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GTFO

简介

渴望一款真正惩罚大意的合作射击游戏?来自10 Chambers Collective 的 GTFO 是 PC 上最具挑战性的合作恐怖游戏之一。四名囚犯,一个残酷的地下设施,以及一旦配合失误就会将你撕碎的怪物。这是一款不会手把手教你的游戏。它尊重你,允许你反复失败,直到你的小队终于做对为止。

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概览

《GTFO》是一款由 10 Chambers Collective 开发并发行,历经漫长的抢先体验期后于 2021 年 12 月 9 日正式发售的 4 人合作恐怖射击游戏。四名囚犯在一位神秘的监督者“守望者”(The Warden)的指引下,被派往一个名为“ the Complex”的庞大地下设施。这里充斥着被称为“沉睡者”(Sleepers)的生物,每一次的行动都需要周密的计划、沟通和纪律。一旦行动失误、制造了过多的噪音,或者贸然闯入房间,整个探险行动都会迅速崩溃。

这款游戏在战术射击和生存恐怖之间占据了一个稀有的位置。任务,被称为“探险”(Expeditions),要求团队在管理有限资源和应对真正危险的敌人遭遇的同时,从设施中定位并提取特定物品。探险导演系统会调整游戏会话中的参数,因此同样的地图会根据条件的变化而产生显著的不同。该系统可以防止经验丰富的队伍仅仅记住一个解决方案就认为大功告成。

游戏玩法与机制:GTFO 究竟是如何游玩的?

《GTFO》是一款缓慢、有条不紊的合作射击游戏,它奖励耐心而非侵略性。在大多数情况下,潜行是必不可少的。沉睡者聚集在每个关卡的各个区域休息,唤醒它们会触发压倒性的蜂拥而至,很少有准备不足的队伍能够幸存下来。玩家会携带一把主武器、一把特殊武器、一个工具和一把近战武器,任务前的装备选择和任务中的执行同样重要。

定义每次行动的关键机制:

  • 潜行与噪音管理
  • 搜刮弹药和生命值等资源
  • 终端黑客与解谜
  • 在警报序列期间协调守门
  • 部署驱雾器和地雷进行区域控制

工具槽是许多战术深度所在的地方。一个可以穿墙标记附近敌人的生物追踪器,一个可以冻结生物的 C-foam 发射器,一个用于设置杀伤区域的地雷部署器,以及一个用于自动火力支援的炮塔,它们都扮演着不同的角色,一个精心搭配这些工具的团队将比一个不考虑这些的团队拥有真正的优势。

世界与设定:the Complex 是什么?

the Complex 是一个巨大、压抑的地下结构,没有自然光,也没有明确的出口。10 Chambers 构建的环境旨在营造一种真正的敌对感,而不仅仅是黑暗的美学。走廊狭窄,房间里挤满了沉睡的敌人,设施的布局鼓励谨慎侦察而不是贸然前进。这里的氛围灯光起到了很大的作用,雾气和阴影在威胁靠近到令人不安的距离之前将其遮挡起来。

叙事通过环境叙事和散布在设施中的终端日志展开。四名囚犯逐渐拼凑出他们是谁,他们是如何被监禁在 Hydrostasis 的,以及守望者到底想要从他们那里得到什么。故事不是主要吸引点,但它为行动提供了一层背景,使得设定感觉不那么随意。

视觉与音频设计

Simon Viklund 创作的配乐在每一次紧张的遭遇战中都恰如其分。音乐会根据关卡中的情况动态变化,在警报阶段会增强,在安静探索时会减弱。结合设施本身的压抑音效设计,音频在传达危险方面与视觉效果同样重要。

艺术风格倾向于工业衰败。混凝土、金属格栅、生物危害密封和浓雾构成了大多数环境。沉睡者本身具有一种怪诞的、近乎地质学的特质,它们附着在表面上,扭曲成各种形状,即使在它们开始移动之前也令人不安。

GTFO 值得单人游玩吗?

不。GTFO 需要一个完整的 4 人小队,并且没有有意义的单人模式。这款游戏是围绕协调的团队合作而设计的,如果玩家少于 4 人或与不沟通的陌生人一起游玩,大多数探险将变得几乎不可能。Discord 社区非常活跃,许多玩家都在那里寻找有组织的队伍,这是没有固定队伍的玩家推荐的途径。

《GTFO》在合作恐怖射击游戏中占据了一个特殊的细分市场,并且比 PC 上几乎任何其他同类游戏都做得更好。难度是真实的,所需的协调是真实的,与一个为之努力的队伍一起清除一次残酷的探险所带来的满足感就是这一切的意义所在。随着 Rundown 8.0 Duality 作为最新的主要内容更新,the Complex 中仍有大量区域有待探索。想要轻松、宽容的射击游戏的玩家应该另寻他处。想要将玩家视为成年人对待的合作挑战的玩家,在这里将找到他们想要的一切。

关于GTFO

工作室

10 Chambers Collective

发布日期

December 9th 2021

GTFO

一款4人合作恐怖射击游戏,玩家扮演囚犯,在怪物横行的地下设施中搜刮物资求生,并揭开真相。

开发者

10 Chambers Collective

发布日期

December 9th 2021

平台