概述
在《Oxygen Not Included》中,你将被投放到一颗程序生成的陨石上,身边只有几个复制人、零基础的设施,以及早已开始倒计时的氧气供应。这款由 Klei Entertainment 开发并于 2019 年 7 月发布的游戏,其核心玩法看似简单:让你的小人们活得足够久,并建立起一个宜居的家园。然而,正是这看似简单的目标与实际操作之间的巨大鸿沟,足以让你沉迷其中,不知不觉耗费数百小时。
陨石不仅仅是背景。它是一个充满敌意的环境,拥有独特的温度梯度、气体囊、外星生物群落和地质层,这些都会让你的每一个决策变得复杂。挖掘方向错误,你可能会让房间瞬间充满氯气;忘记规划管道,你的复制人就开始饮用回收的汗水。这款游戏的模拟深度极高,且绝不原谅任何粗心大意的规划。

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游戏性与机制
《Oxygen Not Included》的核心是一款基地建设和资源管理游戏,几乎每一种资源都能形成循环。你的复制人呼吸氧气并呼出二氧化碳,食用会产生热量的食物,并制造出废料——只要建造合适的机器,这些废料就能被重新加工成有用的材料。各种系统环环相扣,密不可分。

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驱动殖民地模拟循环的关键机制:
- 氧气生成与二氧化碳过滤
- 跨房间和生物群落的热量管理
- 食物生产、储存与卡路里追踪
- 与复制人压力值挂钩的心理管理
- 电力生产与电路负载平衡
复制人不仅仅是劳动力。他们每个人都有各自的属性、特质和个人怪癖,这些都会影响他们的工作效率以及在压力下的崩溃速度。如果你的复制人缺乏烹饪技能,殖民地就只能吃生泥糊,而不是像样的饭菜,这会严重打击士气,进而拖累生产力。这种反馈循环无处不在。
这款殖民地模拟游戏有何不同?
大多数殖民地建造游戏让你专注于扩张,而《Oxygen Not Included》则迫使你首先关注稳定性。氧气并非唾手可得。随着机器和生物不断向封闭空间排放热量,温度会成为一种随时间累积的威胁。要在庞大的地下基地中管理温度,你需要具备工程学课程级别的热力学知识。
游戏的研究树可以解锁新的建筑和技术,但每一次解锁往往在带来解决方案的同时,也会引入新的问题。建造电解器解决了氧气短缺,但会产生氢气和热量。如何处理这些副产品成了下一个难题。这种连锁反应正是《Oxygen Not Included》区别于其他同类游戏的精髓所在。

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世界与设定
陨石上的生物群落多种多样,从冰冻苔原到腐蚀性化学区,每个区域都有独特的资源和环境危害。外星生物在岩石间游荡,如果你能为它们设计合适的栖息地,有些甚至可以被驯化、圈养或纳入食物链。世界在每一局游戏中都是随机生成的,这让玩家在多次游玩时,依然能保持对早期探索的新鲜感。
Klei 的美术风格赋予了游戏一种干净、近乎临床的视觉观感,这与实际操作中混乱的局面形成了鲜明对比。复制人的动作充满了性格,他们的压力反应和闲置行为,为这场残酷的生存挑战增添了一丝黑色幽默。
内容与重玩价值
《Oxygen Not Included》包含多种陨石类型,而《Spaced Out!》DLC 则通过全新的星团地图系统、额外的生物群落和太空旅行机制,进一步提升了游戏后期的复杂性。本体游戏已经提供了极高的深度,而 DLC 则增加了在多个陨石上同时解决物流难题的第二层挑战。

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Steam 创意工坊拥有一个活跃的 Mod 社区,为游戏扩展了各种生活质量优化工具、新建筑和额外的挑战场景。对于那些想要将殖民地生存模拟推向极限的玩家来说,《Oxygen Not Included》依然是该类型中最具挑战性且回报感最强的作品之一。


