对于其中一些游戏来说,“开发地狱是一个恶性循环”这句话甚至都显得有些轻描淡写。历史上最受期待的几款游戏在漫长的制作周期中停滞不前,以至于玩家在等待的过程中,主机世代都已经更迭了好几轮。以下是一些开发周期超过十年的游戏,以及它们目前的开发进度。
Beyond Good & Evil 2:19年的漫长等待
这款游戏早在2007年就进入了预制作阶段,是公认的“开发地狱”代名词。Ubisoft在2026年1月曾确认,在工作室取消了其他六个项目后,Beyond Good & Evil 2 仍在积极开发中。它在裁撤潮中幸存了下来。
该游戏被打造为一款太空背景的开放世界动作冒险游戏,是2003年原版游戏的前传。玩家可以创建自己的角色,与第一部游戏相比,设计重心已大幅转向RPG领域。其核心概念涉及在不同星球间穿梭,每个星球都有独特的社会体系、任务和角色。
游戏的公开展示非常稀少。2008年发布了一部预告片,2009年泄露了一段实机演示片段,随后E3 2017上发布的一部预告片真正点燃了玩家的热情。E3 2018又出现了一部预告片,此后便杳无音讯。十九年的开发周期,至今仍未确定发售窗口。
Squadron 42:功能开发完成,仍未发售
Cloud Imperium Games在2012年宣布了Squadron 42,比Star Citizen进入预制作阶段晚了一年。这款设定在Star Citizen宇宙中的单人第一人称射击游戏原定于2014年发售。那个日期早已过去,随后的许多预定日期也纷纷跳票。
2025年12月,工作室宣布该游戏已完全可玩且功能开发完成,目标定在2026年发售。考虑到目前2026年仅剩几个月,这个窗口期显得非常紧张。该项目野心勃勃:仅第一章计划时长就达20小时,后续还有两章。
尽管等待漫长,但让Squadron 42真正引人注目的是其豪华的演员阵容:Gary Oldman、Mark Hamill、Henry Cavill、Gillian Anderson、Andy Serkis、John Rhys-Davies和Damson Idris均参与其中。将如此顶级的阵容投入到一个开发14年仍未上线的项目中,这本身就是一种奇特的景象。
Project Awakening:Cygames沉寂的十年
Cygames于2016年在东京举行的Cygames Next活动上首次公布了Project Awakening,并于E3 2018进行了正式展示。在当时向媒体闭门展示的实机演示中,一名骑士正在与巨大的爬行动物敌人战斗,其战斗风格被描述为借鉴了Monster Hunter和Dragon's Dogma。
2021年在Cygames技术大会上的亮相主要是一场关于地形生成和天气系统的技术演示,而非实际的游戏玩法。此后,项目便陷入了长达数年的沉默。
Cygames首席执行官Koichi Watanabe最近在接受《Fami通》(第1955期)采访时打破了沉默,称开发工作“进展顺利”,游戏“已初具雏形”。十年过去了,这就是最新的进展。项目确实在推进。仅此而已。对于喜欢Monster Hunter和Dragon's Dogma风格战斗的玩家来说,Project Awakening仍然是游戏界最令人好奇的未知数之一。
GTA 6:史上最受期待的跳票
Rockstar Games于2014年开始对Grand Theft Auto 6进行预制作,这意味着到其发售时,完整的开发周期将跨越12年。全面制作于2018年启动,游戏发售窗口已从2025年秋季推迟至2026年5月,现在又定于2026年11月19日。
考虑到Rockstar所构建的游戏规模,将其称为“开发地狱”或许有些牵强,但这一路走来确实坎坷。2022年9月发生的一次重大安全漏洞泄露了数十段内部开发视频,在Rockstar准备好展示之前就曝光了双主角结构和回归Vice City的消息。2024年4月,工作室以生产力和安全为由,强制要求员工返回办公室办公。随后在2025年10月,有报道称34名员工在组织劳工团体后被解雇。
大多数玩家在关于GTA 6的喧嚣中忽略了一点,那就是游戏本身看起来状态良好。跳票是真实的,但没有任何迹象表明该项目在创意层面遇到了麻烦。11月19日就是最终日期。它终将到来。
The Wolf Among Us 2:九年磨一剑,仍未完工
初代The Wolf Among Us于2013年发布,是Telltale Games最受赞誉的项目之一。续作于2017年在圣地亚哥国际动漫展上宣布,目标是2018年发售。随后Telltale于2018年倒闭,续作也随之搁浅。
工作室在2019年由LCG Entertainment重组,The Wolf Among Us 2在当年的TGA颁奖典礼上再次宣布,这次是与由前Telltale员工组成的AdHoc Studio合作开发。此后该项目经历了2023年和2024年的多次跳票、重组后Telltale的进一步裁员,最终AdHoc Studio因与工作室产生分歧而彻底退出项目。
2026年夏季游戏节(Summer Game Fest)上的重新亮相让该游戏再次回到大众视野。目前的目标是2027年发售,这意味着从宣布到发售大约经历了10年。据报道,续作的基调将比第一部更加黑暗,并将沿用相同的五章结构。动荡的制作历史是否会影响最终成品,是悬在玩家心头的真正疑问。
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