Subnautica 2 的幕后故事与游戏里潜伏在异星海洋中的危机一样充满戏剧性。这场始于 2025 年 7 月的发行商与开发商之间的纠纷终于画上了句号,Unknown Worlds 的全体团队成员也将获得一笔丰厚的奖金。
Krafton 已同意与 Unknown Worlds 就法律纠纷达成和解。作为协议的一部分,工作室的每一位员工都有资格获得与该游戏 $250 million 奖金结构挂钩的奖励。这与最初的条款相比有了重大调整,原条款仅涵盖三名高管以及 2021 年 Krafton 收购 Unknown Worlds 时就在职的员工。
一年法律乱局的始末
这场风波始于 2025 年 7 月,当时 Krafton 推迟了 Subnautica 2 的抢先体验(Early Access)发布,并解雇了包括 CEO Ted Gill 在内的多名 Unknown Worlds 核心高管。随后引发的诉讼焦点在于,这些解雇行为是否旨在规避支付与游戏发布里程碑挂钩的 $250 million 奖金。
事态在 2026 年初进一步升级。3 月,法官下令 Krafton 恢复 Gill 的职务,这成为了近年来游戏行业历史上罕见的裁决之一。随后在 4 月,Krafton 的名字悄然从 Subnautica 2 的 Steam 页面发行商一栏中消失,引发了双方关系彻底破裂的猜测。Unknown Worlds 后来证实 Krafton 仍是联合发行商,但这一举动在外界看来影响不佳。
在 Gill 尚未对游戏状态进行充分评估的情况下,Krafton 宣布了 2026 年 5 月的抢先体验发布窗口,这进一步加深了双方的裂痕。尽管如此,游戏还是如期上线了,且在重重波折之下,玩家们依然给予了强有力的支持。
和解条款及工作室的变动
Gill 确认,根据和解协议,Unknown Worlds 员工将获得“远超预期”的补偿。除了初始奖金外,额外的激励措施还与游戏在抢先体验期间的持续表现挂钩,这意味着随着开发的推进,奖金结构将持续奖励团队。
不过,值得注意的是:Gill 本人将再次卸任。在几个月前通过法院裁决重回 CEO 岗位后,他向彭博社表示,“新的领导层是工作室继续前进的最佳选择。”在经历了喧嚣的一年后,他选择了平静离场。
四百万份销量与专注于未来的工作室
在法律纠纷持续的同时,Subnautica 2 悄然成为了年度最重磅的游戏之一。该游戏在发售后的第一个小时内就卖出了 100 万份,在进入抢先体验阶段约七周后,销量已突破 400 万份。这种强劲的商业势头无疑增强了 Unknown Worlds 在谈判桌上的筹码。
随着法律阴霾散去,工作室现在可以全身心投入到玩家所期待的抢先体验路线图中。如果你想了解游戏后续的更新内容,Subnautica 2 抢先体验路线图涵盖了游戏开发周期内计划的所有生物群落、生物和剧情章节。
此次和解终结了近年来最混乱的发行商与开发商纠纷之一,并以真正开发游戏的团队获得应有报酬而告终。在新的领导层下工作室将呈现何种面貌,以及这一过渡过程有多快,将是接下来值得关注的篇章。目前,Subnautica 2 攻略合集提供了团队在回归开发工作期间你所需要的一切信息。






![The Elder Scrolls 4: Oblivion reveals Nintendo Switch 2 physical release with full game on cartridge [update: release date]](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/bethesda_oblivion_remastered_switch_2_physical_hero_c167053f1f.webp)

