• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Titanfall® 2 Banner
  1. Trò chơi
  2. Titanfall® 2
  3. Tổng quan

Titanfall® 2

Giới thiệu về Titanfall® 2

Studio

Respawn Entertainment

Trang web

www.ea.com/games/titanfall/titanfall-2

Ngày phát hành

tháng 6 18 2020

Titanfall® 2 Logo
Titanfall® 2
Hành độngGame bắn súngPhiêu lưu

Tựa game bắn súng đỉnh cao kết hợp giữa Pilot linh hoạt và người máy khổng lồ Titanfall® 2 trong chiến dịch cốt truyện hấp dẫn cùng chế độ đa người chơi kịch tính.

Nhà phát triển

Respawn Entertainment

Ngày phát hành

tháng 6 18 2020

Nền tảng

Giới thiệu

Titanfall 2 là siêu phẩm bắn súng hiếm hoi hoàn hảo ở cả phần chơi đơn lẫn đa người chơi. Respawn Entertainment đã tạo nên hệ thống di chuyển cơ động bậc nhất lịch sử FPS, lồng ghép vào câu chuyện đầy cảm xúc giữa người lính và cỗ máy Titan, tạo nên một trải nghiệm vẫn cực kỳ lôi cuốn dù đã ra mắt từ 2016.

Titanfall® 2 Gallery 1
Titanfall® 2 Gallery 2
Titanfall® 2 Gallery 3
Titanfall® 2 Gallery 4
Titanfall® 2 Gallery 5
Titanfall® 2 Gallery 6
Titanfall® 2 Gallery 7
Titanfall® 2 Gallery 8
Titanfall® 2 Gallery 9
Titanfall® 2 Gallery 10

Tổng quan

Titanfall 2 là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) từ Respawn Entertainment, mang đến trải nghiệm hành động cực kỳ đa dạng. Trong vai một Pilot, bạn sẽ chạy trên tường, thực hiện các cú double jump (nhảy kép) và trượt qua những hành lang hẹp với tốc độ khiến hầu hết các game bắn súng khác trở nên chậm chạp. Khi điều khiển Titan, bạn sẽ càn quét chiến trường trên một cỗ máy chiến đấu khổng lồ, đánh đổi sự linh hoạt để lấy hỏa lực hạng nặng và lớp giáp kiên cố. Trò chơi cân bằng hoàn hảo cả hai chế độ này mà không hề tạo cảm giác gượng ép.

Chiến dịch (campaign) theo chân Jack Cooper, một lính súng trường thuộc lực lượng Militia, người đã gắn kết với BT-7274 – Titan của người cố vấn quá cố – sau khi bị mắc kẹt sau chiến tuyến địch. Cooper chưa từng được huấn luyện để trở thành một Pilot, nhưng nhiệm vụ thì không đợi chờ ai. Kết quả là một chiến dịch kéo dài khoảng sáu giờ, sử dụng mối quan hệ trung tâm này để kể một câu chuyện đầy cảm xúc về lòng tin, nghĩa vụ và sợi dây liên kết giữa người lính và cỗ máy của mình.

Gameplay và cơ chế

Hệ thống di chuyển chính là điểm khiến Titanfall 2 tách biệt khỏi phần còn lại của thể loại này. Wall-running (chạy trên tường) không phải là một mánh lới quảng cáo được thêm vào cho có; đó là nền tảng mà mọi màn chơi được xây dựng xung quanh. Các bản đồ được thiết kế với tư duy về chiều dọc và động lượng, thưởng cho những người chơi biết kết hợp các kỹ năng di chuyển thay vì chỉ chơi an toàn sau vật chắn. Các cơ chế chính bao gồm:

  • Wall-running và double jumping
  • Grapple hook (móc kéo) và các kỹ năng Pilot khác
  • Sáu loadout Titan riêng biệt
  • Melee executions (kết liễu cận chiến) và các đòn tấn công Titan rodeo
  • Kỹ năng Phase shift và tàng hình cho Pilot

Mỗi lớp Titan có lối chơi khác biệt đến mức việc chuyển đổi giữa chúng trong chiến dịch sẽ thay đổi hoàn toàn cách bạn tiếp cận các trận chiến. BT-7274 có thể thay đổi loadout ngay lập tức, giúp trải nghiệm chiến đấu luôn mới mẻ ngay cả khi bạn chơi lại các phân đoạn cũ.

