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Prototype 2

aboutGame

studio

Radical Entertainment

website

www.prototypegame.com

releaseDate

April 24th 2012

Prototype 2 Logo
Prototype 2
冒险

在Prototype 2中化身超能战士,在病毒肆虐的纽约市展开复仇,猎杀Alex Mercer!体验极致爽快的开放世界动作砍杀,开启混乱之旅。

developer

Radical Entertainment

releaseDate

April 24th 2012

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简介

Prototype 2将前作的暴力美学推向极致!你将扮演痛失家人的Sergeant James Heller,利用超能力在被Blacklight病毒侵蚀的New York Zero中大杀四方。愤怒感十足,技能华丽狂暴,这座城市就是为你打造的混乱游乐场!

Prototype 2 Gallery 1
Prototype 2 Gallery 2
Prototype 2 Gallery 3
Prototype 2 Gallery 4
Prototype 2 Gallery 5

概述

Prototype 2 是一款由 Radical Entertainment 开发、Activision 发行的开放世界动作游戏,于 2012 年 4 月 24 日正式发售。故事主角是中士 James Heller,他在从伊拉克战场归来后,发现自己的妻女死于纽约市爆发的第二次 Blacklight 病毒危机,这座城市如今被称为 New York Zero。在悲痛与复仇心的驱使下,Heller 开始追捕前作的主角兼反派 Alex Mercer,并最终感染了一种病毒,获得了与对方一样恐怖的超人类能力。

相比前作,本作的剧情更加犀利且更具个人色彩。Heller 并非科学家,也不是什么神秘人物,他只是一名普通的父亲和士兵,这种接地气的设定让他变身为怪物后的过程显得格外令人不安。叙事过程横跨 New York Zero 的三个不同区域,随着危险程度和感染密度的不断升级,玩家将逐渐揭开军事组织 Blackwatch 与生物技术公司 Gentek 之间的惊天阴谋。关于 Mercer 真实动机的转折,以及 Heller 的女儿 Maya 依然存活的真相,让整个剧情的节奏紧凑且扣人心弦。

游戏玩法与机制

核心玩法循环围绕“吞噬”敌人展开,通过吸收敌人来获取他们的能力、记忆和生物质。Heller 可以将双臂变形成利刃触须、重锤拳、利爪和鞭拳,这种自由度极高的战斗系统极大地鼓励了玩家尝试各种连招。移动方式同样充满侵略性,玩家可以通过跑酷、滑翔和地面重击,在城市中实现全方位的垂直与水平移动。

Prototype 2 content image

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游戏核心特色包括:

  • 通过吞噬生物质来伪装成敌人并获取能力
  • 破解 Blacknet 终端以获取任务情报和升级资源
  • 三个拥有不同敌人威胁等级的开放世界区域
  • 具备独特战斗风格的变形能力组合
  • 劫持包括直升机和坦克在内的各类军用载具

成长系统与吞噬机制直接挂钩。通过击杀并吸收敌人,玩家可以填充升级树,从而在游戏过程中不断强化 Heller 的能力。游戏在设计上有意引导玩家逐步探索新区域,这让玩家在获得力量提升时,会有一种通过努力换来的成就感,而非毫无根据的数值堆砌。

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世界观与场景

New York Zero 被划分为颜色各异的区域:黄色、绿色和红色,分别代表了感染程度和军事管制的严苛程度。黄色区域充满紧张的军事氛围,绿色区域保留着脆弱的平民生活,而红色区域则是彻底的末日废土。不同区域间的环境对比,赋予了这座城市超越普通沙盒游戏的层次感。

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Blacklight 病毒本身就是营造氛围的关键。感染生物在街头游荡,军事检查站遍布每个街区,文明正在崩塌的紧迫感让每一个支线任务都显得意义非凡。这座城市绝非仅仅是一个静态的背景板。

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Prototype 2 有何过人之处?

Prototype 2 精炼了前作的精髓。Heller 的招式比 Alex Mercer 更加多样且视觉效果更佳,Blacknet 终端的加入也为玩家提供了主线之外的结构化内容。剧本更加聚焦,战斗反馈更加厚重,这种力量幻想带来的爽快感也更加强烈,因为 Heller 的动机是具体且充满情感的,而非单纯为了寻找自我。

游戏也毫不避讳地展现其狂野的一面。将士兵撕成两半、把尸体当作武器,然后从摩天大楼一跃而下直接冲向直升机,这些都是 Prototype 2 中司空见惯的场面。对于那些追求极致动作体验、拒绝机械束缚,且希望剧情能为暴力美学提供合理支撑的玩家来说,Heller 在 New York Zero 的这场杀戮盛宴绝对能满足你的所有期待。