概览
Alteredblood+ 是由 TRUEWORLD STUDIOS 开发并发行的一款抢先体验的动作射击平台游戏,登陆 Steam 平台,支持 Windows 系统。游戏将射击、资源管理和位移巧妙地融合在一起,通过战斗在竞技场表面扩散的血液来连接这一切。
游戏设计借鉴了《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)的移动传统,以及《斯普拉遁》(Splatoon)的表面战斗机制。其核心战术考量超越了单纯的命中目标:攻击有助于创造恢复和强化武器效果的条件,使得竞技场定位成为进攻策略的一部分。
血液如何影响战斗和移动?
血液能够恢复生命值和弹药,并激活“异变”状态。玩家可以通过滑铲、冲刺或踩踏飞溅的血液来吸收它,而站在血液中会改变角色及其武器。每种武器都有其独特的异变效果和与移动的互动方式。
伤害会将血液溅射到敌人身后和周围的表面上。击杀则会通过散落的残肢传播更多血液。因此,选择射击角度也决定了有用血液的出现位置,将目标定位与下一次恢复机会联系起来。
异变状态下的角色移动更快,跳得更高,并且可以穿过障碍物。位移还支持多种经典的 FPS 技巧:
- 跳跃(Bunny hopping)
- 空中平移(Air strafing)
- 滑翔(Surfing)
- 弹跳(Trimping)
- 火箭跳(Rocket jumping)
经典和现代的空中控制设置提供了不同的移动方案。地面血液互动与空中技巧的结合创造了一个反复出现的定位决策:接下来要去哪里,以及在哪里接触覆盖着血液的表面。
血液和玩家颜色均可自定义。

在“母亲”深渊中的收割者
“母亲”(MOTHER)是一个自我复制的巨型结构,几乎吞噬了整个可观测宇宙。人类占据了剩余的空间,切割她的结构并汲取她的血液。
玩家角色充当“母亲”的收割者,猎杀她视为寄生虫的人类。这个设定将主角置于吞噬一切存在的实体一边,使人类成为目标,而不是被保护的文明。
血液资源将这一背景设定与动作联系起来。人类汲取“母亲”的血液,而她的收割者则利用战斗中溅出的血液继续追猎。
故事任务在封闭的遭遇战和广阔的空间之间切换。

故事进展与墓守者生存
抢先体验 0.1 版本包含三个故事章节,共六个任务。一个中心区域提供任务选择和难度设置。战斗单位包括六种敌人类型及其异变变体,以及一位章节 Boss。
四种武器和一把刀构成了武器库,每种武器都有独特的异变机制。故事进展会解锁武器,用于“墓守者”(Gravekeeper)模式,这是一个包含三个竞技场的波次生存模式。战役通过进展引入装备;“墓守者”模式则让这些解锁的装备对抗一波又一波的敌人。
在线全球和好友排行榜涵盖了所有模式,为任务尝试和生存挑战增加了竞争性基准。“墓守者”模式将动作射击系统浓缩为持续的竞技场战斗,在其中保持对血液的获取能力既能支持弹药供应,又能提供继续战斗所需的生命值。



















