Tổng quan
Starbound bắt đầu với một tiền đề đơn giản: nhà của bạn không còn, tàu của bạn bị hỏng, và hành tinh gần nhất là lựa chọn duy nhất. Ngay từ khoảnh khắc mở đầu đó, trò chơi mở ra một thế giới sandbox RPG rộng lớn, nơi hướng đi hoàn toàn phụ thuộc vào quyết định của bạn. Bạn có thể theo đuổi cốt truyện chính, săn lùng mối đe dọa vũ trụ đã phá hủy quê hương của mình, hoặc phớt lờ nó hoàn toàn và dành hàng trăm giờ để xây dựng, làm nông và lập danh mục các loài động vật hoang dã ngoài hành tinh.
Chucklefish đã xây dựng Starbound dựa trên cơ chế procedural generation (tạo thế giới ngẫu nhiên), nghĩa là không có hai hành tinh nào giống hệt nhau. Các quần xã sinh vật (biomes), hầm ngục (dungeons), các loại kẻ thù và vật phẩm rơi ra (loot) đều thay đổi trên hàng tỷ thế giới có thể xảy ra. Sự đa dạng tuyệt đối này giúp trải nghiệm khám phá luôn mới mẻ ngay cả sau nhiều giờ chơi, đặc biệt là khi tàu của bạn đã được sửa chữa và việc nhảy giữa các vì sao trở thành thói quen.

Starbound content image
Lối chơi và cơ chế
Vòng lặp cốt lõi trong Starbound rất quen thuộc với bất kỳ ai từng chơi các tựa game sinh tồn chế tạo (survival crafting), nhưng nó được bổ sung đủ cấu trúc RPG để tạo nên sự khác biệt. Bạn thu thập nguyên liệu, chế tạo công cụ và vũ khí, nâng cấp tàu của mình và tiến vào các hệ sao ngày càng nguy hiểm hơn. Chiến đấu diễn ra theo thời gian thực và màn hình ngang (side-scrolling), với hệ thống vũ khí tạo ra các chỉ số ngẫu nhiên cho các loại cận chiến, tầm xa và năng lượng.

Starbound content image
Các cơ chế chính trong nháy mắt:
- Các hành tinh và hầm ngục được tạo ngẫu nhiên (procedurally generated)
- Chế tạo vũ khí và giáp với chỉ số ngẫu nhiên
- Xây dựng thuộc địa với hệ thống NPC thuê nhà (tenant system)
- Lựa chọn đa chủng tộc với cốt truyện riêng biệt
- Hỗ trợ chơi mạng co-op
Hệ thống tenant là một trong những ý tưởng đặc sắc nhất của Starbound. Hãy xây dựng và trang trí các công trình trên hành tinh, và các NPC sẽ chuyển đến dựa trên đồ đạc và vật phẩm bạn đặt. Nếu làm đúng, họ sẽ trả tiền thuê bằng vật phẩm hoặc pixels (đơn vị tiền tệ trong game). Điều này biến việc xây dựng căn cứ thành một hoạt động có giá trị cơ học thực sự thay vì chỉ mang tính thẩm mỹ.
Có bao nhiêu chủng tộc có thể chơi được trong Starbound?
Starbound ra mắt với 7 chủng tộc có thể chơi được: Human, Apex, Avian, Floran, Glitch, Hylotl và Novakid. Mỗi chủng tộc đều có phong cách hình ảnh, thiết kế tàu và cốt truyện riêng, mặc dù họ chia sẻ cùng một cơ chế cốt lõi. Đặc biệt, Novakid - một chủng tộc sinh vật plasma với phong cách miền Tây hoang dã - nổi bật như một trong những thiết kế người ngoài hành tinh sáng tạo nhất trong thể loại này.

Starbound content image
Sự đa dạng về chủng tộc đóng góp thực sự vào việc xây dựng thế giới. Các hành tinh rải rác những tàn tích, ngôi làng và hầm ngục gắn liền với các chủng tộc cụ thể, vì vậy việc khám phá giống như đang ghép lại một lịch sử thiên hà rộng lớn hơn thay vì chỉ đi cướp bóc những hang động giống hệt nhau.
Thế giới và bối cảnh
Vũ trụ trong Starbound có cá tính thực sự. Mỗi chủng tộc đều có phong cách kiến trúc, thần thoại và thẩm mỹ văn hóa riêng biệt xuất hiện trong các công trình bạn tìm thấy trên hành tinh. Những lâu đài của Glitch trông giống như các pháo đài thời trung cổ được vận hành bởi những robot bị lỗi. Các ngôi đền của Avian mang cảm giác nghi lễ, tiền Columbus. Các khu săn bắn của Floran thì hỗn loạn và um tùm. Chỉ đạo nghệ thuật nhất quán đến mức nghệ thuật pixel vẫn hiển thị rõ ràng ngay cả ở quy mô nhỏ.
Nhạc nền, được sáng tác bởi Curtis Schweitzer và Soule Demise, bao phủ nhiều sắc thái âm thanh. Các bản nhạc ambient thay đổi để phù hợp với quần xã sinh vật và thời gian trong ngày, và nhạc chiến đấu tăng dần cường độ mà không gây cảm giác lạc lõng. Đối với một trò chơi chủ yếu dành cho việc khám phá yên tĩnh, thiết kế âm thanh thực sự làm rất tốt vai trò của mình.

Starbound content image
Chơi mạng và khả năng chơi lại
Starbound hỗ trợ chơi co-op trực tuyến, cho phép người chơi chia sẻ máy chủ và cùng nhau khám phá vũ trụ được tạo ngẫu nhiên. Các hệ thống thuộc địa và xây dựng hoạt động rất tốt trong chế độ chơi mạng, với các nhóm chia sẻ trách nhiệm giữa chiến đấu, làm nông và xây dựng. Việc tích hợp Steam Workshop bổ sung thêm một lớp nội dung mới, với danh mục khổng lồ các bản mod do người chơi tạo ra giúp mở rộng nội dung, thêm chủng tộc, cải tiến tiến trình và giới thiệu các cơ chế hoàn toàn mới. Chỉ riêng sự hỗ trợ mod đã giúp cộng đồng của trò chơi duy trì hoạt động nhiều năm sau khi ra mắt vào năm 2016, điều đó cho thấy nền tảng của trò chơi gốc vững chắc đến mức nào.








