Mojang 已经在为“Chaos Cubed”更新筹备多时,而 Java 版的首个公开快照现已正式发布。Minecraft 26.2 Snapshot 1 内容相当丰富:全新的地下生物群系、一种极其怪异的新生物、两套全新的方块组,以及 Vulkan 渲染的首次实机测试。这里有大量内容值得玩家深入研究。

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Sulfur Cube 并非简单的史莱姆换皮
本次的主打生物是 Sulfur Cube,它拥有一种游戏内其他生物所不具备的特性:它会根据你喂给它的方块,从物理层面改变自身的行为模式。喂给它羊毛,它会变得轻盈且具有浮力;喂给它冰块,它会变成一个高速、无摩擦且不会反弹的滑动体;喂给它灵魂沙,它则会因阻力增大而变得行动迟缓。该生物共有 9 种不同的原型,每种原型都由速度、弹力、地面摩擦力和空气阻力来定义。
重点在于:这不仅仅是一个新奇的设定。Sulfur Cube 是一个你可以与之互动的物理对象。一旦它吸收了某个方块,它将不再受到跌落伤害和玩家伤害,你可以通过攻击或推动来移动它。大型的 Sulfur Cube 可以用桶装起来。发射器可以替换其体内的方块,或者通过剪刀将其剪开以弹出方块。小型 Sulfur Cube 可以通过喂食 Slime Ball 来成长为大型个体。
当被击杀时,它会像史莱姆一样分裂成两个更小的个体。但正是这套原型系统,使其与 Mojang 近年来添加的任何生物都截然不同。
Sulfur Caves 的地下真实面貌
Sulfur Caves 是一个新的地下生物群系,生成在丘陵和山脉下方。这里分布着带状的硫磺和朱砂层,是 Sulfur Cube 和 Cave Spider 的产卵地,还有充满 Potent Sulfur 的 Sulfur Pools。最后提到的这种方块值得注意:将其放置在最多 4 个水源方块下方,它会在地表产生一团恶心气体云,并向四周扩散至 3 个方块的距离。
在地表,Sulfur Springs 标志着下方存在这些洞穴。它们有四种尺寸变体(小、中、大、特大),由 Sulfur、Potent Sulfur 和 Magma Block 构成。它们是寻找下方生物群系的可靠地表指示物。
新的方块组包括 Cinnabar 和 Sulfur,每种都拥有磨光和砖块变体,以及台阶、楼梯、墙壁和錾制版本。这为建筑提供了两套全新的完整材料。若想深入了解 Sulfur Caves 的内容以及如何探索,请查阅 Minecraft Sulfur Caves 攻略,其中详细介绍了位置、方块和生物行为。
Vulkan 渲染登陆 Java 版快照
本次快照的另一个重大更新并非方块或生物。Mojang 正在测试以 Vulkan 作为 Java 版的渲染后端,以取代 OpenGL。这是为 Java 版引入 Vibrant Visuals 的前提条件,团队已确认目前最低要求为支持动态渲染和推送描述符的 Vulkan 1.2。
视频设置中新增的 Graphics API 选项为玩家提供了三种选择:Default(当前默认为 Prefer Vulkan)、Prefer Vulkan 和 Prefer OpenGL。不支持 Vulkan 1.2 的旧硬件将自动回退至 OpenGL。在 macOS 上,Mojang 使用 MoltenVK 将 Vulkan 调用转换为 Metal。
大多数玩家会注意到的实际变化是:在 Vulkan 下,游戏现在会优先使用你的独立显卡而非集成显卡。这与 OpenGL 的处理方式直接相反。Mojang 请求玩家通过官方追踪器报告 Bug,团队将保留两个后端,直到他们确信 Vulkan 足够稳定并可以最终定稿为止。
此次快照还修复了一系列长期存在的 Bug,包括海豚拒绝在激活铁轨上离开矿车、低渲染距离下水下雾气显示错误,以及末影龙死亡动画覆盖在穿戴的盔甲之上的问题。
如果你想了解游戏在全内容范围内的表现,我们的 Minecraft 深度评测涵盖了游戏目前的整体水平。对于想要进入快照并探索“Chaos Cubed”更新所有内容的玩家,完整的 Minecraft 攻略合集涵盖了从生物群系位置到模组推荐的所有内容。

