền tảng đó, loại bỏ nhu cầu về một nhóm phải sử dụng phần cứng tương thích.
Những người chơi SMITE quay trở lại có thể liên kết tài khoản gốc của họ để truy cập các phần thưởng Divine Legacy, bao gồm các skin cross-gen, huy hiệu và Legacy Gems. Việc liên kết tài khoản kết nối các phần thưởng đó từ trò chơi gốc sang phần tiếp theo.

Cross-progression mang các vật phẩm đã mở khóa giữa các nền tảng, vì vậy việc chuyển từ PC sang console không yêu cầu xây dựng lại bộ sưu tập. Đối với một game MOBA nhiều người chơi được xây dựng dựa trên các phiên chơi lặp lại với bạn bè, sự liên tục đó giúp việc thay đổi phần cứng không trở thành một quá trình cày cuốc tài khoản mới.

















