
概述
Bloodstained: The Scarlet Engagement 是一款由 ArtPlay 开发、505 Games 发行的 2.5D 动作 RPG 游戏,背景设定在充满哥特风格的 16 世纪英格兰。一座由恶魔领主 Elias 掌控的恶魔城堡笼罩着这片土地,王国与教会曾多次尝试将其摧毁,但均以失败告终。游戏讲述了两位新主角的故事:来自教会“黑狼”氏族的年轻战士 Leonard Brandon,以及王国“白鹿”骑士团的骑士、此前失败远征中唯一的幸存者 Alexander Kyteler。他们将联手出击,终结 Elias 的恐怖统治。
本作是 Bloodstained 宏大宇宙观中的早期篇章,这意味着新玩家无需任何系列前作知识即可直接上手。当然,资深玩家也能在游戏中发现与宏大世界观相连的各种彩蛋。ArtPlay 将 The Scarlet Engagement 定位为系列新人的入坑作,同时也是给系列老玩家的一份厚礼。

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搭档系统:双角色协同作战机制解析
The Scarlet Engagement 最具特色的机制莫过于“搭档系统”(Buddy System),它允许玩家同时操控 Leo 和 Alex,而无需在两人之间来回切换。两位角色将通力合作,击败强敌、避开陷阱并突破城堡的重重防线。该系统的核心亮点包括:

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- 双角色同步操控
- 协同作战的战斗体验
- 需要双人协作的破除陷阱机制
- 推动目标达成的组合技能
- 基于角色背景的独特职能分工
这种双主角设定与《Bloodstained: Ritual of the Night》和《Curse of the Moon》的单人玩法有着显著区别。这种设计在完整流程中的表现究竟如何,玩家们将在游戏发售时亲自揭晓,但仅凭这一概念,The Scarlet Engagement 就足以在系列前作中脱颖而出。

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顿悟战斗与世界探索
游戏引入了“顿悟战斗系统”(Epiphany Combat System),其核心在于战斗中自然领悟新招式,而非通过传统的技能树解锁。玩家在激战中能随时发现强力技能,这种设计理念鼓励玩家采取更具侵略性和实验性的打法,而非沉迷于繁琐的菜单管理。
本作拥有 Bloodstained 系列迄今为止最大的地图,并采用了完整的昼夜循环系统,光影和游戏环境会随黎明、白昼、黄昏和夜晚而变化。这不仅是视觉上的美学选择,时间段还会直接影响玩家与环境的互动方式。敌人、陷阱以及探索路径都会随光影变化而改变,这为探索过程赋予了极具节奏感的体验。
打造、烹饪与自定义
除了战斗,The Scarlet Engagement 还构建了与角色成长及支线任务挂钩的打造与烹饪系统。更换护甲会直接体现在角色的外观上,自定义选项也不仅仅局限于提升属性的装备。烹饪支线任务为游戏循环增添了更多深度,让玩家有充分的理由去探索主线之外的广阔世界。

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双角色动作机制、基于发现的战斗系统以及动态开放世界的结合,使 The Scarlet Engagement 成为 ArtPlay 在哥特动作 RPG 领域中最具野心的作品之一。游戏计划于 2027 年发布,登陆平台包括 PC(Steam 及 Epic Games Store)、Xbox 和 PlayStation。







