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Cookie Clicker

简介

Cookie Clicker是放置类游戏的鼻祖!从点击一颗巨大的饼干开始,你将逐步建立起包含老奶奶、传送门和时间机器的疯狂饼干帝国,产出数以万计的饼干。这款由Orteil开发的经典之作自2021年登陆Steam以来风靡各大平台,其令人欲罢不能的循环机制绝对让你爱不释手!

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概览

Cookie Clicker 是一款由 Orteil (Julien Thiennot) 开发、Playsaurus 发行的放置类点击游戏。其核心玩法听起来简单得有些离谱:点击一个巨大的饼干,赚取饼干,然后用饼干购买能自动生产更多饼干的设施。但这款游戏的精妙之处在于其数值膨胀的循环机制。你购买的每一座建筑、解锁的每一个升级,以及完成的每一轮转生,都会为生产链增添新的层级,最终产出效率将达到需要用科学计数法才能显示的惊人数字。

2021 年 9 月推出的 Steam 版本将这款网页原版游戏的精良体验带到了 Windows 和 macOS 平台,此后游戏又陆续登陆了 Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、iOS 和 Android。在 PlayStation 平台上,它以 $4.99 的价格收获了超过 1,200 名玩家给出的 4.31 星评价,在主机端也找到了属于自己的舒适区。无论在哪个平台,其核心体验始终如一:一场永无止境、不断升级的饼干经济狂欢,且没有真正的终点。

游戏玩法与机制

正是这种进度结构让玩家在新鲜感褪去后依然乐此不疲。游戏初期纯靠手动点击,但一旦建筑开始积累,真正的深度便显现出来:

  • 光标 (Cursor):自动点击,每个产出 15 个饼干
  • 奶奶 (Grandma):烘焙饼干,每个产出 100 个饼干
  • 农场、矿场、工厂:将生产规模提升至百万级
  • 时间机器和传送门:将产出推向万亿级

升级与每种建筑挂钩,能显著倍增其产出,这意味着何时购买升级、何时存钱积累,都极具策略考量。名为“飞升”(Ascending) 的转生系统允许玩家重置进度以换取永久的倍率加成,让每一轮游戏都比上一轮更有效率。

诚实地说,Cookie Clicker 之所以成功,是因为 Orteil 洞悉了那种让玩家欲罢不能的进度机制,而大多数游戏只是偶然触及了这一点。数值增长的节奏恰到好处,既有成就感又无需时刻盯着屏幕。你可以让它挂机运行数小时,回来时面对堆积如山的饼干,花十分钟重新投资,然后再次离开。这种节奏感是刻意设计的,即便游玩数百小时也依然耐玩。

在荒诞的外表下,游戏还隐藏着令人惊讶的叙事深度。随着生产规模不断扩大,直至几乎耗尽世界资源,游戏开始隐晦地探讨企业过度扩张以及盲目追求产出的主题。它从不强行说教,但那些风趣的说明文字和建筑描述,总能让细心的玩家会心一笑。

内容与重玩价值

对于一款价格比一杯咖啡还便宜的游戏来说,Cookie Clicker 的内容量可谓惊人。它拥有数百种升级、数十项成就、季节性活动,以及与特定建筑绑定的迷你游戏,例如花园(通过农场解锁)和股市(通过银行解锁)。每一轮飞升都会根据你优先选择的“天界升级”(Heavenly Upgrades) 而产生全新的策略。

Steam 版本支持创意工坊,为社区提供了制作模组的空间,进一步拓展了游戏体验。在移动端,游戏体验完整且非常适合作为后台放置游戏运行。对于那些想要达成全成就、将所有建筑升至 10 级甚至更高的玩家来说,Cookie Clicker 提供了一种极具长线魅力的放置游戏体验,同类作品中难逢敌手。

要求最低配置
处理器2.33GHz 或更快的 x86 兼容处理器,或用于上网本类设备的 Intel Atom™ 1.6GHz 或更快的处理器
内存512 MB RAM

系统要求

最低配置
Processor
2.33GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom™ 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
Memory
512 MB RAM

关于Cookie Clicker

工作室

Orteil

发布日期

September 1st 2021

Cookie Clicker

Cookie Clicker是一款放置类模拟游戏。通过点击烘焙饼干,建立自动化帝国,从零开始打造你的饼干商业王国,享受停不下来的点击乐趣!

开发者

Orteil

状态

可玩

发布日期

September 1st 2021

平台

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