概述
《Sands of Aura》是由 Chashu Entertainment 开发、Freedom Games 发行的一款类魂动作角色扮演游戏,于 2023 年 10 月 28 日登陆 PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 平台。游戏背景设定在一个破碎的沙漏导致世界 Thalamhel 被黄沙淹没、太阳熄灭,并将昔日的居民扭曲成不朽的腐化残骸的严酷而引人入胜的世界。玩家将扮演一名新晋的残余骑士团成员,这是组织起来的最后一支力量,试图阻止日益恶化的瘟疫蔓延。
世界本身就是游戏的核心角色。Thalamhel 不仅仅是一个背景,它是一个充满历史的废墟。定居点在沙海之上的岛屿上艰难求生,曾经繁荣的贸易通道如今已成为连接这些岛屿的路线,但现在却被灾难发生前文明的残余所笼罩。这种“在你到来之前就已存在生命的世界”的感觉,赋予了探索一种许多动作角色扮演游戏所缺乏的厚重感。
战斗是游戏的另一大支柱,Chashu Entertainment 毫不避讳地采用了“类魂”的标签。战斗需要耐心和精准。敌人攻击凶猛,攻击前摇明显,玩家需要学习其规律,死亡也伴随着相应的惩罚。对于那些曾花时间体验过《Dark Souls》或《Elden Ring》的玩家来说,这种战斗节奏会感到熟悉,但又不落俗套。

玩法与机制:战斗是如何运作的?
《Sands of Aura》的战斗系统围绕着深思熟虑、富有冲击力的交锋而构建,而非无脑的连击。类魂的结构意味着耐力管理和站位与纯粹的伤害输出同等重要。核心机制包括:

- 基于耐力的战斗,敌人攻击具有惩罚性
- 武器多样性影响玩法风格和节奏
- 需要识别模式的首领战
- 探索与进程直接挂钩
- 驾驶船只航行于沙海是核心的移动机制
沙海航行机制尤其值得关注,因为它将《Sands of Aura》与其他同类游戏区分开来。玩家不再是简单地在区域之间行走,而是驾驶船只穿越沙丘,让开放世界的探索体验与陆地地下城爬行截然不同。广阔暴露的沙海与腐化遗迹幽闭的内部空间之间的对比,赋予了游戏节奏自然的韵律。

世界与设定:一个值得拯救的垂死国度
Thalamhel 的背景故事充满了悲剧。一位被描述为饱受折磨的神触发了导致世界破碎的浩劫。这种设定从一开始就赋予了世界观道德上的复杂性;这不是一个简单的善恶故事。腐化昔日居民的“夜之瘟疫”意味着敌人并非无意识的怪物,而是更接近受害者,游戏利用这一点来营造氛围,而不仅仅是填充遭遇区域。
开放世界结构让玩家可以按照自己的节奏去揭开这段历史。旧世界的残迹在探索过程中随处可见,环境叙事在传达 Thalamhel 曾经的面貌方面发挥了重要作用。

创新与独特之处
类魂战斗与开放世界航行的结合是这里最明显的差异点。该类型的大多数游戏都会将玩家引导穿过相互连接的走廊。《Sands of Aura》将这些走廊之间的空间扩展为一个可穿越的环境,其中充满了自身的危险和发现。其奇幻设定也倾向于构建自己的神话,而不是照搬标准的欧洲中世纪模板,这赋予了世界独特的视觉和叙事身份。
PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 的多平台可用性意味着游戏能够触及不同硬件的玩家,尽管在 Switch 平台上购买前,其性能相对于其他平台而言是值得关注的。
结论
《Sands of Aura》提供了一种类魂动作角色扮演游戏体验,其独特的设定足以使其在日益拥挤的类型中脱颖而出。开放世界的沙海航行、惩罚性的战斗以及充满丰富故事的垂死世界相结合,为那些喜欢挑战性动作角色扮演游戏的玩家带来了值得投入时间的体验。Chashu Entertainment 打造了一款具有鲜明个性的游戏:阴郁、深思熟虑,并且真正关注其所创造的世界。







