Fishbowl

简介

《Fishbowl》是一款会让你惊喜的视觉小说。由 imissmyfriends.studio 于 2026 年 4 月 2 日发行,游戏讲述了 21 岁的 Alo 如何同时应对她的第一份工作、新城市以及祖母的离世。如果你曾感到被成年生活吞噬,这款成长故事会让你感同身受。

概述

Fishbowl 是一款生活片段式视觉小说,将成年早期的沉重感浓缩在一个月的时间里。21岁的Alo刚刚获得第一份远程视频剪辑工作,搬到了一个她谁也不认识的城市,同时还要处理奶奶的去世。这款游戏并没有刻意制造戏剧冲突,而是静静地陪伴着这些经历,让你感受一种既崭新又充满哀伤的生活质感。

Fishbowl 区别于纯粹叙事体验的独特之处在于Paplet,一条Alo童年时期的神奇会说话的鱼,它以意想不到的伙伴身份重新出现。通过Paplet,游戏在日常生活中打开了第二层维度:重温童年记忆,解开过去的纠葛,以及在悲伤和扮演新成年人的过程中,找出Alo真正的自我。这是一个巧妙的结构性选择,让情感的触动有了着力点。

Fishbowl 实际玩起来怎么样?

Fishbowl 的核心是一款视觉小说,但它将日常的规律性融入其结构中,使其更加贴近现实。游戏中的每一天都围绕着一系列活动循环展开:与朋友和家人视频通话,完成工作任务,整理已故奶奶的遗物,以及管理那些让独自居住的公寓变得宜居的小仪式。工作环节通过一个动态匹配游戏来模拟视频剪辑过程,增加了轻度的机制性玩法,打破了阅读的单调,而不会给玩家带来太大压力。

主要特色包括:

  • 具有意义选择的日常活动结构
  • 通过整理物品触发的童年记忆片段
  • 用于工作任务的视频剪辑匹配小游戏
  • 通过远程关系连接的多元配角阵容
  • 没有坏结局,只有不同的前进道路

其选择的设计理念值得一提。Fishbowl 不会惩罚你。没有坏结局,只有Alo在一个月内做出的决定所塑造的不同未来。这种设定将每一次选择的基调从焦虑转变为反思,完美契合了游戏的情感基调。

世界与设定:一个公寓,多重连接

Fishbowl 的物理世界是刻意缩小的。Alo的公寓是主要场景,大部分社交联系都通过屏幕进行:视频通话、消息,以及定义了许多人如今维持关系方式的那种碎片化的数字亲密感。这种限制是故意的。游戏关乎孤独,它通过体验来传达这种感受,而不是简单地命名它。

填满这个小空间的是一群角色,包括同事、朋友和家人,他们各自带着自己的压力和温暖。配角让Alo即使在游戏最孤独的时刻也不会完全孤单,这反映了孤独的真实运作方式。

影响与评价

媒体对 Fishbowl 的评价非常直接。IGN India称其为“一段深刻感人的叙事体验”,而A Gaming Network则将其描述为“情感真挚”,并表示它“将我一点点拆解,然后将一个比之前更完整一些的我交还给我”。Gamer Social Club则直言不讳地表示:“它会让你快乐。它也会让你悲伤。”在一次游玩中就能达到如此广泛的情感跨度是很难得的。

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结论

Fishbowl 是一款专注、情感真挚的视觉小说,它深刻理解悲伤和成年早期,并能毫不回避地进行描绘。其成长叙事结构、温和的日常循环以及Paplet作为连接过去与现在的桥梁,共同构成了一种独特而非泛泛的体验。这款游戏支持Windows、macOS和PlayStation平台,虽然游戏时长不长,但往往能留下深刻的印象。

关于Fishbowl

工作室

imissmyfriends.studio

发布日期

April 2nd 2026

Fishbowl

在视觉小说 RPG《Fishbowl》中,陪伴 Alo 度过一个月的人生,经历悲伤、孤独与自我探索。

开发者

imissmyfriends.studio

状态

可玩

发布日期

April 2nd 2026

平台