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Best Weapons in Warhammer Survivors: Weapon Tier List

Mejores armas de Warhammer Survivors: Weapon Tier List

Elige armas eficaces para limpiar hordas, prepara evoluciones fuertes y combina daño y control en Warhammer Survivors.

Escrito por
Abdalla
Actualizado
Tiempo de lectura
6 min
Dificultad
Principiante
Cómo se clasifican las armas

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Astartes Chainsword y Tempest Axes son las mejores armas para despejar hordas de forma confiable en Warhammer Survivors, mientras que Fidelis ofrece una poderosa ruta de evolución de fuego continuo.

Tu próxima elección también debería resolver un problema que tus armas actuales no puedan solucionar. Un barrido cuerpo a cuerpo potente ayuda contra las hordas cercanas, pero inmovilizar enemigos, sumar integrantes a tu pelotón de fusilamiento e infligir daño concentrado ofrecen, cada uno, un motivo distinto para gastar tus mejoras.

Cómo se clasifican las armas

Esta lista clasifica las armas base y sus rutas de mejora, dándole más peso al rendimiento inicial que a una evolución que todavía tienes que alcanzar. Los criterios son:

  • Control de masas: qué tan bien despeja grupos el arma, inmoviliza enemigos o mantiene despejados tus alrededores.
  • Cobertura de daño: si su patrón de ataque alcanza a los enemigos que te amenazan.
  • Confiabilidad: qué tanto depende su utilidad del movimiento, ataques demorados, resultados aleatorios u otra arma.
  • Valor contra enemigos difíciles: si las mejoras continuas proporcionan daño sostenido o una evolución útil contra amenazas mayores.

Las armas de nivel S ofrecen bases sólidas y confiables. Las de nivel A son opciones con mejoras fuertes o con una función específica alrededor de la cual vale la pena armar una build. Las de nivel B requieren prestar más atención al posicionamiento o a las combinaciones. El nivel C significa una prioridad menor para una build enfocada en la consistencia, no que el arma sea inservible.

El potencial de evolución puede mejorar el puesto de un arma, pero este es un orden de selección práctico, no una tabla de clasificación basada en DPS medido.

Resumen de la clasificación de armas

Cada fila cubre un arma base. Las formas evolucionadas cuentan para su valor a largo plazo en lugar de competir contra sus propias armas iniciales.

NivelArmaMotivo
SAstartes ChainswordDespeja hordas de forma permisiva, lo que la convierte en una base excelente para las primeras oleadas.
STempest AxesSu cobertura giratoria constante ofrece un daño de área confiable mientras te mueves.
AFidelisUna sólida ruta de fuego continuo que suma apoyo de misiles mediante su evolución.
ABoltgunUna opción a distancia directa con una forma evolucionada enfocada en enjambres.
ALasgunEl aumento del pelotón premia la inversión constante en lugar de mejoras dispersas.
AWhirlwind BatterySu evolución de artillería añade una amplia cobertura más allá de tus alrededores inmediatos.
APower FistsSu evolución combina ataques a corta distancia con fuego de bólter y el apoyo de un campeón.
ARope and GrapnelSu valiosa inmovilización hace que los objetivos peligrosos sean más fáciles de controlar, pero necesita apoyo de daño.
BFyrestorm GreataxeSu requisito de movimiento hace que jugar de forma estática perdone menos los errores.
BBrazier StaffOfrece un daño de área útil acompañado de un patrón de ataque a media distancia más exigente.
BFrag GrenadeEfectiva contra grupos de enemigos, pero los lanzamientos demorados reducen su consistencia.
BNuln OilUn arma de preparación útil cuyo mayor beneficio requiere una fuente de daño compatible.
CD6 DiceSu daño dependiente de tiradas la convierte en una prioridad de mejora menos predecible.

Mejores armas para despejar hordas

Astartes Chainsword es la recomendación más segura cuando los enemigos cercanos son tu principal problema. Sus ataques aserrados horizontales golpean a múltiples objetivos, por lo que puedes concentrarte en maniobrar a través de la horda sin necesidad de reunir antes una combinación de objetos. Posiciona a los enemigos dentro del arco de barrido en lugar de asumir que un arma frontal protege todos los lados por igual.

Tempest Axes se adaptan a un estilo de juego en constante movimiento. Su patrón de ataque giratorio brinda una cobertura recurrente mientras te desplazas entre la horda. Elígelas cuando quieras una base de daño de área que siga siendo útil mientras te reposicionas, y luego planifica su evolución combinándola con Sabaton.

Neave Blacktalon rodeada por los ataques giratorios de Tempest Axes

Las Tempest Axes de Neave Blacktalon

Fyrestorm Greataxe exige un movimiento más deliberado. Su balanceo cambia de dirección a medida que te mueves, se detiene tras infligir una cantidad determinada de daño y causa menos daño mientras permaneces quieto. Mantente en movimiento para usar su forma base de manera efectiva. Su evolución, Zangrom-Thaz, invoca a Gotrek Gurnisson y ataca continuamente incluso al estar quieto, con ataques más rápidos al embestir enemigos.

Brazier Staff es la alternativa si prefieres proyectiles de magma en arco en lugar de tajos a corta distancia. Su ritmo a media distancia requiere prestar más atención a la distancia del enemigo, por lo que resulta una opción menos permisiva para despejar hordas como primera elección en comparación con cualquiera de las armas de nivel S.

