概述
《Conan Exiles》是由Funcom开发并发行的一款多人生存游戏,背景设定在野蛮的《王者之剑》世界。游戏于2018年5月在PC、PlayStation和Xbox平台上发布,玩家将扮演一名被流放到残酷荒原、注定要死去的流亡者,在被野蛮人柯南拯救后,必须独自求生。游戏拥有一个庞大的开放世界,从灼热的南部沙漠延伸到冰封的北部地区,其进程从搜刮第一个石器工具,到指挥奴隶大军,再到召唤神祇化身摧毁敌方城市。
在竞争激烈的生存游戏类型中,《Conan Exiles》脱颖而出,在于其层层叠加的丰富系统。建造、制作、宗教、奴隶制、腐化、攻城战、烹饪、酿造和温度管理等系统,在一个试图通过天气和敌人来杀死玩家的世界中并存。游戏支持完整的单人模式、合作模式和持久在线多人模式,让玩家可以自由选择体验的残酷程度或休闲程度。
游戏玩法与机制:生存循环有多深入?
在《Conan Exiles》中的生存远不止追踪饥饿和口渴度。游戏世界充满了持续的环境威胁:沙尘暴席卷沙漠,严寒的低温消耗北部的生命值,长时间暴露在黑暗魔法下会逐渐腐蚀玩家角色的心智。在管理这些系统的同时,还要收集资源、建造庇护所并与敌对NPC作战,形成了一个几乎永不停歇的生存循环。

核心机制包括:
- 建造:从小型小屋到完整城市的一砖一瓦建造
- 奴隶捕捉:通过“痛苦之轮”捕捉NPC作为劳工和守卫
- 宗教系统:与诸神(如尤弥尔)相关联,玩家可以在战斗中召唤其化身
- 温度与天气生存:跨越不同的生物群落
- 攻城战:使用炸药、投石器和神祇化身
战斗以近战为主,需要管理耐力,进行方向性攻击,并拥有肢解系统,让战斗更具影响。武器和盔甲的材质等级范围很广,从基础的铁器到在冰封北部发现的星辰金属和黑冰装备。

世界与背景:流亡之地及更远的地方
流亡之地是游戏的主要地图,一个挤满了古代文明遗迹的巨大区域。探索会奖励玩家知识碎片、铭文和传说,拼凑出这里曾经的居民发生了什么。这个世界并非装饰性的填充物:遗迹中藏有地牢,地牢中有首领,首领会掉落与游戏后期进程相关的材料。

免费提供给所有玩家的“冰封北方”扩展包,增加了一个主要的次要区域,将世界规模扩大了70%。冰雪覆盖的山脉、闹鬼的森林、霜巨人巡逻队以及尤弥尔宗教系统都随之而来,还有酿造和烹饪制作系统以及包括死亡使者泰罗斯在内的新地牢内容。

多人游戏与社交:《Conan Exiles》究竟适合谁?
公共服务器支持持久的在线游玩,氏族在此形成,战争爆发,城市被夷为平地。私人服务器允许玩家调整几乎所有变量,从资源获取率和进程速度到神祇化身可用性和神祇伤害。管理员工具允许服务器所有者生成敌人、调整时间或完全关闭PvP。Steam创意工坊也支持模组,并提供了一个自定义的虚幻编辑器,供想要构建自己内容的玩家使用。
合作模式适合小型团队,而完整的离线单人模式则适合任何想要体验游戏而不想让其他玩家加入的玩家。
结论
《Conan Exiles》是PC和主机平台上最完善的生存沙盒游戏之一。它将深度的建造系统、召唤神祇的战争、奴隶管理和真实的环境危险相结合,在生存RPG类型中独树一帜。仅免费的“冰封北方”扩展包就使游戏规模翻倍,而丰富的服务器自定义选项意味着游戏体验可以从残酷的PvP战争扩展到轻松的单人建造项目。对于那些想要一款拥有真实剧情、真正风险,并且拥有足够多系统来让游戏时间轻松超过午夜的生存游戏的玩家来说,《Conan Exiles》始终能满足他们的需求。







