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Deadlock Abrams 攻略:技能解析、最佳出装与实战技巧

掌握 Deadlock 中的 Abrams,通过深度技能解析、最强战士出装及实战技巧,助你在近战中占据主导地位。

作者
Abdalla
更新于
阅读时间
11 分钟
难度
进阶
Abrams 是谁?
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Abrams 是 Deadlock 中最容易上手,但同时也是最难精通的英雄之一。他是一位近战格斗家,专为承受伤害、吸取敌方生命值以及控制那些试图保持距离的目标而生。只要让他进入近战范围,他就是恐怖的代名词;但如果被对手“放风筝”,他将毫无用处。

Abrams 是谁?

Abrams 是一位硬汉派纽约侦探,在办公桌上出现一本神秘古籍并附带一张用黑玛瑙血迹写成的字条后,他意外卷入了一场远超失踪人口案件的巨大阴谋。现在,他将那本古籍带入每一场战斗,利用其黑暗力量支撑自己,承受足以让其他人倒下的伤害。由 Samoa Joe 配音,他完美契合了这一原型:缓慢、无情且极难被击杀。

他的基础属性反映了格斗家的定位。他初始拥有 800 点生命值(每级 Boon 增加 +49),移动速度为 6.4 m/s,并拥有 3 层耐力槽。他的武器 Case Closed 是一把 9 发弹丸的散射霰弹枪,近距离每秒伤害上限为 51.4,伤害衰减从 17m 开始。换弹采用分段式,每发子弹 0.35s,因此打空 9 发弹匣需要 3.5s 才能填满。保持近身,你的伤害就很可观;如果拉开距离,那简直是在给对手挠痒痒。

Abrams 的 Case Closed 霰弹枪

Abrams 的 Case Closed 霰弹枪

Abrams 的技能有哪些?

Siphon Life

Siphon Life 是 Abrams 续航的核心。激活后,他会在 4 秒内吸取 8m 范围内所有敌人的灵能伤害,并将对英雄造成伤害的 70%(对非英雄单位为 35%)转化为自身生命值。基础冷却时间为 42 秒,这是大多数玩家容易忽略的一点:它不是一个引导技能。Abrams 在 Siphon Life 期间保持完全控制,可以移动、冲刺、射击并使用其他技能。受到打断也不会取消该效果。

伤害每 0.25 秒触发一次(激活后 0.25 秒开始),基础每秒灵能伤害为 22,并具有 x0.6 的灵能强度加成。

Siphon Life 升级优先级:

  • T1 (1 AP):-20s 冷却时间。将技能冷却从 42s 缩短至 22s。前期必点。
  • T2 (2 AP):+2s 持续时间。更多的触发次数,更多的治疗量。
  • T3 (5 AP):+2m 半径和 +18 DPS,并提升灵能加成。后期收益显著。

Shoulder Charge

Shoulder Charge 是 Abrams 的突进和主要先手工具。他向前冲锋最多 1.4 秒,拉扯沿途接触到的任何敌人。如果将英雄撞向墙壁,他们会被眩晕 0.3 秒。基础冲锋距离约为 17.5m。

撞墙后的眩晕效果使该技能具有威胁性,而不仅仅是干扰。没有墙壁时,你只能获得拉扯和位移效果;有墙壁时,你将获得一个完整的硬控,从而打出一套连招。

Shoulder Charge 升级优先级:

  • T1 (1 AP):命中后造成 32% 的减速,持续 3s。确保敌人冲锋后仍在射程内。
  • T2 (2 AP):撞墙眩晕时间 +0.8s。将短暂眩晕变为真正的强力控制。
  • T3 (5 AP):-18s 冷却时间,且命中英雄后 6s 内每发子弹 +1.5 武器伤害。T3 的武器加成适用于散射中的每一发弹丸,意味着在效果期间每发子弹额外造成 1.5 x 9 = 13.5 点伤害。

