Call of Duty: Modern Warfare 4 已于11月2日完成更新,DMZ模式中 UAV Tower 的刷新率下调了 40%。第1赛季定于太平洋时间11月5日晚9点正式上线。
在 Hajin 地图中,UAV Tower 可以侦测附近的特遣队员,并覆盖部分撤离区域。玩家们一直利用这一覆盖范围来追踪敌方动向,并为试图撤离的小队设下埋伏。
UAV Tower 不再保证在兴趣点(POI)刷新
现在每个兴趣点不再保证刷新 UAV Tower,且同一区域内也不再会同时刷新多个信号塔。
此外,信号塔任务的界面也得到了修复:在重新占领或触发“延长持续时间”特性后,其状态现在应能正确显示。

DMZ 镇静吸入器
在 DMZ 的其他改动方面,Truce Flag 的冷却时间从180秒缩短至60秒,大幅减少了使用间隔。
此次平衡性调整还伴随着进度和任务方面的修复。退役的现役特遣队员现在应能正确保存,补丁还解决了部分特遣队员悬赏进度在部署间重置的问题。SAM Site 现在可以在其他小队放弃或占领失败后被重新占领,移除了导致该目标无法使用的阻碍。
Shipment 地图调整与俯冲动作恢复
Shipment 地图的出生点逻辑进行了初步优化,Infinity Ward 计划后续进行更多改进。有关更多多人游戏地图的背景信息,请参阅 Modern Warfare 4 地图攻略。
移动机制也有显著回调。此前为缓解漏洞而对俯冲速度进行的 23% 临时下调已被撤销。此次更新还修复了玩家从趴下转为站立时动画缺失的问题,尽管这些服务器端改动引入了轻微的视觉动画错误,Infinity Ward 计划在后续进行修复。
“自由混战”(Free for All)模式现在以“最终击杀回放”(Final Killcam)而非“最佳表现”(Best Play)结束。小队外的语音聊天支持仍在开发中,将在未来的更新中推出。
11月2日补丁的其他改动包括:
- JOKR 发射器:红外模式暂时禁用以修复漏洞,待完全修复后将重新开放。
- HUD 可读性:“死亡后伤害”小部件使用了更简洁的颜色,并能分别识别左右身体部位。死亡骷髅图标的亮度和不透明度有所降低。
- 地图漏洞:修复了 Sentry 和 Mumbai 地图中的越界路线,并修复了 Mumbai 地图中与树木相关的视觉问题。
- 稳定性:修复了各模式中存在的多个崩溃和稳定性问题。
第1赛季定于太平洋时间11月5日晚9点上线,补丁说明将在发布前公布。如需了解更多关于游戏模式和系统的信息,请浏览 Modern Warfare 4 攻略合集。





