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LoL Patch 26.14 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift
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LoL 26.14版本解析:全英雄增强、削弱及环境变动一览

26.14版本削弱了强势英雄,为弱势英雄提供了空间。本文将详细解析所有改动及其对当前游戏环境的影响。

Rafael Silva

Rafael Silva

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更新于 Jul 25, 2026

LoL Patch 26.14 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift

26.14版本削弱了当前过于强势的英雄,并为弱势英雄提供了回归空间。以下是本次更新的全部内容及其对游戏环境的影响。

26.14版本于2026年7月14日上线,这是Riot在2026年MSI季中冠军赛后的首次平衡性更新。本次更新旨在通过针对性的英雄改动、装备调整和系统更新来优化当前的游戏环境,这些变动可能会影响对局的走向。随着部分强势英雄被削弱,以及其他英雄获得加强,这些改动可能会改变职业战队和玩家对当前版本环境的理解。

26.14版本大局观

Azir是26.14版本中最值得关注的更新之一。这位恕瑞玛皇帝一直未能发挥出全部潜力,因此Riot着重修复了阻碍他表现的Bug和交互问题。除了这些改动外,多位老面孔也进行了调整:Locke、Jayce、Senna、Seraphine和Garen遭到削弱,而Mordekaiser、Corki、Yunara和Nami则获得了加强。

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英雄调整

Azir

Azir一直受困于长期存在的Bug和不稳定的交互,因此本次补丁几乎完全专注于优化他的技能机制。大部分改动针对“沙兵现身!”(W),改善了沙兵与装备及符文的交互。Liandry's Torment、Blackfire Torch、Hextech Alternator以及“焦灼”符文现在在命中时造成的伤害为 100%,而非 50%,这使得持续伤害流派的玩法更加稳定。

在经历了两个月没有最优符文配置的时期后,Azir玩家可以重新使用“征服者”,因为它现在命中时可叠加两层效果(此前为一层),或者使用“强攻”,因为它现在可以触发在主要目标身上。这些改动应能让Azir回归到传统的精密系主系、巫术系副系的符文搭配。

最后,“禁军之墙”(R)也得到了修复,现在可以正确击退野怪,这为Azir玩家在争夺地图资源和野区对拼时创造了更多操作空间。Azir的胜率为 45.61%。

加强英雄

Mordekaiser

Mordekaiser在26.10版本修复Riftmaker的Bug后实力受损,因此他现在获得了两项加强,旨在提升他的成长性以及在单挑时的收益。“死亡之握”(E)的伤害从60–120提升至60–140,法术强度加成也从 40% 调整为 45%。伤害提升随技能等级成长,保持了前期强度不变,同时提升了后期伤害。此外,“轮回绝境”(R)的属性窃取从 10% 提升至 13%。在26.13版本中,Mordekaiser的胜率为 50.26%。

Corki

在本版本中,Riot提升了这位飞行约德尔人的后期能力。他的攻击力成长从2提升至2.5,同时“火箭轰击”(R)通过普攻获得的返还时间从2–4秒调整为2–6秒,使他在持久战中能更频繁地发射导弹。Corki在26.13版本的胜率为 47.52%。

Nami

自Imperial Mandate改动以来,Nami尽管一直是环境中的常客,但在与其他软辅英雄的竞争中显得有些吃力。通过将“唤潮之佑”(E)的伤害从20–60提升至20–80(随技能等级成长),Riot希望她在对线期和团战中能构成更大的威胁。Nami在26.13版本的胜率为 50.21%。

Yunara

Yunara的攻击力成长从2.5提升至3。这主要是为了加强其中后期的表现,帮助她在下路环境多次变动后保持竞争力。Yunara在26.13版本的胜率为 47.4%。

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削弱英雄

Locke

随着玩家对Locke的熟练度提高,Riot正在平滑他发布时的一些过强机制。“仪式之钉”(Q)一直是压制力的主要来源,特别是在持久换血中,因此其伤害从50–90下调至50–82,印记额外伤害从20–60下调至18–50,重铸保持时间从5秒缩短至4秒。此外,“灵魂点燃”(W)受到的伤害转化为灰盾的上限从40–200下调至40–160,以降低其续航能力。在26.13版本中,Locke的胜率为 49.74%。

