简介
Illuvium 是一款集换式 NFT 角色扮演游戏和自动战斗游戏。在开放世界中,玩家可以体验开放世界角色扮演,进行采矿、采集、捕捉和对抗 Illuvials。
作为一名在灾难性坠毁后被困的太空探险家,你的任务是搜寻这些土地,捕捉足够强大的 Illuvials,你将信任它们来保护你免受 AI 和其他寻求自由的玩家的侵害。
区域和 Illuvials
Illuvium 拥有七个独特的区域:Abyssal Basin、Brightland Steppes、Crimson Waste、Crystal Shores、Halcyon Sea、Shardbluff Labyrinth 和 Taiga Boreal。每个区域都有自己的气候、地形和独特的视觉效果。每个区域都栖息着其他地方没有的各种独特怪物。
每个 Illuvial 所代表的不同亲和力(Affinities)和职业(Classes)让玩家渴望捕捉所有它们,促使他们探索不同的区域,走出舒适区,捕捉更强大的怪物,以攀登排位赛天梯并征服更多地下城。
每个英雄都有两种等级,一种是主英雄等级,另一种是游戏内英雄等级。每个英雄都会从 1 级开始一场比赛,并可以升级到 10 级。
英雄有不同的稀有度,稀有度越高的英雄拥有更独特的技能和玩法。普通、史诗和传奇英雄拥有不同的皮肤,这些皮肤可以是默认、稀有或神话。奖杯职业代表英雄的精通程度,范围从 H 级到 SS 级。
这种深度和复杂性为游戏增加了一个全新的策略层面,因为一旦你在 Illuvium 中投入了所有这些努力,你需要将其转化为战场上的胜利。我们尚未见证 Illuvium 的 Overworld 开放世界方面,但如果自动战斗游戏的公开测试质量可以作为参考,那么我们将会大饱眼福。
玩法
游戏玩法遵循相对简单的路径,但对那些希望精通游戏的玩家来说却充满挑战。它将开放世界探索和自动战斗机制无缝结合,同时在两者之间提供真正愉快的体验,让玩家渴望投入无数小时到游戏中。
在撰写本文时,Illuvium 的自动战斗部分正在进行第二次公开测试。与第一次公开测试相比,新增的功能和层面数量巨大。Illuvium 的自动战斗部分正在逐渐成为该领域的领导者,很少有竞争对手能在质量和复杂性上与之匹敌。
最重要的补充是增幅(augments)以及你的英雄现在能够使用武器、盔甲,甚至可以与其中一个 Illuvials 链接以获得其主要特质。增幅相当于《云顶之弈》中的物品,但增加了一层额外的复杂性,为游戏带来了全新的变数。
这意味着当你装备一个增幅时,你不仅能从它给你的 Illuvial 带来的增益中受益,它还允许你改进其任何核心属性。这包括从更快的攻击速度和增加的生命值到更多的 Omega 能量和更好的精准度(决定你的暴击几率)等任何方面。

这两种属性提升会根据所装备增幅的等级而变化。例如,如果是一个 1 星增幅,它只能给你的 Illuvial 额外增加 200 生命值。另一方面,一个 3 星增幅可以给你额外增加 400 生命值。
目前,玩家只能与 AI 对战,排行榜前 20 名和玩家可用的 Illuvials 每 24 小时刷新一次。Illuvium 目前唯一存在的问题是其有限的 Illuvials 集合。
目前在公开测试 2 中,玩家会感觉到可用的单位有限,例如,能够让你在第 20 轮之后走得更远的单位。每当你登录后,每日单位和增幅轮换发生,而排行榜前 20 名的最低排名在第 24 轮左右时,这种感觉就会出现。
目前,对于核心输出单位(hyper carries)来说,存在明显的依赖性,并且相对缺乏可用的增幅。除了 Exalted Vampiric Price 之外,几乎没有明确的途径可以让你的最强大的 Illuvial 从其造成的伤害中恢复并承受多个敌人的攻击。这就是《云顶之弈》之所以能长期保持乐趣的原因,因为你大多数时候都是围绕一个角色进行构建,用所需的物品强化它,并围绕它构建其余的阵容。
评测
这些部分中的每一个都可以成为独立的<游戏>,但将两者结合在一起,为 Illuvium 带来了巨大的游戏价值和重玩潜力,这是少数人无法想象的。
Illuvium 将你童年时代在任天堂 Gameboy 上玩宝可梦时所喜爱的一切,与受 DOTA Autochess 和 Riot Games 的《云顶之弈》启发的现代自动战斗游戏类型相结合。
随着开发进度的每次更新,我们对 Illuvium 引领 web3 游戏的信心倍增,因为它展示了我们应该习惯并将其作为行业发展方向的突出范例的游戏质量。


