Tàu của bạn ban đầu bị mắc cạn. Đây là cách để thay đổi điều đó.
Bản mở rộng Shifting Sands của Soulmask trang bị cho bạn một chiếc thuyền sớm và sau đó bắt bạn phải kiếm được khả năng bay thực sự. Khoảng cách giữa "trôi trên sông" và "bay qua sa mạc" là một trận đấu trùm cụ thể, một cuộc chạy loot trong kim tự tháp và một vài bộ phận chống trọng lực mà hầu hết người chơi không biết ưu tiên. Hướng dẫn này bao gồm toàn bộ lộ trình: từ nhận thân tàu đầu tiên của bạn, vượt qua bước đột phá với Sobec Crocodile, và tiến tới cấp độ Falcon-Class ở cấp độ bộ lạc 3.
Có những loại tàu nào trong Shifting Sands?
Shifting Sands giới thiệu các tàu hoàn toàn mô-đun hoạt động trên mặt nước, cát và đất liền trước khi bạn mở khóa khả năng bay. Các lớp thân tàu xác định bạn có thể xây dựng bao nhiêu trên boong:
Theo thử nghiệm cộng đồng được ghi lại tại tposegaming.com, giới hạn xây dựng tỷ lệ thuận với lớp thân tàu, và sức chứa thủy thủ đoàn cũng tuân theo mô hình tương tự. Thân tàu Gỗ nhỏ có không gian thủy thủ đoàn hạn chế, trong khi Falcon và Shark cung cấp không gian cho một dây chuyền sản xuất đầy đủ.
Bạn có thể nhận tới 3 Thuyền Bộ lạc cho mỗi người chơi trên hầu hết các máy chủ. Những chiếc thuyền có thể nhận tại Sông Delta hoặc các trại ven biển này miễn phí và di chuyển trên cát, khiến chúng trở thành phương tiện vận chuyển ban đầu vững chắc trong khi bạn cày cấp công nghệ.
Làm thế nào để có được con tàu đầu tiên của bạn
Lộ trình nhập là thẳng thắn, nhưng bỏ qua các bước sẽ tốn vật liệu.
- Nhận Thuyền Bộ lạc từ Sông Delta hoặc các trại ven biển. Đừng tốn tài nguyên vội.
- Nghiên cứu Kỹ thuật đóng tàu trong tab Công nghệ. Điều này mở khóa Thuyền tranh cơ bản và mở đường đến các thân tàu Gỗ nhỏ.
- Chế tạo thân tàu Gỗ nhỏ tại xưởng đóng tàu hoặc bàn làm việc. Thêm bánh lái và cánh buồm, sau đó đặt các móng boong cơ bản. Giữ cho công trình nhẹ nhàng.

Giá trị thực sự của con tàu khởi đầu không phải là tốc độ. Đó là sự ổn định. Như đã ghi lại trong hướng dẫn tàu bay Whisper of the House, con tàu ban đầu cho bạn nơi để đổ vật phẩm, đặt bàn làm việc, thử nghiệm các bộ phận xây dựng ban đầu và di chuyển giữa các điểm sông và đồng bằng mà không cần cam kết với căn cứ trên đất liền.
Đừng quá tải thân tàu khởi đầu của bạn với kho lưu trữ và các trạm chế tạo ngay lập tức. Sử dụng Thuyền Bộ lạc đã nhận của bạn để vận chuyển trong khi bạn thu thập gỗ, sợi và kim loại cơ bản để chế tạo Thuyền Gỗ nhỏ đúng cách.
Làm thế nào để mở khóa khả năng bay trong Soulmask Shifting Sands?
Khả năng bay thực sự đầu tiên được liên kết với một lộ trình cụ thể: Sobec the Crocodile.

Bước 1: Tiến tới lộ trình Sobec
Tiến trình tàu và tiến trình bộ lạc trùng lặp tại thời điểm này. Việc đến được Sobec đòi hỏi phải vượt qua nội dung sa mạc ban đầu đủ xa để khu vực kim tự tháp trở nên dễ tiếp cận. Bạn sẽ cần thịt tươi cao cấp hoặc vật phẩm cúng tương đương để triệu hồi hắn.
Bước 2: Đánh bại Sobec Crocodile
Khi Sobec bị đánh bại, kim tự tháp phía sau trận chiến sẽ mở ra. Đây là bước ngoặt cho việc chơi tàu bay.