Infernal Resilience

Infernal Resilience 是一个被动技能,奖励 Abrams 承受伤害。每次受到攻击时,他会将部分受到的伤害转化为 20 秒内的临时生命值回复。基础转化率为实际损失生命值的 13%,这使他在战斗中及战斗后获得缓慢但持续的恢复。

这个被动技能是 Abrams 与其他坦克感觉截然不同的原因。他不仅仅是吸收伤害,而是将其转化为生存能力。治疗量基于实际损失的生命值,而非原始受到的伤害数值。

Infernal Resilience 升级优先级:

  • T1 (1 AP):+200 最大生命值。前期简单粗暴且强大。
  • T2 (2 AP):+18% 近战吸血。与战斗中频繁的近战重击配合良好。
  • T3 (5 AP):+20% 减益抗性和 +9% 伤害再生。后期敌人堆叠控制效果时,减益抗性至关重要。

Seismic Impact

Seismic Impact 是 Abrams 的大招。他跃向空中并猛烈坠地,在 9m 半径内造成 100 点灵能伤害(x2.33 灵能强度加成),并使地面 6m 范围内的一切眩晕 1.6 秒。满蓄力时他可以向一个方向飞行约 55m,使其成为一个有效的位移工具和先手技能。

基础冷却时间为 215 秒,非常长。前期优先升级 T1 以缩短冷却。

Seismic Impact 升级优先级:

  • T1 (1 AP):-30s 冷却时间。首选升级,不可商量。
  • T2 (2 AP):+0.8s 眩晕时间。将总眩晕时间提升至 2.4s,足以打完一套完整的 Siphon Life。
  • T3 (5 AP):施放时获得 5s 的 Unstoppable 状态,且冲击半径 +6m。Unstoppable 窗口防止敌人在落地前打断你,这是升级前的一个大问题。

Abrams 的最佳出装是什么?

Abrams 需要近身、缠斗并耗尽半径内的一切。出装优先级反映了这一点:近战武器伤害、续航能力以及足够的机动性以黏住目标。

技能升级顺序

| 优先级 | 技能 | 升级 | 原因 | |---|---|---| | 1st | Siphon Life | T1 | -20s 冷却让续航随时可用 | | 2nd | Seismic Impact | T1 | 215s 基础冷却下 -30s 是必须的 | | 3rd | Shoulder Charge | T1 | 减速效果让敌人冲锋后无法逃脱 | | 4th | Shoulder Charge | T2 | 墙壁眩晕成为真正的强控 | | 5th | Siphon Life | T2 | 延长吸取时间 | | 6th | Infernal Resilience | T1 | +200 最大生命值增加坦度 | | 7th | Seismic Impact | T2 | 更长的眩晕窗口以便后续输出 | | 8th | Infernal Resilience | T2 | 近战吸血联动 | | Late | 全部 T3 | 根据魂量预算 | 优先考虑 Shoulder Charge T3 以获得武器伤害爆发 |

优先考虑的道具类别

对于武器道具,Street Brawl 的草稿数据显示 Abrams 对近战武器道具亲和度很高。Monster Rounds、Close Quarters 和 Melee Lifesteal 经常出现在他的推荐列表中。在更高阶层,Point Blank、Hollow Point、Berserker 和 Cultist Sacrifice 都是高概率掉落的 Tier 3 道具,非常适合他的霰弹枪加近战风格。

对于活力道具,Extra Health、Extra Regen、Battle Vest、Healing Booster 和 Lifestrike 都与他的被动续航循环契合。在 Tier 4,Colossus、Juggernaut、Leech 和 Frenzy 是高优先级选择,能让 Abrams 在持久战中从“耐打”变成“杀不死”。

对于灵能道具,Abrams 虽然不是灵能核心英雄,但 Siphon Life 和 Seismic Impact 都受灵能强度加成。Arcane Surge、Improved Spirit 和 Duration Extender(可同时延长 Siphon Life 持续时间和 Shoulder Charge 距离)值得作为辅助投资。

