Destiny 2 作为一款实时服务型游戏已正式宣告终结。Bungie 本周确认,这款 MMO 游戏的活跃开发将于 2026年6月9日 结束,届时将推出最后一个名为 Monument of Triumph 的内容更新。在此日期之后,官方不再计划任何新的内容更新。

更新后的“航行者”界面回归
工作室在公告中直言不讳地解释了原因:“显而易见,在《The Final Shape》之后,我们共同的世界以及 Destiny 系列已经到了超越 Destiny 2 去延续生命的时候了。” 这句话意味深长。《The Final Shape》极其圆满地终结了“光能与暗影”传奇,以至于 Bungie 似乎再也找不到继续下去的有力理由。《Edge of Fate》资料片曾试图开启新的篇章,虽然提供了扎实的战役内容,但不受欢迎的系统性改动、内容荒期以及后续叙事的摇摆不定,使游戏在过去一年多里一直处于停滞状态。
Bungie 表示,游戏在 6月9日 之后仍可游玩,并以初代 Destiny 为先例。永恒之诗(Eververse)氪金商店将保持开放,玩家仍可通过免费途径获取光尘(Bright Dust)来兑换外观物品。
Monument of Triumph 究竟包含什么
以下是 6月9日 实时开发落幕前,玩家可以期待的内容概览。
此次更新旨在庆祝 Destiny 2 走过的历程。全新的终局模式 Pantheon 将让玩家挑战强化后的突袭首领。突袭和地牢的掉落奖励将更新至当前的层级系统,而各目的地专属的“怀旧”装备也将被整合进分级掉落池中。当然,少不了会有一把新的异域手炮。
子职业的改动为沙盒环境的谢幕画上了浓墨重彩的一笔:
- 所有三个职业均获得新的分支(Aspects)
- 各子职业新增手雷选项
- Ward of Dawn 迎来彻底重做
- Mindspun 与丝线手雷(Threadling Grenade)的交互机制更新
- Trapper's Ambush 获得新能力
在最终更新中加入如此多的能力改动本身就说明了问题。这些改动更像是原本就在开发管线中,最终被重新包装成一份告别礼,而非新赛季的开端。
6月9日 之后的 Destiny 2 会是什么样
Bungie 并未完全关闭服务器。游戏将进入静态维护模式,并采用轮换活动排期。
- Iron Banner PvP 活动每四周回归一次
- 具有“老派 Bungie PvP 氛围”和 Destiny 1 时代平衡性的全新 PvP 模式
- 包含“亡灵节”、“黎明节”等活动的专属武器
- Sparrow Racing League 成为永久常驻内容
- 所有 Destiny 2 内容包整合为单一的“全包式”版本,并永久降价
作为《Edge of Fate》中引入的新活动中心,Portal 也将被移除。Bungie 确认经典的 Director(航行者)将回归作为核心导航界面,这是自《Edge of Fate》上线以来玩家一直呼吁的功能。在最后时刻实现这一改动,可谓是 Destiny 2 的巅峰操作。

Monument of Triumph 奖励通行证
Bungie 的宏观布局
Bungie 的公告暗示了未来将有“超越”Destiny 2 的项目,但 Destiny 3 尚未公布。工作室表示,一旦 6月9日 到来,他们将“开始孵化下一款游戏”。至于这些游戏具体是什么,目前尚未确认。
大多数玩家在公告中忽略的是其背后的财务背景。以 36 亿美元收购 Bungie 的 Sony,已对其投资减记了 7.65 亿美元。结束活跃开发的决定并非凭空产生。
目前 Bungie 唯一处于活跃开发状态的游戏是 Marathon,这款撤离射击游戏拥有一批忠实但规模较小的受众。Bungie 已承诺在 6月2日 推出重大的第二赛季更新,包括一个纯 PvE 模式,这表明工作室现在正全力投入该游戏的开发。
对于老牌守护者们来说,Destiny 2 攻略合集 依然是榨干游戏剩余价值的利器。如果你想在实时服务时代结束前刷出最终的“毕业神卷”(god rolls),Action Item 神卷攻略 涵盖了值得刷取的冰影追踪步枪。如果《Edge of Fate》的能量系统在 6月9日 更新重置活动结构前仍让你感到困惑,Edge of Fate 能量升级攻略 将指引你以最快速度达到 450,迎接“航行者”界面的回归。







