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  1. 游戏
  2. Fishbowl
  3. 概览

Fishbowl

关于Fishbowl

工作室

imissmyfriends.studio

网站

imissmyfriends.studio

发布日期

April 2nd 2026

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Fishbowl
休闲独立游戏角色扮演游戏视觉小说

在视觉小说RPG《Fishbowl》中,引导Alo度过一个月成人生活中的悲伤、孤独与自我发现。

开发者

imissmyfriends.studio

状态

可玩

发布日期

April 2nd 2026

平台

简介

《Fishbowl》是一款会让你惊喜不已的视觉小说。由imissmyfriends.studio于2026年4月2日发行,讲述了21岁的Alo在初入职场、适应新城市和承受祖母离世的多重打击下,艰难前行的故事。如果你曾感到被成年世界的洪流裹挟,不知所措,《Fishbowl》将感同身受,与你一同面对。

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概览

Fishbowl 是一款生活片段式视觉小说,将成年早期的沉重压力浓缩在一个月的时间里。21岁的Alo刚刚获得第一份远程视频剪辑工作,搬到了一个她不认识任何人的城市,同时还要处理奶奶的离世。这款游戏并没有刻意制造戏剧冲突,而是静静地陪伴着这些经历,让你感受一种既崭新又充满哀伤的生活质感。

让 Fishbowl 区别于纯粹叙事体验的独特之处在于Paplet,一条Alo童年时期的会说话的魔法鱼,它以一个意想不到的伙伴身份重新出现。通过Paplet,游戏在日常生活中打开了第二层维度:重温童年记忆,解开过往的纠葛,以及在悲伤和扮演成年人的过程中,找出真正的Alo是谁。这是一个巧妙的结构性选择,让情感的触动有了着力点。

Fishbowl 实际玩起来怎么样?

Fishbowl 的核心是一款视觉小说,但它将日常的循环融入结构中,使其更加贴近现实。游戏中的每一天都围绕着一系列活动展开:与朋友和家人视频通话,完成工作任务,整理已故奶奶的遗物,以及管理那些让独居公寓变得宜居的小仪式。工作环节通过一个动态匹配游戏来模拟视频剪辑过程,增加了轻度的机制玩法,打破了阅读的单调,同时又不会给玩家带来太大负担。

主要特色包括:

  • 具有意义选择的日常循环结构
  • 通过整理物品触发的童年记忆片段
  • 用于工作任务的视频剪辑匹配小游戏
  • 一群通过远程关系连接的多元化配角
  • 没有坏结局,只有不同的前进道路

其选择的设计理念值得一提。Fishbowl 不会惩罚你。没有坏结局,只有Alo在一个月内做出的不同决定所塑造的未来。这种设定将每一次选择的基调从焦虑转变为反思,完美契合了游戏的感性氛围。

世界与设定:一个公寓,多重连接

Fishbowl 的物理世界被刻意地缩小了。Alo的公寓是主要场景,大部分社交互动都通过屏幕进行:视频通话、消息,以及定义了许多人如今维持关系方式的那种碎片化的数字亲密感。这种限制是故意的。游戏关乎孤独,它通过体验来传达这种感觉,而不是仅仅点出它。

填满这个小空间的是一群角色,包括同事、朋友和家人,他们各自带着自己的压力和温暖。配角们让Alo即使在游戏最孤独的时刻也不会感到完全孤单,这反映了孤独的真实运作方式。

影响与评价

对 Fishbowl 的评论非常直接。IGN India称其为“一段深刻感人的叙事体验”,而A Gaming Network则将其描述为“情感真挚”,并表示它“将我一点点拆解,然后又将一个比之前更完整一点的我交还给我”。Gamer Social Club则直言不讳:“它会让你快乐。它也会让你悲伤。”在一次游玩中就能达到如此广泛的情感跨度是很难得的。

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结论

Fishbowl 是一款专注、情感真挚的视觉小说,它对悲伤和成年早期有着深刻的理解,能够毫不回避地进行描绘。其成长叙事结构、温和的日常循环以及Paplet作为连接过去与现在的桥梁,共同构成了一种独特而非泛泛的体验。这款游戏支持Windows、macOS和PlayStation平台,虽然游戏时长不长,但往往能留下深刻的印象。