Tổng quan
Titanfall, được phát triển bởi Respawn Entertainment và phát hành bởi Electronic Arts, là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) thuần multiplayer, xoay quanh một vòng lặp gameplay cực kỳ thỏa mãn: di chuyển tốc độ cao trong vai Pilot, sau đó "hóa thần" bên trong một Titan đầy uy lực. Lấy bối cảnh trên một hành tinh biên giới bị chiến tranh tàn phá, trò chơi đặt hai đội, mỗi đội 6 người, đối đầu nhau trên những bản đồ được thiết kế để tôn vinh lối chơi tấn công dồn dập và duy trì đà hưng phấn. Không có chế độ chiến dịch (campaign), không có chế độ offline. Thứ bạn nhận được là một trải nghiệm multiplayer tập trung, tốc độ cao, loại bỏ mọi yếu tố thừa thãi để chỉ còn lại những màn combat thuần túy.
Phiên bản Titanfall Deluxe Edition bao gồm game gốc cùng ba gói bản đồ (map pack) là Expedition, Frontier's Edge và IMC Rising, bổ sung thêm chín đấu trường vào danh sách. Điều này nâng tổng số lượng bản đồ lên con số ấn tượng đối với một tựa game tập trung vào trải nghiệm như thế này. Mỗi đấu trường đều được xây dựng với không gian đa tầng và cấu trúc tường độc đáo, khuyến khích người chơi tận dụng hệ thống parkour thay vì chỉ di chuyển thông thường.

Titanfall™ content image
Gameplay và cơ chế: Titanfall thực sự chơi như thế nào?
Hệ thống di chuyển của Titanfall chính là lý do khiến tựa game này vẫn được nhắc đến nhiều năm sau khi ra mắt. Các Pilot có thể chạy trên tường, thực hiện các cú nhảy liên hoàn theo phong cách parkour và áp sát kẻ địch theo những cách đầy ngẫu hứng, không hề bị gò bó bởi kịch bản. Ba kỹ năng Pilot đặc trưng sẽ định hình phong cách chơi của bạn:

Titanfall™ content image
- Cloak: Tàng hình tạm thời để đánh úp (flanking)
- Stim: Tăng tốc độ di chuyển và hồi máu
- Radar ping: Tiết lộ vị trí kẻ địch
Ở phía ngược lại, các Titan đánh đổi sự linh hoạt lấy sức mạnh hủy diệt thuần túy. Titan được trang bị hỏa lực hạng nặng bao gồm tên lửa, xung plasma và pháo 40mm, cùng với lớp giáp bảo vệ kiên cố. Thời gian hồi chiêu (cooldown) và thời gian nạp đạn là những giới hạn duy nhất, khiến mỗi khoảnh khắc điều khiển Titan đều mang lại cảm giác áp đảo đầy phấn khích.

Titanfall™ content image
Tùy chỉnh Pilot và Titan
Cả Pilot và Titan đều hỗ trợ tùy chỉnh loadout, cho phép người chơi thiết lập kho vũ khí trước khi bước vào trận đấu. Titan có thể được trang bị các loại vũ khí chính và tùy chọn phòng thủ khác nhau, vì vậy hai người chơi cùng sử dụng một loại khung (chassis) vẫn có thể đảm nhận những vai trò hoàn toàn khác biệt trên chiến trường. Dù không chuyên sâu như các game build-crafting chuyên dụng, nhưng hệ thống tùy chỉnh này vẫn đủ đa dạng để giữ cho các quyết định chiến thuật luôn thú vị qua từng phiên chơi.
Loadout của Pilot cũng tuân theo cơ chế tương tự, với các loại vũ khí tương lai bổ trợ cho lối di chuyển tốc độ cao thay vì trừng phạt người chơi khi họ liên tục vận động. Triết lý thiết kế xuyên suốt là: đứng yên chính là một sai lầm.
Multiplayer và xã hội
Các trận đấu diễn ra theo thể thức 6v6, số lượng người chơi ít hơn so với nhiều tựa game cùng thời, nhưng các đơn vị lính AI (grunts) xuất hiện trên chiến trường giúp không khí luôn sôi động mà không gây rối mắt. Titan được triệu hồi bằng cách tích lũy thanh năng lượng thông qua việc hạ gục kẻ địch và hoàn thành mục tiêu, điều này tạo thêm một lớp áp lực khẩn cấp cho mỗi cuộc giao tranh bên cạnh việc cố gắng sống sót.

Titanfall™ content image
Các gói bản đồ đi kèm trong Deluxe Edition mang đến sự đa dạng thực sự cho danh sách multiplayer. Expedition tập trung vào các môi trường biên giới hoang dã, Frontier's Edge đẩy người chơi vào các khu công nghiệp và vùng ven biển, còn IMC Rising bổ sung kiến trúc quân sự của tập đoàn vào cuộc chơi. Chín bản đồ bổ sung qua ba gói nội dung đảm bảo rằng vòng xoay bản đồ luôn mới mẻ, không bao giờ gây cảm giác lặp lại.








