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Probably Stolen Guide: How to Start Winemaking & Make Money

偷来的指南:如何开始酿酒并赚钱

规划你的200学分酿酒启动资金,预算三原料批次,并将陈年葡萄酒销售与利润分开。

作者
Larc
更新于
阅读时间
4 分钟
难度
新手
为酿酒设施做好预算

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想要在 Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim 中开启酿酒生涯,你需要先购买入门套件并收集酿造一批酒所需的原料。陈年后的酒瓶售价可远超 100 信用点,但请注意,售价并不等于利润。

你首先要决定投入多少店铺资金用于生产。请将设备预算与原料预算分开,并根据扣除成本后的剩余现金来评估这笔交易。即使是高价值的酒瓶,也必须卖出去之后,其价格才能转化为你可以支配的资金。

为酿酒设施做好预算

从设备成本开始

入门套件售价 200 信用点。将这笔支出视为酿酒的准入门槛,然后为生产所需的耗材预留预算。

Probably Stolen 中的酿酒入门套件

酿酒入门套件

请将生产支出与维持你 Probably Stolen 店铺经济的资金分开。如果购买套件会导致你无法支付日常店铺开销,请在开展此业务前先多攒些钱。

交易组成预算类别核算方式
入门套件设施支出与单批次生产分开记录
原料生产支出记录每一批次的实际支出
酒水销售销售收入在将收入视为利润前,先扣除成本

为每一批次预留原料成本

在计算批次成本时,请记录你实际支付的原料费用。拥有套件并不意味着下一批次是免费的,因此在决定重复生产前,请先核对供应账单。

酿酒菜单,显示葡萄作为原料以及酵母的提示信息。

酿酒原料

根据成本后的回报来评估酒水价值

区分批次利润率与总利润

若要进行基础的原料成本核算,请计算 酒水销售额 - 原料支出。该小计金额反映了扣除原料投入后的剩余,但尚未包含入门套件和其他店铺开销。在判断该业务是否回本时,请将这些成本纳入你的总账中。

如果下一批次的生产会占用其他库存所需的资金,请在购买更多耗材前,将其与 Probably Stolen 中最值得销售的商品进行对比。有效的对比标准是:在保证柜台货源充足的情况下,你实际负担得起生产多少产品。

以陈年酒水的实际销售额进行预算

记录陈年酒瓶的实际到账金额。不要用预期的未来销售额来支付当前的原料采购。请将未售出的酒水视为库存计算,而非可支配现金总额。

Probably Stolen 中的陈年酒水

Probably Stolen 中的陈年酒水

决定如何处理收益

销售酒水能将库存变现,用于店铺采购。在决定将多少资金用于其他用途之前,请先将替换原料所需的金额与剩余利润分开。

如果你正在攒钱以 购买 Probably Stolen 中的商店,请在扣除生产成本后,将部分收益预留出来。仅在不影响储蓄目标或日常店铺预算的前提下,再将剩余部分进行再投资。

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