
概述
《Call of Duty®: WWII》让该系列回归了使其成名的本源。没有飞檐走壁,没有外骨骼装甲,也没有喷气跳跃。Sledgehammer Games 打造了一款基于写实战术移动和还原历史武器的游戏,呈现了一场从 1944 年 6 月一直覆盖到战争最后几个月的二战射击盛宴。单人战役跟随第 1 步兵师的列兵 Ronald "Red" Daniels,记录了他从诺曼底海滩一路挺进到德国劳改营的征程。
这个故事比大多数《Call of Duty》战役带来的冲击力更强。Daniels 和他的小队(包括挚友 Robert Zussman)不仅要面对德军的威胁,还要承受战争本身带来的道德重压。叙事线索贯穿了诺曼底登陆、眼镜蛇行动、巴黎解放、许特根森林战役以及突出部战役,最终以寻找被俘并送往 Stalag IX-B 的 Zussman 为高潮。这是一个围绕特定角色展开的个人战争故事,而这种细腻的刻画正是它打动人心的关键。
游戏玩法与机制
核心玩法回归了经典的跑轰射击,并配备了符合历史的武器。这里没有自动回血机制;玩家需要依靠队友进行补给,这为战役增添了一层轻度的资源管理要素。多人模式中的“师团”系统取代了传统的自定义职业设置,让玩家可以专精于五个角色之一,每个角色都有独特的训练技能和武器使用权限。

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各模式的核心特色:
- 涵盖从诺曼底登陆到德国腹地的战役
- 脚踏实地的多人对战,包含师团进度系统
- 拥有独立原创剧情的纳粹僵尸合作模式
- 包含 Carentan 地图作为奖励
- 通过季票提供 4 个 DLC 内容包

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“指挥部”社交空间是该系列的新增内容,它将玩家置于比赛间隙的诺曼底滩头共享在线中心。它取代了传统大厅,玩家可以在这里开启补给箱、进行 1v1 靶场对决并领取每日指令,让多人模式拥有了持久的社区氛围。
世界与设定
欧洲战场为现代史上一些最著名的战役提供了背景,而《Call of Duty®: WWII》充分利用了这种历史认知度。地图涵盖了法国城镇、德国森林和北非沙漠,每一张地图都围绕着该系列标志性的狭窄视野和近距离交火进行设计。战役环境从诺曼底海滩开阔的杀戮场切换到亚琛压抑的废墟,保持了节奏的多样性。

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纳粹僵尸合作模式作为一种独立的体验,拥有单独的剧情,设定在一个巴伐利亚村庄,并配有专属的角色阵容。它延续了玩家熟悉的波次生存结构,但加入了故事节点和环境谜题,奖励那些能够突破早期轮次的玩家。
内容与重玩价值
季票通过四个 DLC 内容包扩展了游戏内容:The Resistance、The War Machine、United Front 和 Shadow War。每个内容包都增加了多人地图、新的纳粹僵尸章节以及战争模式任务。战争模式是一种基于目标的非对称玩法,小队需要进攻或防守具有历史灵感的地点。战争模式是《Call of Duty》公式中最具特色的补充之一,它摒弃了纯粹的死亡竞赛,转向结构化、多阶段的目标任务。

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数字豪华版捆绑了所有四个 DLC 内容包、1,100 COD Points、一个多人模式武器解锁升级、一个僵尸迷彩以及师团包,外加游戏本体。对于想要获得“脚踏实地”的多人射击、写实的二战战役以及合作模式内容的玩家来说,这是一次性购入完整体验的最佳选择。







