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Kiln

简介

想玩一款别出心裁的多人乱斗游戏吗?《窑炉》将陶艺融入战斗,让玩家团队制作陶瓷身体,然后在在线竞技场中展开激战。在陶轮上选择的造型将决定角色的属性、攻击和定位,将触觉式制作与快节奏、目标导向的PvP相结合。游戏色彩丰富、构思巧妙,易于上手——无论是短暂的娱乐还是与朋友彻夜畅玩,都再合适不过了。

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概览

《Kiln》是 Double Fine 最具创意多人游戏实验之一,它将富有创意的制作机制与竞技团队战斗融为一体。玩家扮演山之灵的角色,这些超自然实体被困在神秘的山巅上进行永恒的冲突。这些灵魂无法直接与物理世界互动,因此它们会制作“容器”——在古老的陶轮上用粘土形成的战士傀儡——然后附身于这些容器中,与敌对队伍作战。游戏的核心特色是其陶轮制作系统,每个雕塑战士的大小、形状和比例都决定了其战斗能力、移动方式和战场上的战略角色。

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这个概念起源于 Double Fine 的 Amnesia Fortnight 2017 游戏开发活动,当时设计师 Derek Brand 提出了这种独特的陶艺模拟与多人乱斗的融合。Xbox Game Studios 与 Double Fine 合作,将这一完整愿景变为现实,并在包括 Windows、Xbox、PlayStation、Steam 以及 Android 和 iOS 移动设备在内的多个平台上发布了这款游戏。跨平台可用性确保了玩家无论偏爱哪个游戏生态系统,都能参与到陶艺驱动的战斗中。

陶轮雕塑是如何运作的?

陶轮制作系统是《Kiln》最独特的玩法元素。在进入战斗之前,玩家会在陶轮上花费时间雕塑陶瓷盔甲,这些盔甲将成为他们可玩角色。这不是预设的角色选择——每个容器都是由玩家输入塑造的独特创作。雕塑过程提供了真正的创造自由,同时通过基于物理的约束来维持竞技平衡。

  • 容器大小会影响移动速度和耐久度
  • 形状决定攻击模式和能力
  • 比例影响操控性和机动性
  • 重量分布影响碰撞动态
  • 表面设计创造视觉差异
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高而细长的容器移动速度快,但容易在重击下倾倒。矮而宽的创作提供了稳定性和防御优势,但牺牲了速度。不对称的设计引入了不可预测的移动模式,技术娴熟的玩家可以利用这些模式来获得战术优势。程序化动画系统会适应玩家创建的任何形状,确保每个容器都根据其物理特性而非预设动画进行移动和战斗。

团队战斗机制

战斗以目标驱动的团队战形式展开,不同形状容器之间的协调至关重要。主要目标是熄灭敌方队伍的“窑”,这是他们精神力量的神秘熔炉。玩家必须齐心协力,利用他们独特的容器设计来履行互补的角色。重型、坦克型创作吸收伤害并保护队友。敏捷的侦察兵冲向目标并骚扰对手。均衡的全能型选手在不断变化的战场条件下提供灵活性。

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基于物理的战斗系统产生了在传统基于动画的格斗游戏中不可能出现的有机、涌现的时刻。容器根据实时物理计算进行碰撞、翻滚和破碎。一记精准的打击可以将对手旋转到竞技场上,而协调的团队攻击则可以创造毁灭性的组合技。破坏系统增加了战略深度——容器在战斗中积累伤害,出现裂缝和缺口,影响性能,最终完全破碎,迫使玩家返回陶轮进行重建。

视觉设计和艺术指导

Double Fine 标志性的艺术风格渗透到《Kiln》呈现的各个方面。山之灵角色展现出异想天开、色彩鲜艳的设计,与容器的泥土陶瓷色调形成了美丽的对比。环境融合了神秘的山景和陶艺工作室的美学,创造出超现实的战场,古老的精神战争与工匠的技艺在此相遇。尽管是玩家创作的,但陶瓷战士本身也展现出非凡的视觉多样性——游戏的着色器系统赋予每个容器逼真的陶艺外观,包括釉面效果、表面纹理和真实的材质属性。

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动画系统因其技术成就而值得特别赞扬。Kiln 没有依赖动作捕捉的动作或手工制作的序列,而是采用了程序化动画,该动画根据容器的几何形状实时计算运动。这使得游戏能够处理无限可能的角色形状,同时保持可信的物理效果和响应式的控制。当容器移动、战斗或在空中翻滚时,它们的动画自然地源于它们的物理特性和作用在其上的力。

多人游戏结构和社交功能

作为一款在线多人游戏,《Kiln》强调社交互动和合作策略。玩家可以从朋友组或匹配的玩家中组建团队,每个人都控制他们定制的精神战士。多人游戏架构支持各种团队组成和玩法风格,鼓励尝试不同的容器设计和战术方法。相对快速的比赛结构适合休闲游戏会话和长时间的竞技马拉松。

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社交维度延伸到创意方面——玩家经常会制作具有独特视觉特征的容器,队友和对手可以在多场比赛中认出它们。这种涌现的身份系统创造了社区时刻和令人难忘的遭遇,而无需传统的角色进度系统。跨平台功能确保了强大的玩家群体,并允许朋友们一起竞争,无论他们的硬件选择如何。

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结论

《Kiln》展示了 Double Fine 在创新多人游戏设计方面的持续承诺,提供了一款基于物理的团队乱斗游戏,通过真正的创意表达脱颖而出。陶轮机制将角色选择变成一种艺术形式,而程序化动画系统则确保每个雕塑战士都具有真实的物理战斗能力。Windows、Xbox、PlayStation、Steam、Android 和 iOS 上的跨平台可用性提供了跨游戏生态系统的可访问性,使这种独特的多人游戏体验可供寻求具有艺术风格的非传统竞技动作的广大玩家群体使用。

关于Kiln

工作室

Double Fine Productions

发布日期

January 1st 2026

Kiln

多人动作乱斗游戏,玩家制作陶艺盔甲,在竞技场PvP中战斗,目标是熄灭敌人的窑炉。

开发者

Double Fine Productions

状态

开发中

发布日期

January 1st 2026

平台