概述
在《Oxygen Not Included》中,你将被投放到一颗程序生成的陨石上,身边只有几个复制人(duplicants)、零基础的设施,以及时刻威胁着他们生命的氧气倒计时。这款由 Klei Entertainment 开发并于 2019 年 7 月发布的游戏,其核心玩法看似简单:让你的小人们活得足够久,并建立起一个宜居的家园。然而,正是这看似简单的目标与实际执行之间的巨大鸿沟,足以让你沉迷其中,不知不觉投入数百小时。
陨石不仅仅是一个背景,它是一个充满敌意的环境。独特的温度梯度、气体囊、外星生物群落以及地质层,让你的每一个决策都充满挑战。如果挖掘方向错误,你可能会让整个房间充斥着氯气;如果忘记规划管道,你的复制人可能就会开始饮用回收的汗水。这款游戏的模拟深度极高,任何粗心大意的规划都将付出惨痛的代价。

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游戏玩法与机制
《Oxygen Not Included》的核心是一款基地建设和资源管理游戏,几乎所有的资源都能形成循环。复制人呼吸氧气并呼出二氧化碳,摄入食物会产生热量,产生的废物如果通过正确的机器处理,又能转化为有用的材料。这些系统环环相扣,构成了严密的逻辑闭环。

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驱动殖民地模拟循环的关键机制包括:
- 氧气生成与二氧化碳过滤
- 跨房间和生物群落的热量管理
- 食物生产、储存与卡路里追踪
- 与复制人压力值挂钩的士气管理
- 电力生成与电路负载平衡
复制人不仅仅是劳动力。每个复制人都有自己的属性、特质和个人怪癖,这些都会影响他们的工作效率以及在压力下的崩溃速度。如果你的复制人缺乏烹饪技能,殖民地就只能吃糊状块,而不是像样的饭菜,这会导致士气低落,进而拖累生产力。这种反馈循环无处不在。
这款殖民地模拟游戏有何不同?
大多数殖民地建造游戏让你专注于扩张,而《Oxygen Not Included》则迫使你首先关注稳定性。氧气并非唾手可得,热量更是一个随着机器运转和人员活动不断累积的威胁。想要管理好庞大地下基地的温度,你需要具备工程学级别的热力学知识。
游戏的研究树会解锁新的建筑和技术,但每一次解锁往往在解决旧问题的同时又引入了新挑战。建造电解器可以解决氧气短缺,但会产生氢气和热量。如何处理这些副产品,成了你面临的下一个难题。这种连锁反应正是《Oxygen Not Included》区别于其他同类游戏的魅力所在。

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世界观与设定
陨石上的生物群落从冰冻苔原到腐蚀性化学区各不相同,每个区域都有独特的资源和环境危害。外星生物在岩石间游荡,如果你能设计出合适的栖息地,其中一些甚至可以被驯化、圈养或纳入你的食物链。世界在每次开局时都会重新生成,这让每一轮游戏的初期探索都充满新鲜感。
Klei 的艺术风格赋予了游戏一种干净、近乎“临床”的视觉观感,这与实际操作中混乱的局面形成了鲜明对比。复制人的动画充满了性格,他们的压力反应和闲置行为,为这场残酷的生存挑战增添了一抹黑色幽默。
内容与重玩价值
《Oxygen Not Included》包含多种陨石类型,而《Spaced Out!》DLC 则通过全新的星群地图系统、额外的生物群落以及太空旅行机制,将游戏后期的复杂程度提升到了新的高度。本体游戏已经拥有极高的深度,而 DLC 则增加了在多个陨石之间同时解决物流问题的第二层挑战。

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Steam 创意工坊拥有活跃的 Mod 社区,为游戏提供了大量生活质量优化工具、新建筑和额外的挑战剧本。对于那些想要将殖民地生存模拟推向极致的玩家来说,《Oxygen Not Included》依然是该类型中最硬核、最值得投入的游戏之一。


