Tổng quan
Titanfall 2 là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) từ Respawn Entertainment, nơi bạn sẽ được trải nghiệm hai phong cách hành động cực kỳ khác biệt. Trong vai một Pilot, bạn sẽ chạy trên tường (wall-run), thực hiện các cú nhảy kép (double jump) và lướt qua những hành lang hẹp với tốc độ chóng mặt, khiến hầu hết các game bắn súng khác trở nên chậm chạp. Khi điều khiển Titan, bạn sẽ càn quét chiến trường trong một cỗ máy chiến đấu khổng lồ, đánh đổi sự linh hoạt để lấy hỏa lực hạng nặng và lớp giáp kiên cố. Game cân bằng hoàn hảo cả hai chế độ này mà không hề tạo cảm giác gượng ép.
Chiến dịch (campaign) theo chân Jack Cooper, một lính bộ binh thuộc lực lượng Militia, người đã thiết lập mối liên kết với BT-7274, Titan của người cố vấn quá cố, sau khi bị mắc kẹt sau chiến tuyến địch. Cooper vốn không được đào tạo để trở thành một Pilot, nhưng nhiệm vụ thì không chờ đợi ai. Những gì diễn ra sau đó là một chiến dịch kéo dài khoảng sáu giờ, sử dụng mối quan hệ trung tâm này để kể một câu chuyện đầy cảm xúc về lòng tin, nghĩa vụ và sợi dây liên kết giữa người lính và cỗ máy của mình.

Gameplay và cơ chế
Hệ thống di chuyển chính là điểm khiến Titanfall 2 tách biệt hoàn toàn với phần còn lại của thể loại này. Chạy trên tường không phải là một mánh lới quảng cáo được thêm vào cho có; đó là nền tảng mà mọi màn chơi được xây dựng xung quanh. Các bản đồ được thiết kế với tư duy về chiều dọc và động lượng, khen thưởng những người chơi biết kết hợp các kỹ năng di chuyển thay vì những người chỉ biết núp sau vật chắn. Các cơ chế chính bao gồm:

- Chạy trên tường (Wall-running) và nhảy kép (double jumping)
- Móc kéo (Grapple hook) và các kỹ năng Pilot khác
- Sáu bộ trang bị (loadout) Titan riêng biệt
- Kết liễu cận chiến (Melee executions) và các đòn tấn công cưỡi Titan (Titan rodeo)
- Kỹ năng dịch chuyển pha (Phase shift) và tàng hình (cloak) cho Pilot
Mỗi lớp Titan có lối chơi khác biệt đến mức việc thay đổi giữa chúng trong chiến dịch sẽ thay đổi hoàn toàn cách bạn tiếp cận các trận chiến. BT-7274 có thể thay đổi loadout ngay lập tức, giúp trải nghiệm chiến đấu luôn mới mẻ ngay cả khi bạn chơi lại các phân đoạn cũ.
Tại sao chiến dịch lại đáng chơi?
Chiến dịch của game thực sự là một trong những chiến dịch bắn súng xuất sắc nhất được phát hành trong thập kỷ 2010. Respawn đã xây dựng các nhiệm vụ riêng lẻ dựa trên những khái niệm cơ chế cụ thể thay vì chỉ nối các hành lang chung chung lại với nhau, điều này có nghĩa là mỗi màn chơi đều có bản sắc riêng. Một nhiệm vụ cho phép bạn thao túng thời gian. Một nhiệm vụ khác lại nhốt bạn trong một nhà máy liên tục biến đổi qua nhiều thời đại cùng lúc. Những ý tưởng này thành công vì hệ thống di chuyển cốt lõi đủ mạnh để hỗ trợ chúng.

BT-7274 xứng đáng nhận được sự công nhận đặc biệt. Titan này được xây dựng với cá tính riêng, khiến mối quan hệ Cooper-BT trở nên chân thực chứ không hề gượng ép, và game cam kết với sợi dây liên kết đó theo những cách thực sự mang lại kết quả mỹ mãn ở phần kết. Đối với một chiến dịch game bắn súng, điều đó hiếm hơn nhiều so với những gì bạn tưởng.
Multiplayer và xã hội
Chế độ multiplayer xây dựng trên cùng nền tảng di chuyển như chiến dịch nhưng thêm vào đó sự căng thẳng khi đối đầu với những người chơi khác cũng am hiểu hệ thống như bạn. Pilot và Titan chia sẻ cùng bản đồ, tạo ra sự tương tác liên tục giữa lối chơi bộ binh và chiến đấu bằng mech. Titan sẽ xuất hiện trên chiến trường thông qua một bộ đếm thời gian tự làm đầy khi bạn chơi, vì vậy quy mô trận đấu sẽ tự nhiên leo thang khi thời gian trôi qua.
Các chế độ chơi bao gồm những cái tên quen thuộc: Attrition, Bounty Hunt, Pilots vs. Pilots, và điểm nhấn đối với nhiều người chơi là Frontier Defense, một chế độ co-op dựa trên các đợt sóng (wave-based) nơi các đội phải chống lại lực lượng AI ngày càng khó nhằn. Cộng đồng multiplayer đã thu hẹp kể từ khi ra mắt, nhưng số lượng người chơi hoạt động trên PC và console vẫn ổn định để tìm trận, đặc biệt là trên PlayStation nơi cơ sở người chơi vẫn giữ vững phong độ.

Tác động và di sản
Titanfall 2 ra mắt vào tháng 10 năm 2016 giữa hai đối thủ cạnh tranh khổng lồ và kết quả là doanh số thương mại không như kỳ vọng. Danh tiếng của nó chỉ tăng lên kể từ đó. Hệ thống di chuyển chạy trên tường đã ảnh hưởng trực tiếp đến Apex Legends và để lại dấu ấn về cách Respawn tiếp cận sự linh hoạt của người chơi trong tất cả các dự án của họ. Trên PlayStation Store, trò chơi đạt mức đánh giá 4.58 trên 5 từ 131,000 lượt bình chọn, đây là thước đo trung thực hơn về chất lượng của nó so với số liệu bán hàng ban đầu. Với mức giá $19.99 và được bao gồm trong EA Play, đây vẫn là một trong những tựa game đáng giá nhất trong thể loại bắn súng.