在确定任何出装前,请使用 Deadlock 沙盒模式 对抗机器人录像测试你的道具组合,并验证实际的 DPS 数值。

Abrams 活力道具优先级

Abrams 活力道具优先级

如何游玩 Abrams:核心连招与站位

标准先手连招

  1. 交战前先激活 Siphon Life(它不会打断移动)
  2. 使用 Shoulder Charge 拉近距离并拉扯目标
  3. 瞄准墙壁以触发眩晕
  4. 在眩晕窗口期间近距离射击 Case Closed
  5. 穿插重击以触发 Infernal Resilience T2 的吸血效果
  6. 使用 Seismic Impact 重置战斗或跟进集群目标

大多数玩家的错误在于把 Siphon Life 留到冲锋后使用。先激活它意味着当你落地眩晕时,吸取效果已经在生效,从而在战斗最危险的阶段最大化治疗窗口。

站位原则

Abrams 本质上是一个射击游戏角色,但他的武器在 17m 外开始衰减。超过这个距离,他的 DPS 会迅速下降。每一个站位决策都应围绕缩短距离并保持在 10m 以内进行。

Shoulder Charge 基础覆盖约 17.5m。当敌人试图撤退时再使用它,而不仅仅是作为开场技能。将撤退的目标撞向墙壁通常比对静止目标开场冲锋更有价值。

Seismic Impact 满蓄力时 55m 的位移距离意味着你可以用它在紧急情况下跨越地图,而不仅仅是作为团战先手。了解跳跃距离可以让你逃离那些本应导致死亡的困境。

应避免的常见错误

  • 在没有墙壁的情况下冲锋。 眩晕仅在撞墙时触发。在空旷地带冲锋只会造成拉扯和位移,没有控制。优先考虑巷道墙壁和建筑边缘。
  • 在进入射程前让 Siphon Life 过期。 该技能有 4 秒(基础)窗口。在距离目标 10m 处激活,然后花 3 秒接近,会浪费掉大部分持续时间。
  • 忽略近战重击。 随着 Infernal Resilience T2 提供 18% 近战吸血,重击(116 基础伤害)能回复可观的生命值。只射击不近战的玩家是在浪费续航。
  • 过度保留 Seismic Impact。 215 秒的冷却时间确实宝贵,但该技能也是你的逃生手段。用它在劣势战斗中存活,往往比为了永远不会到来的完美团战先手而留着它更好。

Abrams 与其他坦克相比如何?

与其他格斗类英雄相比,Abrams 处于一个特定的细分领域。他的续航来自主动技能的使用和被动转化,而非单纯的护甲堆叠。这使得他在 1v1 或 1v2 的持久战中比在纯前排坦克角色中更强。

他在每周指南收藏中的 63,268 次收藏量使他处于当前版本英雄人气的中间梯队,远落后于 Infernus (497,513) 和 Seven (359,368),但领先于更冷门的英雄。这种差距反映了操作门槛:Abrams 奖励那些理解站位和连招时机的玩家,并惩罚那些不理解的人。

对于仍在学习基础知识的新手玩家,Deadlock 新手指南 涵盖了移动和目标优先级,这将使 Abrams 的操作变得更容易。

常见问题解答

如果 Abrams 被眩晕,Siphon Life 会停止吗? 不会。Siphon Life 不是引导技能。一旦激活,打断、眩晕和其他控制效果都不会取消它。

Duration Extender 会增加 Shoulder Charge 的距离吗? 是的。Duration Extender 增加了冲锋的持续时间,从而直接增加了它的行进距离。它还会延长 Siphon Life 的窗口期和 Shoulder Charge T1 的减速持续时间。

什么是最佳的撞墙眩晕设置? 巷道墙壁和建筑拐角最可靠。野区的开阔区域墙壁较少,因此在进行冲锋撞墙连招前请先考虑地形。

我应该什么时候点 Seismic Impact T3? 后期当你有多余的 5 AP 时。施放时 5 秒的 Unstoppable 状态是主要卖点,防止敌人在你落地前通过控制技能打断你。+6m 半径只是额外奖励。

如需查看完整的 Deadlock 指南 库,包括英雄详细解析和魂量获取策略,请查看完整的指南合集。

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