Tại sao chiến dịch lại đáng chơi?

Chiến dịch này thực sự là một trong những chiến dịch bắn súng hay nhất được phát hành trong thập kỷ 2010. Respawn đã xây dựng các nhiệm vụ riêng lẻ dựa trên những khái niệm cơ chế cụ thể thay vì chỉ nối các hành lang chung chung, điều này giúp mỗi màn chơi đều có bản sắc riêng. Một nhiệm vụ cho phép bạn thao túng thời gian. Một nhiệm vụ khác lại nhốt bạn trong một nhà máy liên tục thay đổi qua nhiều kỷ nguyên cùng lúc. Những ý tưởng này thành công vì hệ thống di chuyển cốt lõi đủ mạnh để hỗ trợ chúng.

BT-7274 xứng đáng nhận được sự công nhận đặc biệt. Titan này được xây dựng với cá tính riêng, khiến mối quan hệ Cooper-BT trở nên sâu sắc thay vì chỉ là bắt buộc, và trò chơi cam kết với sợi dây liên kết đó theo những cách thực sự đọng lại ở phần kết. Đối với một chiến dịch game bắn súng, điều đó hiếm có hơn nhiều so với những gì chúng ta thường thấy.

Multiplayer và xã hội

Chế độ multiplayer xây dựng dựa trên nền tảng di chuyển tương tự chiến dịch nhưng thêm vào sự căng thẳng khi đối đầu với những người chơi khác, những người cũng am hiểu hệ thống như bạn. Pilot và Titan chia sẻ cùng một bản đồ, tạo ra sự tương tác liên tục giữa lối chơi bộ binh và chiến đấu bằng mech. Titan sẽ được triệu hồi thông qua một bộ đếm thời gian (timer) tự động đầy khi bạn chơi, vì vậy các trận đấu sẽ tự nhiên leo thang về quy mô khi tiến triển.

Các chế độ chơi bao gồm những cái tên quen thuộc: Attrition, Bounty Hunt, Pilots vs. Pilots, và điểm nhấn cho nhiều người chơi là Frontier Defense – chế độ co-op chống lại các đợt tấn công của AI với độ khó tăng dần. Cộng đồng multiplayer đã thu hẹp kể từ khi ra mắt, nhưng số lượng người chơi hoạt động trên PC và console vẫn đủ ổn định để tìm trận, đặc biệt là trên PlayStation nơi lượng người chơi vẫn duy trì khá tốt.

Tác động và di sản

Titanfall 2 ra mắt vào tháng 10 năm 2016 giữa hai đối thủ cạnh tranh khổng lồ và kết quả là doanh số thương mại không như kỳ vọng. Danh tiếng của trò chơi đã tăng lên kể từ đó. Hệ thống di chuyển wall-running đã ảnh hưởng trực tiếp đến Apex Legends và để lại dấu ấn trong cách Respawn tiếp cận tính cơ động của người chơi trong tất cả các dự án của họ. Trên PlayStation Store, trò chơi giữ mức đánh giá 4.58 trên 5 từ 131,000 lượt đánh giá, đây là thước đo trung thực hơn về chất lượng của nó so với số liệu doanh số ban đầu. Với mức giá $19.99 và được bao gồm trong EA Play, đây vẫn là một trong những tựa game đáng giá nhất trong thể loại bắn súng.

Yêu cầu hệ thống

Loading table...