
掌握 Aion 2 Templar,涵盖技能评级、宏循环、Daevanion Boards 优先级及 PvE 坦克装备属性。

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作者 Abdalla
内容撰稿人
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如果你的队伍需要一个人来吸收Boss的所有伤害,在整个副本流程中稳住仇恨,并让队友有足够的时间输出,那么守护星(Templar)就是你的不二之选。守护星在 Aion 2 中装备长剑,核心机制围绕格挡展开。该职业拥有极高的生存能力和不错的辅助功能,尽管其纯输出能力在所有职业中垫底,但这种取舍正是该职业的精髓所在。以下是你玩好这个职业所需的一切攻略。
无论面对什么内容,守护星的三大核心职责永远不变:优先开怪以建立仇恨、控制Boss朝向,以及利用减伤技能硬扛最猛烈的攻击。
在仇恨方面,守护星拥有嘲讽(Taunt)(一种直接强制目标攻击你的烙印技能),以及像挑衅怒吼(Insulting Roar)这样的被动工具,它能在正面攻击后使仇恨获取提升 100%,持续5秒。作为守护星如果丢失了仇恨,通常意味着你停止了攻击,而不是你的仇恨获取能力不足。
Boss的朝向至关重要,因为背击是刺客等职业的核心输出机制。让Boss背对队友是一个你应该从第一次下副本就养成的习惯。这不需要任何成本,却能直接提升队伍的整体输出。
减伤是守护星与其他职业拉开差距的地方。守护打击(Warding Strike)(8级解锁)可提供10秒的守护效果,使PvE伤害减免增加 20%。被动技能痛苦格挡(Block Pain)在受到攻击时触发,提供额外的PvE伤害减免。守护印记(Guarding Seal)会在HP降至 50% 或以下时自动触发,在1分钟冷却时间内提供30秒的固定伤害格挡。将这些技能叠加使用,你可以扛住足以秒杀其他职业的伤害。
达到满级后,技能点的分配将变得非常明确。以下等级是基于45级守护星在副本和Boss战中的测试结果。标有星号的技能需要投入Daevanion Board(Daevanion面板)才能达到所列等级。
| 技能 | 推荐等级 | 关键特性选择 |
|---|---|---|
| 猛烈打击(Vicious Strike) | 10级 | +20% MP恢复 |
| 重击(Pummel) | 10级 | 吸收 3% HP(若有治疗者可降低MP消耗) |
| 捕获(Poach) | 8级 | 击杀后重置冷却;Boss战版本:对异常状态免疫目标进行突进 |
| 盾牌猛击(Shield Smite) | 8级 | 移除MP消耗,命中时恢复200 MP |
| 审判(Judgment)(面板) | 10级 | 吸收 1% HP;对Boss造成额外伤害 |
| 闪光狂暴(Flash Rampage)(面板) | 8级 | 吸收 5% HP |
| 削弱重击(Debilitating Smash)(面板) | 8级 | 30% 概率眩晕3秒 |
| 守护打击(Warding Strike)(面板) | 8级 | 守护期间+100格挡;装备更好后可换为-5秒冷却 |
| 盾牌冲锋(Shield Rush)(面板) | 8级 | +10m 射程 |
| 歼灭(Annihilate)(面板) | 10级 | 对异常状态免疫目标+100% 伤害 |
| 惩罚(Punishment) | 10级 | +30% 技能速度 |
| 蔑视(Defiance)(面板) | 8级 | 激活时恢复 20% HP |
削弱重击(Debilitating Smash)除了等级外值得特别说明。它能打击4米内的最多4个敌人并使其防御力降低 25%,持续5秒,这使其成为任何多目标拉怪循环中必不可少的一环,而不仅仅是一个填充技能。
被动技能的投入遵循明确的优先级。强化生命(Enhance Health)和挑衅怒吼(Insulting Roar)均需点满10级。狂暴(Fury)建议点到11级,因为它能增加格挡后的队伍PvE伤害加成,这不仅是个人增益,更是团队贡献。惩罚祝福(Punishing Benediction)点满10级以获得 50% 概率的额外伤害。痛苦格挡(Block Pain)、生存意志(Survival Willpower)和守护之盾(Warding Shield)各点2级,而铁甲防御(Ironclad Defense)和守护印记(Guarding Seal)各点1级即可。
Aion 2的西方版本将烙印槽限制为4个,这与韩服和台服的构筑有所不同。在目前的进度下,推荐配置如下:
天族领主之惩(Empyrean Lord's Punishment)在15级时是资源允许后的长期升级目标,但目前并非首要任务。