Seraphine

作为一个既能提供软辅功能又能造成高额伤害的英雄,Seraphine在当前的下路环境中很难平衡。虽然她提供了该定位应有的功能性,但她的射程和伤害输出使得对线体验令人沮丧,尤其是在搭配其他法核时。为了削弱这一点,她的“清籁穿云音”(Q)法术强度加成从 50% AP下调至 40% AP。Seraphine在26.13版本的胜率为 51.89%。

Jayce

很少有英雄像Jayce这样拥有如此多变的定位,从坦克流到当前的爆发流。在26.03版本的调整后,他成功将伤害与高生存能力结合,使其在排位赛和职业赛场上都成为了热门选择。Riot现在降低了他的安全性,“海克斯科技电容”(被动)的额外移动速度从40下调至30,“墨丘利之锤”(R)的额外护甲和魔抗从5–35下调至5–26。在26.13版本中,Jayce的胜率为 48.04%。

Senna

Senna一直是Riot最难平衡的英雄之一。由于她独特的灵魂成长机制以及在ADC和辅助位之间的切换能力,任何系统性改动都会对她产生不同的影响。为了削弱她的成长性,“赦免”(被动)的暴击伤害修正从 85% 下调至 80%,同时“黑暗洞灭”(Q)的AP减速比例从每100 AP 10% 调整为每100 AP 7%,AP治疗比例从 50% AP调整为 35% AP。Senna在26.13版本中,ADC位的胜率为 53.49%,辅助位胜率为 51.62%。

Garen

在所有段位中,Garen依然是《英雄联盟》中最可靠的英雄之一。他直观的技能组和稳定的游戏计划使他成为热门选择,因此Riot的改动通常是小幅数值调整而非大改。这一次,“德玛西亚正义”(R)的真实伤害从150–350下调至125–275,且削减幅度随等级提升而增大。Garen在26.13版本的胜率为 52.17%。

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装备与系统改动

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Immortal Path

对Immortal Path的削弱意味着像Sylas、Irelia、Zed和Naafiri这样擅长利用双重效果的英雄得到了必要的降温。这也使得购买Gluttonous Greaves不再是一个无脑的选择,特别是对于那些仅仅因为升级版本过于强力而选择它的英雄。

Protoplasm Harness

Protoplasm Harness曾一度成为只要英雄能出,就没理由不出的装备。通过提高价格并降低其前期的生命值和治疗量,Riot旨在削弱该装备的前期强度峰值,而不改变其核心定位。对于依赖Protoplasm Harness进行前期越塔的打野来说,这一改动可能会让他们在行动前三思。对于ADC而言,这意味着少了一个需要担心的威胁。

Hextech Rocketbelt

最初作为Kennen、Lissandra和Neeko等英雄的可靠开团工具,它逐渐变成了一件性价比极高、几乎所有法师都必须具备的位移装备。为了将其推回最初的设计目的,本次补丁增加了它的冷却时间,降低了法术强度,更重要的是,改变了合成路径,将多功能的Fiendish Codex替换为了更小众的Kindlegem。

Blue Buff

将Blue Buff的技能急速从10提升至10/15/20(随等级变化),使得该增益在当前版本中更具价值。法师将从这一改动中获益最多,但预计Ezreal、Varus和Kai'Sa等ADC也会开始与中单争夺蓝Buff。

提示
随着蓝Buff的技能急速在11级时提升至20,依赖技能的ADC在后期有充分的理由与中单争夺该增益。

26.14版本还有哪些内容?

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另一场名为MSI Cup的Clash锦标赛即将到来,报名将于7月13日开始,比赛将于7月18日和19日举行。竞技场模式(Arena)正在通过新的强化符文和平衡性调整进行更新,而ARAM: Mayhem模式的强化符文随机系统也进行了一些改动。

排位赛第二赛季将于7月28日结束,第三赛季将在不久后开始。你也可以查看我们的2026赛季 26.1版本解析,了解年初开启的各项改动。

Riot正在引入可选的家长许可功能,让家长能更好地控制孩子在《英雄联盟》中的社交互动。

最后,Riot正在庆祝T1史无前例的全球总决赛三连冠,并推出了一套特别的全球总决赛冠军皮肤。此次发布将包含常规的签名礼包,但这次还加入了由职业选手灵感启发并参与设计的独家表情。今年的MVP皮肤是MVP T1 Miss Fortune。

攻略

已更新

July 25th 2026

已发布

July 25th 2026