游戏概览
Call of Duty®: Ghosts 是一款由 Infinity Ward 开发、Activision 发行的第一人称射击游戏,于 2014 年 3 月 25 日正式推出。游戏背景设定在近未来的美国,当时国家正遭受轨道武器打击的重创。玩家将跟随 Logan 和 Hesh Walker 两兄弟,加入名为 Ghosts 的精英特种作战部队。他们的敌人是“美洲联邦”(Federation of the Americas),这是一个劫持了美国轨道武器平台并以此摧毁美国西南部城市的南美军事联盟。
故事发生在袭击事件十年后,Walker 兄弟驻守在残存的美国领土与联邦控制区之间的防线上。一名被洗脑并效忠于联邦的前 Ghosts 成员 Rorke,正在疯狂猎杀该部队的成员。这种极具个人色彩的威胁让战役剧情比系列其他作品更加紧凑,核心围绕着家族羁绊与生存展开,而非单纯的拯救世界式英雄主义。

游戏玩法与机制
Ghosts 引入了多项动作机制的革新,使其在 Call of Duty 系列中独树一帜。主要新增内容包括:

- 无需额外按键即可实现的掩体侧身探头
- 流畅翻越障碍物,保持移动节奏不中断
- 从奔跑状态无缝衔接至蹲伏或趴下的滑铲动作
- 军犬 Riley,可在多人模式中作为连杀奖励部署
- 全新的武器类别:神射手步枪(Marksman Rifles)
“士兵创建系统”(Create-A-Soldier)取代了传统的职业设定,提供全面的角色自定义功能,涵盖头部、体型、头盔、装备及性别选择。拥有超过 20,000 种可能的组合,这是该系列当时最灵活的配装系统。此外,超过 30 种新武器和 20 多种新连杀奖励进一步丰富了多人模式的军火库。

除了标准多人模式,Call of Duty: Ghosts 还有哪些玩法?
除了战役模式,Ghosts 还提供了三大核心玩法。标准多人模式采用了动态地图,地图中包含玩家可触发的交互式事件,能够改变战场环境,迫使玩家在对局中实时调整战术。诸如“Cranked”和“Blitz”等新模式也为常规对战增添了新鲜的目标挑战。
“小队模式”(Squads)允许玩家组建一支最多六人的 AI 士兵小队,每位成员的配装将直接影响其战斗行为。为小队成员装备狙击步枪,AI 就会执行狙击战术;装备冲锋枪,他们则会发起激进的突击。这是一个非常有趣的单人或合作选项,且进度与你的主要多人模式士兵共享。
“灭绝模式”(Extinction)是游戏的第四大支柱:这是一个四人合作模式,玩家需要抵御一波又一波被称为 Cryptids 的外星生物。它类似于 Black Ops 系列的僵尸模式,提供了一个拥有独立进度系统和递增难度的完整合作体验。

多人游戏与社交
动态地图设计是 Ghosts 最具野心的多人游戏理念之一。地图包含可改变交战布局的交互元素,例如根据玩家的操作摧毁建筑或淹没区域。这种环境互动性要求玩家保持高度灵活,而不是死记硬背固定的架枪点。
游戏在各平台均能保持 60 帧的运行速度,确保了 Call of Duty 玩家所期待的响应速度与流畅度。通过将单人与合作玩法连接起来的“小队模式”,Ghosts 为玩家提供了比系列以往作品更广泛的入坑方式,无论是单人 AI 遭遇战还是完整的“灭绝模式”合作挑战,都能让你乐在其中。