Aion 2 守护星烙印技能选择界面
简短的回答是:使用目标锁定模式(Tab Target Mode),而不是动作战斗模式。在目标锁定模式下,你的角色会在技能间隙自动平砍,这意味着更多的总攻击次数、更多的仇恨产生以及更高的DPS。动作战斗模式看起来更酷,但对于使用宏的守护星来说效果较差。
要绑定宏按键,请打开设置(Settings),导航至按键设置(Key Settings),并滚动到宏(Macro)条目。它没有默认绑定,所以分配一个方便的按键(如 - 键)。然后打开角色面板的技能(Skill)部分,点击右上角的宏(Macro)按钮进入宏界面。高延迟玩家可能需要将延迟值调至40左右,否则保持默认即可。
需要设置的四行宏:
自动攻击行
主宏
盾牌猛击行
毁灭之盾行
自动攻击行和主宏承担了大部分循环。宏之外的技能(如狂暴)需要手动激活,以保持队伍伤害增益的持续性。
守护星不需要将点数分散到每个面板上。早期的计划是专注于两个面板,在进度末期再对其他面板进行小幅投入。
首先专注于这些节点:
Vaizel及后续面板(40级的Triniel,45级的Azphel)提供暴击伤害加成、多重打击属性以及PvP专用节点。Azphel面板完全专注于PvP,包含PvP伤害加成、PvP伤害减免、状态异常概率与抗性,以及PvP暴击和命中/闪避节点。
守护星的装备优化集中在少数几个能产生良好复合效果的属性上:
| 属性 | 重要性原因 |
|---|---|
| 正面伤害加成 | 守护星总是从正面攻击;这是你的主要伤害乘数 |
| 重击(Smite) | 造成双倍伤害的几率;优先选择头盔、护肩和披风 |
| 武器伤害加成 | 直接伤害提升,无条件限制 |
| 暴击伤害加成 | 放大暴击效果,与惩罚祝福触发配合 |
| 攻击/防御 | 两者同样重要;不要忽视任何一个 |
| 战斗速度 | 直接影响审判技能融入循环的速度 |
关于命中目标:在征服(Conquest)内容中瞄准900,在圣所(Sanctum)中瞄准1300,因为保持稳定的仇恨需要更高的门槛。
战斗速度的软上限为 50%。超过该数值后收益递减,因此达到该数值后请停止投入。
翅膀是玩家早期有时会忽视的重要属性来源。第一赛季有26个可收集的翅膀(4个绿色,6个蓝色,16个金色)。拥有并完全升级所有26个翅膀可增加430额外攻击力、8% PvE伤害加成、2% 原力、120命中、135暴击、2000活力、600防御和300穿透。全套翅膀可额外提供约 10% 的PvE伤害以及 10% 的仇恨加成。查看 Aion 2 翅膀列表及获取方式 以高效规划你的收集。
对于BiS称号,创世纪(Genesis)称号(通过完全强化15个金色翅膀获得)提供PvE伤害加成 +5.5%,原力 +4%,额外命中 +90。通过收集200种不同宠物获得的万物主宰(Ruler of All Things)称号增加额外防御 +300,背击伤害抗性 +5.5%,以及Boss伤害抗性 +6%。

Aion 2 守护星翅膀属性面板概览
想要深入了解守护星与其他职业的对比,Aion 2 职业梯队排行详细分析了全职业在PvE和PvP中的排名。如果你想从一开始就正确配置快捷栏和技能宏,Aion 2 快捷栏与宏设置指南详细涵盖了每个槽位和绑定选项。
守护星能造成可观的伤害吗,还是纯防御职业? 守护星的伤害评级为五星中的两星,是全职业中最低的。话虽如此,像惩罚(满充能时提供高达 7.5% 的PvE伤害加成和 15% 的PvP伤害加成)和削弱重击(削减敌人 25% 防御)这样的技能意味着你确实在进攻端做出了贡献,只是没有领跑伤害榜而已。
我应该什么时候使用蔑视(Defiance)? 蔑视可以移除眩晕、击倒、空中束缚、抓取、冰冻和恐惧,并提供5秒的状态异常免疫。当受到会导致你丢失仇恨的控制链攻击时,请主动使用它,而不是将其作为常规冷却技能使用。
守护星最大的弱点是什么? 蓝耗。刚到45级的守护星在持久战中耗蓝速度比任何其他职业都快。猛烈打击的MP恢复特性和盾牌猛击的移除MP消耗是主要的解决方法。在装备提升之前,请将蓝耗管理视为你战斗循环的主动部分。
守护星在PvP中值得玩吗? Azphel Daevanion面板完全致力于PvP属性,而像第二皮肤(Second Skin)(30% PvE伤害减免,15% PvP伤害减免)和战友(Comrade in Arms)(与队友分摊伤害)这样的烙印技能具有明显的PvP应用。该职业在PvP中是可行的,但要达到上限,比在PvE中需要更多的投入。
关于游戏中的其他一切内容,完整的 Aion 2 战略指南合集 涵盖了从阵营选择到后期进度的所有内容。