概览
Airport Contraband 是由 DRAGO entertainment 开发并发行的一款模拟经营类 Roguelike 游戏,已在 Steam 平台登陆 Windows。玩家将扮演加尔多拉机场的海关检查员,负责检查旅客和货物,搜寻违禁品。这项工作结合了调查取证和执法权力,玩家可以决定谁能通过,甚至有机会故意帮助走私者而不是阻止他们。
加尔多拉机场的核心玩法在于让玩家在相互竞争的激励机制中做出选择。正确的决定会建立信任,而卡特尔的任务则提供了另一条获得奖励的途径。发现隐藏的违禁品既是执法任务,也是个人牟利的绝佳机会。
海关检查是如何进行的?
Airport Contraband 的海关检查结合了证件核验、旅客问询、行李搜查和货物检查。这项工作远不止是发现一个明显可疑的行李箱那么简单:

- 核验旅行证件
- 问询抵达旅客
- 扫描并搜查行李
- 称重并检查货物
飞行员也需要接受检查。检查员会将货物重量与随附文件进行比对,检查实际货物是否与申报信息相符。这使得文件具有实际意义:它提供了信息,用于检验通过机场的货物。
X 光扫描有助于定位隐藏物品,而化学测试则提供了另一种调查方法。设备还包括紫外线灯、刀具、锤子和撬棍。这些工具为海关模拟增添了实体操作的维度,其搜查范围远远超出了文件上所显示的内容。
行李检查结合了扫描设备和实际搜查。

检查员可以与卡特尔合作吗?
Airport Contraband 允许检查员与当地卡特尔合作,而不是一味地执行海关规定。腐败行为包括放行走私者、允许违禁品通过以及将物品私自处理。检查员甚至可以逮捕无辜的人。因此,腐败是一系列海关工作中的行为,而不仅仅是关于不诚实同事的背景故事。
在合法的执法过程中,合作也并非总是顺利的。嫌疑人可能会反抗或试图逃跑,这时就需要动用电击枪和手铐。当乘客拒绝配合时,加尔多拉机场的检查可能会转变为直接干预,这增加了识别非法物品之外的另一项职责。
当嫌疑人反抗时,电击枪和手铐将用于逮捕。

跨检查员的 Roguelike 进程
Airport Contraband 将其检查工作与持续的进程联系起来。成功会带来奖励和升级,这些奖励和升级会传承给下一位检查员,使成就的价值超越单一位检查员的任期。日常的决定仍然围绕着安全程序和风险卡特尔工作,但这些选择都包含在一个更长的进程循环中。
持续的升级将加尔多拉机场的历代海关检查员联系起来。

Roguelike 的结构赋予了加尔多拉机场的日常工作比单纯的行李检查系列更重要的意义。后来的检查员将受益于传承下来的升级,而核心的抉择仍然令人不安:是利用现有工具揭露走私,还是利用同样的权力协助走私。海关模拟与腐败之间的这种重叠,赋予了反复进行的检查独特的身份。
















