MercurySteam 低调确认正在开发 Metroid Ravenous

MercurySteam 在 LinkedIn 转发 Metroid Ravenous 预告片并配以笑脸表情,暗示这家 Metroid Dread 开发商正回归打造 Switch 2 续作。

Eliza Crichton-Stuart

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"Nintendo 一向有个奇怪的习惯,对于其发行游戏背后的开发团队总是讳莫如深。"

本周,这一习惯再次上演。当 Nintendo 在 9 月 11 日的 Nintendo Direct 直面会上正式公布《Metroid Ravenous》时,官方对究竟是谁在负责开发该作只字未提。但开发商自己回答了这个问题,只不过并非通过官方渠道。

总部位于马德里的 MercurySteam 工作室(即《Metroid Dread》的开发商)在 LinkedIn 页面上转发了《Metroid Ravenous》的预告片,并配上了一个微笑的表情。没有新闻稿,也没有正式声明,只是工作室默默地“挥了挥手”。

该工作室还在其官方 X 账号上发布了预告片,并附上了忍者和爱心的表情符号。这算暗示吗?确实。能否认吗?几乎不能。

Nintendo 公布了什么,又隐瞒了什么

《Metroid Ravenous》是周三 Nintendo Direct 中关于 Metroid 系列的重磅新闻,此前巴西游戏评级机构曾意外提前泄露了该作。预告片展示了 Samus Aran 被困在一个充满敌意的外星行星上,但这一次,力量对比发生了反转。作为已经进化为人类与 Metroid 混合体的 Samus,现在能够利用吸收能量的能力来狩猎并吞噬敌人。游戏标题对这一走向毫不掩饰。

关键在于:如果说《Metroid Dread》的核心体验是作为“猎物”,在无法被击败的 EMMI 机器人追逐下无处可逃,那么《Ravenous》似乎彻底颠覆了这一点。Samus 作为顶级掠食者的设定为该系列带来了全新的视角,也与《Dread》结尾处角色的叙事走向相契合。

《Metroid Ravenous》将于 2027 年 1 月 28 日 登陆 Nintendo Switch 2

MercurySteam 与该系列的历史渊源

MercurySteam 多年来一直在积累其在 Metroid 系列中的资历。该工作室成立于 2002 年,曾参与开发《Metroid: Samus Returns》,随后在 2021 年推出了广受好评的《Metroid Dread》。在涉足 Metroid 系列之前,该团队凭借《Castlevania: Lords of Shadow》及其续作打响了名号。

该工作室最近非 Metroid 系列的项目是动作冒险游戏《Blades of Fire》,但该作商业表现不佳,评价也褒贬不一。从作品集角度来看,回归 Samus 的故事是非常合理的选择。

为什么 Nintendo 对此类信息保持沉默

Nintendo 不愿公开承认第三方开发商的贡献,这是一种长期存在的模式。该公司倾向于将发行的游戏首先作为 Nintendo 产品来呈现,而实际的开发工作室信息充其量只是次要内容。对于像 MercurySteam 这样的工作室来说,这意味着玩家往往只能通过社交媒体帖子和 LinkedIn 动态来拼凑出“谁开发了什么”,而不是通过官方公告。

大多数玩家忽略的是,这不仅仅是公关层面的怪癖。它对工作室如何获得认可有着实际影响,而在 MercurySteam 的案例中,《Dread》的制作名单争议让这种矛盾变得非常显眼。

随着《Ravenous》确定于 2027 年 1 月发售,接下来的问题是,除了基本设定外,游戏的实际玩法如何。官方几乎肯定会在发售前进行深度的玩法演示。在此期间,如果你想了解前作的所有信息,可以查看 Metroid Dread 攻略合集,在 Samus 开始狩猎之前补齐功课。如果你需要在 Switch 2 2027 年初的游戏阵容到来之前清理积压游戏,也可以参考更广泛的 游戏攻略

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September 13th 2026

已发布

September 13th 2026

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