概述
《Crystalfall》是一款俯视角砍杀动作角色扮演游戏,背景设定在一个蒸汽朋克风格的末日世界,这个世界被一颗神秘的小行星撞击得支离破碎。水晶碎片现在为各个区域提供动力,也带来了腐化,这些区域充满了变异生物和机械敌人。你扮演一名被统治组织投入地下城监狱的囚犯,然后通过战斗、掠夺和理论构建你的角色来杀出重围。每次进入地下城都会随机生成,因此没有两次游玩体验是完全相同的,你的进度会影响天赋树、可掠夺技能和深度物品系统,这些都可以调整以提高清图速度或控制Boss。 《Crystalfall》支持单人游戏和在线多人游戏,并提供交易和公会等社交系统,以推动游戏后期内容的发展。
游戏背景故事
陨落始于一颗小行星划破天空,将水晶碎片散落在整个大陆。国家崩溃,机器停转,幸存下来的生物都发生了变异。统治组织承诺带来秩序,然后用异见者和可牺牲的征召兵填满了他们的地牢。你的角色就是其中一名囚犯。水晶是新的货币,也是新的诅咒。它们赋予机器和人类力量,并扭曲任何长时间依附于它们的生物。整个区域围绕着水晶矿脉和废弃工厂形成,拾荒者、狂热分子和混合野兽争夺控制权。每个赛季,Nexus 事件都会像风暴一样席卷世界,在故事中重置记忆和财产,同时在游戏中提供一个全新的开始。这种赛季性重置被融入到游戏设定中,为世界提供了新鲜的天梯和新威胁出现的理由。

Crystalfall 内容图片
玩法与特色
《Crystalfall》的节奏快速而有力,清晰的俯视角让每一场战斗都清晰可见。敌人会预示攻击,你的移动技能让你能够穿梭于危险之中,战斗围绕着连击普攻、技能和冷却时间展开,同时依靠物品和天赋来生存。地下城是程序生成的,布局、敌人和事件在每次游玩之间都会变化,让每一次深入都独一无二且充满回报。这种随机性构成了核心循环,并由灵活的构建系统支持,鼓励玩家进行规划和实验。

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玩家可以选择动物混合英雄,每个英雄都有自己的特色和天赋树。一个斗士可以专精于重型近战格斗,而一个猎人则更倾向于暴击和速度。由于天赋与物品和技能相互作用,你可以追求主题协同效应,或者在掉落物有利时即兴发挥非主流搭配。技能本身是可掠夺的,并有各种稀有度。它们程序生成的天赋树意味着两个使用相同技能的玩家最终可能会有不同的节点路径,从而允许玩家个性化地提升实力,并让每赛季的攻略研究都保持新鲜感。

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物品系统非常深入,提供掠夺、制作和改造,让玩家可以追求特定的属性目标或独特的构建效果。交易和公会支持一个虽小但有意义的经济系统,允许玩家在自己的圈子内交换或出售装备。虽然商店页面列出了游戏内购买,但主要的游戏进程围绕着地下城探索、升级和渐进式的能力提升。

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赛季定义了游戏的宏观进程。当 Nexus 降临时,世界会重置,故事中的角色和天梯都会被清零。这种赛季系统保持了经济的平衡,并为玩家提供了重复的目标,例如争夺早期天梯、优化刷图路线或测试新构建。 《Crystalfall》支持单人游戏和在线多人游戏,允许玩家独自通关内容,或组队应对更艰难的遭遇战并在公会内分享战利品。战斗视觉效果、水晶注入的特效和蒸汽朋克敌人为世界带来了成熟、硬核的基调,这体现在游戏对暴力和一般成熟主题的内容评级上。
NFT 和区块链
《Crystalfall》的 Web3 部分尚未完全确定,但根据游戏的 Discord 常见问题解答,它计划与 BEAM Network 集成,以支持其链上功能。这表明未来可能会支持玩家拥有的资产、市场交易或与 Web3 系统相关的赛季进程等功能,一旦开发取得进展。
如何开始游戏
《Crystalfall》在 Steam 上被列为“即将推出”,计划于 2025 年第四季度发布。你可以将其添加到 Steam 愿望单以获取发布通知,并关注项目的社交链接以获取更新。Epic Games 商店页面也已上线,显示为“即将推出”。







