概述
Remnant: From the Ashes 由 Gunfire Games 开发,并由 Arc Games 发行。这款第三人称生存射击游戏于 2019 年 8 月推出,将硬核战斗与程序化生成的地图完美融合。游戏背景设定并不陌生:一种被称为“根蔓”(Root)的古老邪恶力量撕裂了维度屏障,几乎将人类推向灭绝。这款游戏的独特之处在于其机制处理方式——它将每一次通关都视为一次截然不同的体验,而非在固定场景中重复相同的流程。
游戏的核心循环非常紧凑:在充满敌意的环境中战斗、搜刮材料、升级装备,并深入探索那些在你每次加载时都会重新排列组合的世界。四个截然不同的世界拥有各自的视觉风格、敌人类型和 Boss 战,而动态生成机制意味着任务机会和事件在每次游玩时都会发生变化。没有哪两次通关的节奏是完全相同的。

Remnant: From the Ashes 内容图片
玩法与机制:战斗体验究竟如何?
Remnant 处于射击游戏与动作 RPG 的十字路口。战斗非常讲究走位、闪避时机以及对 Build(流派构建)的理解,相比于无脑冲锋,它更奖励耐心。Boss 攻击力极高且拥有独特的攻击模式,但游戏提供了远程和近战两种选择,让你永远不会被局限在单一的战斗风格中。

Remnant: From the Ashes 内容图片
核心机制一览:
- 程序化生成的地图与事件
- 通过 Boss 掉落物进行武器与护甲制作
- 用于自定义枪械能力的改装系统
- 三人在线联机合作
- 通过战斗里程碑提升角色特性(Trait)
武器改装系统值得特别关注。改装件可以安装在枪械上,并通过造成的伤害进行充能,从而释放出治疗爆发、召唤盟友或元素攻击等能力。围绕特定改装件进行 Build 构建可以彻底改变战斗方式,而海量的组合方式让玩家在首次通关后依然有极高的探索动力。

Remnant: From the Ashes 内容图片
世界观与设定:你究竟在与什么战斗?
游戏中的四个世界风格迥异,从被植被覆盖的地球废墟到充满异域风情的陌生星球。Rhom 是一片由机械构装体统治的荒凉沙漠;Yaesha 则是一个拥有古老冲突的森林世界。每个世界都蕴含着环境叙事,在不强迫玩家的情况下奖励探索行为。
维度旅行的概念在叙事上将各个世界串联起来,无需过多的背景说明。人类掌握了传送门技术,利用它来了解并反击“根蔓”是整个任务的核心。故事剧情绝不会喧宾夺主影响射击体验,但散落在环境中的背景设定足以满足那些喜欢拼凑剧情的玩家。
多人联机与重玩价值:Remnant 值得反复游玩吗?
Remnant 的重玩价值是其最强有力的卖点之一。程序化生成绝非仅仅是换个皮。Boss 战、支线任务和世界事件在不同周目中会真正发生轮换,这意味着二周目或三周目可能会出现你初次游玩时完全没见过的全新内容。有些 Boss 和任务线非常稀有,以至于很多玩家通关时甚至都没能触发它们。
游戏支持最多三名玩家在线合作,且难度会随人数动态调整。与队友组队可以实现单人游玩无法达到的 Build 协同效应,特别是在辅助型武器改装方面。虽然难度提升非常明显,但相应的奖励也十分丰厚,这使得合作游玩成为挑战游戏中最艰难关卡最高效的途径。

Remnant: From the Ashes 内容图片
系统需求
| 需求 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 处理器 | Intel Core i3-7350K (4.20 GHz) 或更高 | Intel Core i5-4590 (3.70 GHz) 或更高 |
| 内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| 显卡 | AMD Radeon RX 470 | Nvidia GeForce GTX 970 |

