Mejores armas para enemigos difíciles

Fuego continuo y daño concentrado

Fidelis dispara ráfagas de bólter en arco y tiene una probabilidad de disparar más rápido. Su evolución, Purgator Mirabilis, conserva esa ráfaga y añade andanadas de Paragon Missile Launcher. Apunta a conseguirla cuando quieras que un patrón de disparo ya establecido sume otra fuente de daño, en lugar de cambiar todo tu enfoque al final de una partida.

Lasgun ofrece una ruta de inversión diferente: se unen más compañeros de escuadrón de Cadia a medida que sube de nivel. Concentrar las mejoras aquí expande la línea de fuego. Su evolución a Meltagun proporciona un haz térmico concentrado ideal para infligir daño a élites y jefes, lo que la convierte en una ruta útil cuando tus otras armas ya se encargan de las hordas comunes.

Trooper Kozlowski y varios compañeros de escuadrón de Cadia disparando Lasguns a un enjambre tiránido junto a un tanque.

Kozlowski y el pelotón de Cadia

Boltgun es la alternativa a distancia más simple. Evoluciona a Heavy Bolter, cuyo fuego continuo puede lidiar tanto con grandes enjambres tiránidos como con bioformas más grandes. Elige esta ruta cuando quieras que tu inversión a distancia siga siendo útil tanto contra grupos como contra enemigos más grandes.

Artillería y apoyo a corta distancia

Whirlwind Battery evoluciona a Orbital Bombardment, desatando ráfagas de fuego de naves del vacío desde las alturas. Es un complemento útil para un arma cuyos ataques solo cubren una zona estrecha cerca de tu campeón.

Power Fists evoluciona a Gauntlets of Ultramar y suma a Marneus Calgar al combate, disparando proyectiles de bólter con cada ataque. Jugar con Calgar no invoca una segunda copia de él. Elige esta ruta por su combinación de presión a corta distancia y disparos adicionales, no para conseguir un campeón duplicado.

Mejores armas para principiantes

Si vienes de otros videojuegos casuales, empieza con un arma que controle a las hordas cercanas sin requerir una combinación de múltiples objetos. Revisa tus opciones desbloqueadas en la Armoury y luego elige un campeón cuya arma inicial ya respalde ese plan.

  • Malum Caedo: empieza con Astartes Chainsword, lo que lo convierte en la elección directa para una base cuerpo a cuerpo simple.
  • Neave Blacktalon: empieza con Tempest Axes, dándote de inmediato la otra opción de nivel S para despejar hordas.
  • Trooper Kozlowski: empieza con Lasgun, una buena opción si prefieres invertir de forma constante en un pelotón a distancia en crecimiento.

Frag Grenade requiere más adaptación porque el ritmo de lanzamiento y el retraso separan tu decisión de la explosión. Úsala para apoyar a un arma principal confiable mientras aprendes dónde impactan sus detonaciones.

Considera a D6 Dice como un arma situacional. Los dados caen sobre los enemigos, rebotan y explotan, y las pasivas pueden aumentar la cantidad que cae. Los dados adicionales proporcionan más ataques, pero no eliminan el resultado de daño variable del arma.

¿Qué armas combinan bien entre sí?

Dice Cube es compatible con las rutas de Boltgun y Fidelis, mientras que Gauntlet sirve para Lasgun y Power Fists.

Elige patrones de daño complementarios

Una selección equilibrada debe cubrir hordas cercanas, objetivos peligrosos y enemigos fuera de tu patrón de ataque principal. Estas combinaciones le asignan a cada arma una función distinta:

  • Astartes Chainsword y Lasgun: un barrido cuerpo a cuerpo se encarga de los grupos cercanos mientras se desarrolla tu inversión en el pelotón de fusilamiento.
  • Tempest Axes y Rope and Grapnel: las hachas proporcionan daño recurrente mientras que los ganchos inmovilizan a los enemigos peligrosos. El control de Rope and Grapnel es especialmente útil en objetivos de rescate.
  • Boltgun y Whirlwind Battery: los disparos directos se combinan con la cobertura de artillería, ofreciéndote dos formas distintas de alcanzar a los enemigos.
  • Nuln Oil y un arma que aplique Burning: el estado Oiled ralentiza a los enemigos y los hace vulnerables al fuego. Asegúrate de que tenga el efecto Burning en lugar de elegir un arma únicamente porque sus ataques parezcan de fuego.

Nuln Oil ocupa aquí un espacio de arma. No es intercambiable con una pasiva de evolución. Del mismo modo, D6 Dice es el arma que arroja dados, mientras que Dice Cube es una pasiva que se usa en varias recetas de evolución.

Empareja la pasiva de evolución

Elige la evolución deseada antes de llenar tus ranuras de pasivas. La pasiva requerida permanece en tu build después de que el arma evoluciona.

Arma basePasiva requeridaArma evolucionada
Astartes ChainswordTape MeasureEviscerator Chainsword
Tempest AxesSabatonWhirlwind Axes
FidelisDice CubePurgator Mirabilis
BoltgunDice CubeHeavy Bolter
LasgunGauntletMeltagun
Power FistsGauntletGauntlets of Ultramar
Whirlwind BatteryLiquid Green StuffOrbital Bombardment

Los requisitos compartidos pueden simplificar tus decisiones. Asegura primero la pasiva para tu ruta principal de daño y luego elige armas adicionales que cubran un rol de combate faltante.

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