Bước 3: Loot kim tự tháp thật kỹ
Các phần thưởng chính từ cuộc chạy kim tự tháp này, được xác nhận trên nhiều nguồn, là:
- Bộ trượt chống trọng lực hàng hải (lắp đặt bên dưới thân tàu)
- Hai cánh (một mỗi bên)
- Các bộ phận động cơ chống trọng lực nhỏ
- 6 viên pha lê năng lượng nhỏ
6 viên pha lê năng lượng đó cung cấp năng lượng cho khoảng 12 giờ bay trên một cấu hình tàu nhỏ, theo cả hướng dẫn Whisper of the House và báo cáo của người chơi phiên bản 1.0 trực tiếp tại tposegaming.com.
Bước 4: Lắp đặt các bộ phận
Cấu hình bay đầu tiên được xác nhận:
- Bộ trượt chống trọng lực hàng hải được gắn bên dưới
- Một cánh ở mỗi bên
- Động cơ chống trọng lực nhỏ ở khe động cơ
- 6 viên pha lê năng lượng được nạp vào động cơ
Bước 5: Cất cánh
Sau khi được cung cấp nhiên liệu và lắp đặt, con tàu sẽ nhấc mình hoàn toàn khỏi mặt nước. Đó là khoảnh khắc Shifting Sands ngừng cảm giác như một DLC thuyền và bắt đầu hoạt động như một bản mở rộng tàu bay thực sự.
Sau lần tiêu diệt Sobec đầu tiên của bạn, rương kim tự tháp có thể ngừng rơi các bộ phận chống trọng lực một cách đáng tin cậy trong các lần chạy lặp lại. Nếu bạn gặp phải những chiếc rương trống, hãy thay vào đó hãy dọn sạch các hầm ngục Patroller III và các trại trinh sát tàu bay. Các tàu bay của kẻ địch bị rơi hoặc đậu trong sa mạc thường chứa các rương được canh gác với các viên pha lê và bộ phận động cơ bổ sung.
Khả năng bay đầu tiên thực sự thay đổi điều gì?
Lợi ích chính không phải là tốc độ thô. Đó là sự tự do định tuyến. Một khi đã bay lên, bạn có thể:
- Hạ cánh gần các điểm quan tâm thay vì phải di chuyển trên sông để đến đó
- Tiếp cận các địa điểm sa mạc từ bất kỳ hướng nào
- Sử dụng tàu như một công cụ định vị lại thay vì phương tiện vận chuyển bị khóa trên mặt nước
- Trinh sát các trại tàu bay trước khi cam kết chiến đấu
Sự linh hoạt đó là lý do tại sao lộ trình Sobec đáng được ưu tiên hơn các lộ trình tiến triển ban đầu khác.
Trại tàu bay là gì và chúng khó đến mức nào?
Các trại tàu bay là những bài kiểm tra tiến triển, không phải là điểm dừng loot miễn phí. Hướng dẫn Whisper of the House làm rõ sự khác biệt này.
Trại tàu bay nhỏ: Dự kiến sẽ có những tên cướp sa mạc canh gác một chiếc tàu bay đậu, các thùng thuốc nổ màu đỏ và một khẩu bóng khổng lồ nguy hiểm. Các thùng thuốc nổ đáng để kích hoạt cố ý vì các rương gần đó có thể chứa các viên pha lê năng lượng bổ sung.
Trại tàu bay cỡ trung: Một bước tiến đáng kể. Chúng có một trường lực khổng lồ bảo vệ những kẻ phòng thủ, và các máy công thành có thể làm hỏng lá chắn nhưng sẽ bị phá hủy sau một lần va chạm. Nếu một trại có vẻ như đang chống lại mọi thứ bạn ném vào nó, đó thường là dấu hiệu bạn đang gặp phải bức tường tiến triển giai đoạn tàu bay thay vì vấn đề khó khăn thuần túy về chiến đấu.
Tàu của bạn nên là một căn cứ nổi hay một tàu du lịch?
Cả hai đều hợp lệ, nhưng lựa chọn đúng phụ thuộc vào giai đoạn bạn đang ở trong quá trình tiến triển.
