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Monster Train 2

简介

初代《Monster Train》凭借其精妙的肉鸽卡牌构筑玩法在近年来声名鹊起,而《Monster Train 2》则在继承前作精髓的基础上,一往无前。新增的五个氏族、完整的剧情战役以及一系列焕新的游戏模式,让这款续作感觉像是对所有成功之处的重大扩展。如果你一直在寻找一款具有真正策略深度的卡牌游戏,那么它绝对值得你关注。

Monster Train 2 Gallery 1
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概览

《Monster Train 2》是一款由 Shiny Shoe 开发、Big Fan Games 发行的垂直类 Roguelike 卡牌构筑游戏,于 2025 年 5 月 21 日发售。游戏设定颠覆了传统的奇幻力量格局:泰坦族已掌控了天堂,迫使昔日的天使与恶魔结成不稳定的同盟。玩家将指挥这支联军,搭乘装甲列车,穿越地狱、天堂与深渊,在世界彻底崩塌前击败泰坦族。这一设定为熟悉的卡牌对战结构注入了清晰的叙事主线,堪称绝妙。

游戏回归了初代标志性的三层垂直战场机制,并依然是游戏的核心玩法。敌人会从列车的楼层向上推进,玩家必须在每一层战略性地部署单位来坚守阵线。这种空间解谜的玩法是《Monster Train 2》区别于其他平面卡牌游戏的关键,而续作并没有为了新颖而抛弃它,反而在此基础上进行了拓展。

玩法与机制:《Monster Train 2》究竟如何游玩?

《Monster Train 2》将五个全新的氏族置于其卡牌构筑循环的中心,每个氏族都有独特的单位类型、卡牌协同效应和战略定位。选择一个氏族并非仅仅是外观上的决定,它将决定从选牌阶段到最终 Boss 战的每一次游戏进程。

两大全新卡牌类别为系统增添了实质性的深度:

  • 房间卡:安装在特定列车楼层上的永久增益效果
  • 装备卡:直接附加于单个单位的道具
  • 祭坛之心:可自定义游戏进程的道具,同时推进剧情
  • 维度挑战:包含独特变异机制的手工打造场景
  • 每日挑战:基于技巧评分的全球排行榜竞赛

特别是房间卡,它改变了楼层部署的计算方式。将增伤房间效果与已部署单位叠加,就能创造出卡牌构筑游戏最令人满足的那种层层递进的协同效应。

装备卡在单位方面发挥着类似的作用,让玩家能够定制单个战斗单位,而不是仅仅依赖于卡组构成。其结果是一个分层式的成长系统,即使是相同的氏族,根据出现的卡牌和装备的组合不同,也能产生截然不同的游戏结果。

内容与重玩性:游戏有多少可玩内容?

这正是《Monster Train 2》最能体现其长期游玩价值的地方。契约前哨站是游戏运行之间的枢纽,在此可以进行推动剧情发展的角色互动,并作为进入所有主要模式的入口。相比初代菜单式的结构,它更加简洁,也让续作的整体感更加统一。

除了核心的 Roguelike 游戏进程外,维度挑战提供了完全独立于程序生成循环的手工打造场景,完成挑战可解锁外观物品。日志记录了敌人数据、收集进度和好友对比,使其成为一个真正的参考工具,而非简单的勾选列表。

天界壁龛会在游戏进程中引入随机事件,据称其中一些还会引用《Monster Train》宇宙之外的内容。无尽模式,作为初代玩家群体最常被提及的功能之一,也在此回归,让玩家能够挑战不断升级的难度,将单次游戏进程推向极限。

列车自定义功能则增加了额外的外观层级,玩家可以在游戏进程之间解锁并更换列车的视觉组件。

世界观与设定

《Monster Train 2》的故事比初代更加深入地挖掘了其背景设定。泰坦族不仅仅是机械上的威胁,他们是重塑了世界观整体权力结构的叙事力量,而天使与恶魔的联盟则为剧情提供了发挥张力与描绘不可能合作的空间。契约前哨站的角色互动进一步发展了这一点,将剧情进展与游戏里程碑挂钩,而非仅仅依赖过场动画。

结论

《Monster Train 2》是一款自信且内容丰富的续作,它在保留初代成功要素的基础上,拓展了其所开创的 Roguelike 卡牌构筑玩法。新的氏族、房间卡与装备卡、多种独特的游戏模式,以及具有实际利害关系的剧情,都为回归玩家和新玩家提供了充足的乐趣。垂直三层防御结构依然像以往一样具有战略深度,而新增的系统则是在此基础上进行叠加,而非掩盖。对于任何认真对待卡牌策略游戏的玩家来说,《Monster Train 2》都绝对值得尝试。

关于Monster Train 2

工作室

Shiny Shoe

发布日期

May 21st 2025

Monster Train 2

《Monster Train 2》是一款肉鸽卡牌构筑游戏,你需要守护你的圣火,在炼狱、天堂与深渊的三个垂直火车楼层中抵御泰坦的进攻。

开发者

Shiny Shoe

发布日期

May 21st 2025

平台