《High on Life 2》真正悬而未决的问题并非 Squanch Games 能否在没有 Justin Roiland 的情况下制作续作,而是他们能否在证明这并非一人之见的想法的同时,捕捉到那种同样的狂野能量。十五小时后,答案令人惊讶地清晰:他们当然可以,即使在某些方面执行上会遇到原版没有的磕绊。

G3 Killer 回归第二回合
游戏玩法:真正奏效的 ADHD 式射击游戏设计
《High on Life 2》毫不浪费时间,立刻让你重回混乱之中。开场五分钟是我近年来玩过的最混乱、最独特的“教程”体验之一,它将你直接投入战斗,以快速的教程形式,既是回顾也是意图的声明,游戏节奏很快,并期望你能跟上。你现在是 G3 Killer,一位著名的赏金猎人,正与 Rhea Pharmaceuticals 斗争,该公司试图合法地将人类归类为牲畜。这很荒谬,很夸张,而且奏效了,因为游戏完全忠于其前提。
核心循环围绕着探索充满故事任务、支线任务和环境谜题的半开放世界。使其吸引人的关键在于多样性,一会你在游轮上解决谋杀案,下一刻你在外星俱乐部表演单口喜剧,然后突然你又陷入了一个逃脱室支线任务,其深度远超你的预期。游戏不断地抛出新的场景给你,而这些活动的节奏大多是成功的。
不要跳过支线内容。一些最有趣的笑话和最具创意的场景隐藏在奖励探索的选做任务中。
枪战感觉比原版明显更紧凑。你那会说话的武器仍然是核心,每种武器都有独特的个性和机制,鼓励玩家在它们之间切换。跑酷系统也得到了有意义的升级,移动感觉更快、响应更灵敏,使得穿越过程真正令人愉悦,而不仅仅是功能性的。你将带着新能力重访区域,以进入之前被阻挡的部分,这赋予了世界设计真正的深度。
话虽如此,游戏在范围管理方面却遇到了困难。评测一致提到它感觉“更大却更小”,在某些区域有所扩展,而在其他区域则受到更多限制。雄心壮志显而易见,但 Squanch Games 超越其当前能力所留下的痕迹也暴露无遗。
色彩斑斓的混乱伴随技术上的小瑕疵
视觉上,《High on Life 2》保持了定义原版的充满活力、卡通化的美学风格。外星世界充满了色彩和创意设计,从展会中心到制药设施,看起来就像是某个看了太多《瑞克和莫蒂》的人设计的,说实话,这正是他们想要的那种氛围。
但这就是裂痕显现的地方。多篇评测提到了不应出现在 2026 年发售的游戏中的打磨问题和技术故障。不同硬件上的性能不一致时有发生,虽然没有破坏游戏,但这些粗糙的边缘会在游戏达到高潮时将你拉出体验。
音效设计值得称赞,它成功地抓住了混乱喜剧的基调。你的枪支从不停歇,NPC 不断地给你讲笑话,而配音则全身心地投入其中。如果你觉得第一款游戏持续不断的喋喋不休很烦人,那么这里没有什么会改变你的想法。如果你喜欢它,你将获得更多有效的内容,并且有更好的写作作为支撑。
真正奏效的荒诞幽默
这正是《High on Life 2》证明质疑者错误的地方。没有 Roiland,Squanch Games 能否保持其喜剧风格?事实证明,是的,而且可能比以前更好。写作感觉更聚焦,笑话的命中率更高,而世界构建创造了一个统一的荒诞宇宙,而不仅仅是一堆随机的笑料。

单口喜剧作为游戏机制
关于制药公司试图将人类归类为毒品的故事情节在纸面上听起来很荒谬,但游戏将其用作尖锐的社会评论的框架,包裹在粗俗笑话和荒诞幽默之中。它很聪明但不说教,很有趣但不完全依赖于惊吓价值。一篇评测将其描述为“一场对抗大制药公司的战斗”,是“医生开出的良方”,而这种主题上的连贯性表明了写作团队的真正成长。
作为参考,如果你玩过第一款《High on Life》,你应该知道在基调上会期待什么。这款续作在不放弃使其成功的元素的情况下,对该公式进行了改进。15 小时的游戏时长感觉很合适,足够发展其想法而不会让人觉得拖沓。
结论:闪耀的喜剧,伴随粗糙的边缘
《High on Life 2》在其最重要的方面取得了成功:它非常搞笑,机制上有所改进,并证明了 Squanch Games 可以在没有其有争议的联合创始人(指 Justin Roiland)的情况下交付。扩展的武器库感觉很棒,跑酷系统效果更好,而世界设计以有意义的方式奖励探索。当它奏效时,你会在创意场景中一边大笑一边完成令人满意的战斗。
但那些技术问题和节奏问题并非微不足道的注脚。它们是真实的缺点,阻碍了它成为它本可以成为的、最经典的喜剧射击游戏体验。这款游戏感觉就像一个工作室在努力够到自己能力范围之外的东西,交付了一个雄心勃勃但需要几个月打磨的产品。
如果你是那种重视幽默和创意而非技术完美的玩家,那么《High on Life 2》将提供你想要的一切。如果你需要你的游戏像镜子一样光洁,那么粗糙的边缘会让你感到沮丧。对于所有喜欢第一款游戏并希望获得更多那种混乱能量和有意义改进的玩家来说,尽管存在缺陷,这仍然是一个容易推荐的选择。它并不完美,但它正是这个行业所需要的那种古怪、有趣、富有创意的射击游戏。


