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Control

关于Control

工作室

Remedy Entertainment

网站

controlgame.com

发布日期

August 27th 2020

control game logo.png
Control
射击游戏动作冒险

超自然第三人称动作冒险游戏,运用念力与变形武器,在神秘政府设施中对抗异界力量。

开发者

Remedy Entertainment

状态

可玩

发布日期

August 27th 2020

平台

简介

渴望体验突破常规的超自然惊悚游戏?《Control》为你呈现 Remedy Entertainment 最宏大的灵异冒险,现实本身即是你的战场。这款屡获殊荣的动作冒险游戏,通过念力大师级运用,将日常物品化为毁灭性武器,模糊科幻与心理恐怖的界限,带来难忘体验。

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概览

《控制》终极版堪称 Remedy Entertainment 的超自然动作冒险游戏杰作,将工作室标志性的叙事功底与革命性的念力战斗机制融为一体。玩家将扮演新上任的联邦控制局(Federal Bureau of Control)局长杰西·法登(Jesse Faden),在神秘的“至高之屋”(Oldest House)中探索。这座超现实的粗野主义风格政府大楼,存在于现实之外。此完整版包含了本体游戏以及“基金会”(The Foundation)和“超自然事件”(AWE)两个扩展包,提供了超过 80 小时的超自然调查和颠覆现实的动作体验。

游戏的核心循环围绕着探索、超自然战斗以及揭开控制局最黑暗的秘密展开。杰西的旅程始于寻找失踪的弟弟迪伦(Dylan),但很快就演变成一场与腐蚀了设施及其人员的、被称为“嘶嘶声”(Hiss)的异界力量的殊死搏斗。“至高之屋”本身既是场景也是角色,其不可能的建筑结构根据玩家逐渐掌握的神秘规则不断变化和重塑。

是什么让《控制》的战斗系统如此革命性?

《控制》的战斗机制以“服务武器”(Service Weapon)为核心,这是一种可以变形为多种形态的超自然枪械,以及杰西不断增长的超自然能力库。念力是游戏中最为独特的特色,它允许玩家将混凝土块、办公家具甚至爆炸性油桶以毁灭性的效果投掷向敌人。这种环境互动系统将每个房间都变成了潜在的军械库。

核心战斗特色包括:

  • 投掷能力,用于投掷环境物体
  • 利用碎片和家具创造护盾
  • 浮空能力,以获得空中战斗优势
  • 控制虚弱敌人的心智
  • 服务武器的形态,包括握柄(Grip)、粉碎(Shatter)和穿透(Pierce)

升级系统鼓励玩家尝试不同的能力组合。玩家通过净化“力量之物”(Objects of Power)——赋予杰西超自然能力的神秘神器——来解锁新能力。每种能力都可以通过收集到的材料和个人模组进行强化,从而提供有意义的角色定制选项。

Control Ultimate Edition

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“至高之屋”:建筑即叙事

联邦控制局总部挑战着传统的建筑逻辑,其不可能的几何结构会根据叙事需求和杰西对大楼性质日益增长的理解而变化。Remedy Entertainment 将这座粗野主义迷宫打造成了一个独立的“角色”,每个区域都揭示了控制局机密行动的新层面以及其中包含的超自然现象。

“至高之屋”中的环境叙事达到了非凡的高度。玩家通过散落的文件、音频日志以及建筑本身的视觉叙事来发现控制局的历史。研究区揭示了与异界实体的科学实验,而行政区则展示了控制超自然威胁的管理层面。每个区域都保持着独特的视觉主题,同时又为杰西与大楼及其前任局长扎卡里亚·特伦奇(Zachariah Trench)之间联系的整体谜团做出了贡献。

Control Ultimate Edition

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这座建筑的动态变化性质超越了单纯的视觉奇观,为游戏玩法服务。某些区域只有在杰西获得特定能力后才能进入,从而形成了一种类银河战士恶魔城(Metroidvania)式的游戏进程。隐藏的通道、秘密房间和可选区域会奖励玩家宝贵的升级材料和更深层次的剧情揭示。

视觉卓越与技术创新

《控制》展示了尖端的视觉技术,将“至高之屋”栩栩如生地呈现在玩家面前。游戏在支持的平台上实现了光线追踪技术,创造了逼真的反射和光照效果,增强了超自然的氛围。可破坏的环境会动态地响应杰西的念力能力,碎片会在战斗中持续存在,为富有创意的玩家创造战术机会。

Control Ultimate Edition

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艺术风格融合了二十世纪中叶的政府美学与异界恐怖元素。荧光灯在混凝土走廊上投下刺眼的阴影,而神秘的红色紧急照明灯则标志着被“嘶嘶声”影响的区域。控制局的严谨专业与超自然力量的混乱腐蚀之间的视觉对比,营造出一种独特而令人不安的氛围,在整个游戏过程中保持着紧张感。

音效设计通过令人毛骨悚然的音景来衬托视觉奇观,其中包括“嘶嘶声”扭曲的吟唱声、“至高之屋”系统的机械嗡嗡声,以及 Petri Alanko 的氛围音乐。超自然遭遇期间的双耳音频效果创造了沉浸式体验,增强了游戏的心理元素。

完整版内容与重玩价值

终极版包含了大量的后期发布内容,扩展了杰西的故事和控制局的神话。“基金会”扩展包将玩家带到“至高之屋”的地下,探索建筑的字面和隐喻上的基础,引入了新的敌人和能力,并揭示了关于“董事会”(Board)——指导杰西行动的神秘实体——的关键背景故事。

“超自然事件”(AWE)将《控制》与 Remedy 更广泛的共享宇宙联系起来,融入了《心灵杀手》(Alan Wake)的元素,并为未来的叙事发展奠定了基础。这个扩展包引入了新的武器形态和挑战,同时探索了不同超自然现象之间的交集。

Control Ultimate Edition

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除了扩展包之外,《控制》还通过其支线任务、隐藏区域和收集系统提供了丰富的重玩价值。控制局拥有数十个可选调查任务,它们充实了游戏世界的背景故事并提供了宝贵的升级材料。对于那些追求全成就的玩家来说,掌握杰西的所有能力并揭开“至高之屋”的每一个秘密将是巨大的挑战。

《控制》终极版代表了 Remedy Entertainment 超自然杰作的终极体验,它将创新的念力战斗与精湛的环境叙事相结合。这个完整套装为追求独特游戏体验、挑战传统游戏类型界限的动作冒险爱好者提供了卓越的价值。凭借其颠覆现实的机制、氛围浓厚的构建世界以及全面的内容,对于那些被超自然惊悚片和创新第三人称动作游戏所吸引的玩家来说,《控制》是必玩之作。