Tàu ưu tiên di chuyển:
- Boong nhẹ hơn
- Tốt hơn cho việc định tuyến bản đồ nhanh chóng
- Dễ quản lý hơn lúc đầu
- Tốt nhất khi căn cứ trên đất liền của bạn đã ổn định
Tàu căn cứ nổi:
- Nhiều kho lưu trữ và vị trí tiện ích hơn
- Các công nhân bộ lạc có thể thu thập tài nguyên thụ động khi bạn bay
- Tốt hơn cho các chuyến thám hiểm dài ngày xa căn cứ trên đất liền của bạn
- Yêu cầu thân tàu Falcon hoặc Shark để hoạt động tốt
Lời khuyên nhất quán từ tất cả các nguồn: đừng cố gắng tạo một căn cứ nổi lộn xộn trên chiếc tàu bay Gỗ nhỏ đầu tiên của bạn. Một thân tàu chậm, quá tải sẽ khó điều khiển hơn và dễ bị rơi hơn. Hãy để thiết lập nền văn minh di động đầy đủ cho Falcon-Class hoặc các cấp độ sau.
Bạn cũng có thể gắn các tàu nhỏ hơn vào một thân tàu chính để mọi thứ di chuyển cùng nhau khi bạn bay, điều này cho phép bạn chuyên môn hóa các tàu trên một hạm đội thay vì nhồi nhét mọi thứ vào một boong.
Làm thế nào để đạt được cấp độ tiến triển tàu bay Falcon-Class?
Điểm đột phá lớn tiếp theo là cấp độ bộ lạc 3.
Đạt cấp độ bộ lạc 3 mở khóa Đóng tàu Cao cấp trong tab Công nghệ. Mục tiêu tàu tiếp theo là chế tạo thân tàu Falcon-Class với khoảng 60 bộ phận. Đó là điểm ngọt thực tế cho hầu hết người chơi: đủ không gian boong cho một đội hình thực sự mà không tốn kém vật liệu khổng lồ như Shark-Class.
Sau khi thân tàu Falcon-Class được chế tạo, con tàu vẫn cần các bộ phận tiếp theo:
- Cánh
- Cánh buồm
- Bánh lái
- Động cơ chống trọng lực cỡ trung
- Pha lê năng lượng cỡ trung
Đây là nơi người chơi thường bị mắc kẹt. Những điểm nghẽn ở giai đoạn này bao gồm các tấm kim loại, dây sắt, chi phí thỏi lớn, yêu cầu động cơ chống trọng lực cỡ trung và lõi động cơ. Chế tạo thân tàu Falcon-Class không có nghĩa là con tàu đã sẵn sàng để bay. Hãy coi cấp độ bộ lạc 3 là mở ra một giai đoạn tiến triển mới, chứ không phải là hoàn thành một giai đoạn.
Đối với những người chơi cuối game ở Thời đại Thép, Đóng tàu Nâng cao mở khóa Shark-Class với hơn 100 bộ phận. Shark hỗ trợ các mô-đun nặng bao gồm đại bác, bóng, lá chắn năng lượng và kho chứa lớn. Ray-Class, một tàu bay năng lượng mặt trời lớn được thiết kế xung quanh một khẩu đại bác chính khổng lồ, cũng có thể được chế tạo tại các xưởng đóng tàu trong Thời đại Thép thông qua Đóng tàu Nâng cao, mặc dù chi phí vật liệu là đáng kể.
Thủy thủ đoàn và tự động hóa tàu
Một khi bạn đã ở trên thân tàu Falcon hoặc Shark, con tàu trở thành một nền tảng sản xuất di động. Đặt các trạm chế tạo, lửa trại, giường và kho chứa trực tiếp trên boong. Các thành viên bộ lạc được giao các vai trò cụ thể có thể thu thập tài nguyên gần đó khi hạ cánh, chế tạo thụ động khi bay, hoặc phòng thủ bằng vũ khí trên boong. Menu Loại công việc trên mỗi trạm kiểm soát hành vi của họ, và bật chế độ tự động phát với mức tồn kho được duy trì thông qua biểu tượng bánh răng sẽ giữ cho mọi thứ hoạt động mà không cần sự chú ý liên tục.
Để có thêm các hướng dẫn sinh tồn và xây dựng trên Soulmask và các trò chơi khác, hãy xem thêm các hướng dẫn tại GAMES.GG.

