概述
RAGE 2 是一款由 id Software 和 Avalanche Studios 联合开发、Bethesda Softworks 发行,并于 2019 年 5 月 13 日推出的第一人称开放世界射击游戏。游戏背景设定直截了当:一颗小行星消灭了地球上 80% 的人口,幸存者大多心怀敌意,而你将扮演最后一名幸存的游骑兵 Walker。名为“管理局”(The Authority)的组织正以军事力量统治着残存的文明,而你的使命就是彻底粉碎他们的统治。
两大工作室的强强联手正是 RAGE 2 的独特之处。id Software 带来了《毁灭战士》(2016) 中那般紧凑、爽快的射击手感,而 Avalanche 则贡献了他们在《正当防卫》系列中积累的广袤开放世界与载具系统。最终呈现出的游戏世界在不同生态区之间无缝切换,从茂密的丛林和沼泽到龟裂的荒漠平原,每一处都分布着敌方营地、藏有新武器的“方舟”(Arks),以及即便玩家不参与也会持续发生的阵营冲突。

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游戏玩法与机制:RAGE 2 玩起来感觉如何?
核心战斗循环鼓励玩家采取激进的打法。Walker 除了携带可升级的武器外,还拥有“纳米纤维”(Nanotrite)能力——这是一种生物科技,能让你将敌人猛击至空中、释放冲击波或架起护盾。而“超载”(Overdrive)机制则是这套系统的巅峰:激活后,你的武器伤害会大幅提升,击杀敌人即可回复生命值,整场战斗的节奏会瞬间提速,让你仿佛置身于一场精彩的动作大片之中。

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定义游戏体验的关键机制:
- 用于强化战斗状态的“超载”模式
- 拥有独立升级树的“纳米纤维”能力
- 用于解锁新武器和能力的“方舟”地点
- 横跨多个荒原生态区的载具战斗
- 拥有独特敌人行为的阵营控制区域
武器种类繁多,从初代 RAGE 中备受玩家喜爱的“飞去来器”(Wingstick),到“超能加农炮”(Hyper Cannon)和“重力飞镖发射器”(Grav-Dart Launcher)应有尽有。每种武器都有专属的升级路径,需要消耗在世界各地收集的资源来强化。

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世界观与设定
荒原横跨多个独特的区域,每个区域都由不同的阵营控制,它们拥有各自的视觉风格和战斗方式。“暴徒小队”(Goon Squad)的作战方式与“不朽遮蔽者”(Immortal Shrouded)或“河猪”(River Hogs)截然不同,这意味着即便在长时间的游戏过程中,敌人的多样性依然能保持新鲜感。“管理局”作为主要的反派势力凌驾于所有阵营之上,他们拥有更重型的单位和更严密的组织抵抗。
载具穿梭弥补了战斗区域之间的空隙。怪兽卡车、旋翼机和越野车的手感各不相同,且均可进行升级。所有载具类型都支持车载战斗,这让开放世界感觉真实且危险,而不仅仅是战斗之间的加载界面。
内容与重玩价值
RAGE 2 在发布后推出了两款扩展内容。“幽灵崛起”(Rise of the Ghosts)增加了一个由 Iris 领导的新敌对阵营、费尔特莱特激光发射器(Feltrite Laser Launcher)、“虚空”(Void)能力,以及一个名为“杂草丛生的城市”(Overgrown City)的大型新区域。“恐怖狂热”(TerrorMania)随后推出,带来了名为“死地”(Deadlands)的异世界区域、近战武器“过渡之剑”(Sword of Transitus),以及包括“暴徒小队”和“阿巴顿变种人”(Abadon Muties)在内的现有阵营的亡灵版本。这两个扩展包均包含在数字豪华版中,同时还附赠了 Doom BFG 武器和“荒原巫师作弊码”(Wasteland Wizard Cheat Codes)。
游戏基础版的“方舟”系统为玩家探索主线之外的开放世界提供了充足的理由。每个方舟内都藏有武器或“纳米纤维”能力,找到它们会改变战斗的策略。那些深入荒原每一个角落的玩家,将拥有与仅跟随主线任务的玩家截然不同的工具包,这赋予了 RPG 养成系统真正的分量。

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系统需求
| 需求 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 处理器 | Intel Core i5-3570 或 AMD Ryzen 3 1300X | Intel Core i7-4770 或 AMD Ryzen 5 1600X |
| 内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| 显卡 | Nvidia GTX 780 3GB 或 AMD R9 280 3GB | Nvidia GTX 1070 8GB 或 AMD Vega 56 8GB |

















