概览
Rayman® Origins 充分展现了 Ubisoft Montpellier 工作室 UBIart Framework 引擎的强大实力,其手绘 2D 动画效果即便放在今天,也比大多数现代平台跳跃游戏更加细腻。游戏背景设定在经典的混乱之中:Bubble Dreamer 的鼾声引发了与 Land of the Livid Dead 的战争,Darktoons 席卷了 Glade of Dreams,而 Rayman、Globox 以及两名 Teensies 必须挺身而出解决这一切。这款游戏风格搞怪、色彩斑斓,并且将这种荒诞感贯彻到底。
游戏包含 12 个独特的环境和超过 60 个关卡,从茂密的丛林、水下洞穴到冰封冻土,甚至还有骑乘蚊子的追逐关卡。每个世界都会引入新的机制,且节奏把控恰到好处,不会让人感到乏味。收集品 Electoons 散落在各处,奖励那些探索细致的玩家,解锁奖励关卡和更多隐藏内容。游戏的节奏感极佳,绝不拖泥带水。
游戏玩法与机制
从核心层面来看,Rayman® Origins 是一款硬核 2D 平台跳跃游戏,随着冒险的推进,玩家将获得丰富的技能组合。关键能力包括:

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- 跑墙与蹬墙跳
- 游泳与潜水
- HairlyCopter 滑翔
- 缩小身体以进入隐藏路径
- 用于战斗和环境解谜的蓄力拳

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游戏的操作手感非常扎实,足以满足那些追求金牌和竞速的玩家,同时对新手也足够友好,不会让人在通关过程中感到挫败。Boss 战通过极具创意的遭遇战打破了常规关卡结构:如山一般巨大的魔像、食人花、长着数百只眼睛的粉色怪物。每一个 Boss 都需要玩家采取不同的攻略方式。
四人合作:值得和朋友一起玩吗?
当然值得,这正是 Rayman® Origins 最混乱、最欢乐的地方。最多支持四名玩家随时加入或退出,无需中断游戏。第一名玩家控制 Rayman,其他玩家则扮演 Globox 或两名 Teensies 中的任意一位。这种“随时加入”的系统对中途退出的玩家没有任何惩罚,非常适合不同水平的玩家组队。

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合作模式还引入了竞技元素。玩家可以互相抓取和投掷,这既能带来关键时刻的助攻,也可能演变成故意捣乱,一切取决于你们的团队氛围。游戏并不惩罚这种行为,这意味着与朋友一起游戏时,你们往往会在“齐心协力解谜”和“互相整蛊”之间反复横跳。

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视觉与音频设计
UBIart Framework 让 Rayman® Origins 呈现出那个时代其他主流平台跳跃游戏无法比拟的视觉效果。角色的动作夸张且流畅,感觉更像是 Cartoon Network 的短片而非传统游戏。12 个环境各具特色,拥有各自的配色方案、敌人设计和视觉逻辑。
配乐与视觉能量完美契合。作曲家 Christophe Héral 创作的音乐在不同世界间切换时毫无违和感,从欢快的丛林节奏到诡异的水下氛围,应有尽有。音效设计同样极具表现力,每一次出拳、踩踏以及 Globox 的打嗝声都带有极佳的喜剧节奏感。
系统需求
| 需求 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 内存 | - | 2 GB 推荐 |
内容与重玩价值
完成主线剧情只是 Rayman® Origins 内容的一部分。Electoon 笼子可以解锁计时挑战关卡,考验玩家对游戏中所有机制的掌握程度。Land of the Livid Dead 关卡则提供了游戏中最硬核的平台跳跃挑战。追求全收集的玩家会发现,游戏的后半程比开头看起来要难得多。请注意,截至 2024 年 1 月,Ubisoft 已停用该游戏的在线功能,因此 PC 版的排行榜或在线功能已无法使用。

















