概览
SAND: Raiders of Sophie 是一款由 Hologryph 开发、tinyBuild 发行的多人开放世界生存游戏。游戏背景设定在平行时空的 1910 年,Sophie 星球曾是一个繁荣的殖民地,但一场生态灾难迫使定居者们纷纷逃离。玩家将化身为孤注一掷的拾荒者重返这片荒芜之地,驾驶巨大的步行载具“Tramplers”穿梭于程序生成的沙漠地形中,搜寻帝国崩塌后遗留的战利品、武器和文物。
这款游戏的设定非常独特。奥匈帝国作为太空殖民强权的背景在游戏中并不多见,而 Hologryph 巧妙地利用了这一设定。Sophie 星球的荒原上散落着帝国奢华生活的残骸,这种繁华与废墟并存的视觉张力,赋予了该作超越传统末世题材的独特魅力。
什么是 Tramplers,它们如何运作?
Tramplers 是 SAND 的机械核心。它们最初设计于 19 世纪 70 年代,用于在 Sophie 星球复杂的陆地和水域地形中运输建筑材料。在游戏中,这些步行载具既是玩家的移动基地、储物仓库,也是主要的战斗平台。

Trampler 的核心功能包括:
- 完全可定制的内部设计
- 可升级的装甲、武器和动力系统
- 支持单人或小队合作驾驶
- 陆地与水域双重通行能力
- 战利品存储与资源管理
小队成员可以共同投入资源来打造一辆共享的 Trampler,这增加了极具深度的合作玩法。当一辆经过精心改装的 Trampler 载着全副武装的船员驶入争夺区域时,那种压迫感是大多数生存游戏中的载具所无法比拟的。

世界观与设定
Sophie 星球并非地球,但其历史却与我们的世界有着令人不安的相似之处。这颗星球曾被一个处于鼎盛时期的帝国殖民,资源被掠夺殆尽,随后在灾难降临时被彻底抛弃。如今重返此地的定居者并非士兵或探险家,而是走投无路的穷人,他们赌上性命,只为搜刮帝国留下的残羹冷炙。
程序生成的沙漠地图确保了每一局游戏的体验都独一无二。曾经沉没在 Sophie 海洋之下的岛屿如今成为了玩家穿行的陆地,这也解释了为什么 Tramplers 拥有两栖设计,以及环境中为何散布着如此诡异的建筑遗迹。

多人游戏与生存玩法
SAND 的核心在于玩家间的冲突。拾荒之旅绝非平静的资源收集过程;其他掠夺者时刻潜伏在暗处,而满载物资的 Trampler 就是最显眼的靶子。游戏支持单人游玩与小队合作,玩家可以根据自己的偏好来决定承担多大的风险。
生存循环的核心在于收集材料、升级 Trampler,并尽可能在每一轮搜刮中存活下来以带回收益。与其他玩家的战斗风险极高,因为一旦失去 Trampler,意味着你将失去所有存储在其中的物资。在深入争夺区与见好就收之间权衡,正是这款游戏决策乐趣的精髓所在。

内容与抢先体验状态
SAND 将于 2026 年 6 月 22 日开启抢先体验,登陆 PC (Steam)、Xbox 和 PlayStation 平台。Hologryph 一直积极通过官方 Discord 频道与社区保持沟通,工作室此前已提醒玩家警惕网络上流传的虚假测试邀请,并建议玩家仅通过官方渠道获取最新公告。
开放世界生存游戏市场竞争激烈,但 SAND 凭借其平行时空的设定、深度的 Trampler 定制系统以及程序生成的地图,构建出了区别于传统末世生存游戏的独特根基。对于那些热衷于高强度 PvP 冲突且追求沉浸式世界观构建的玩家来说,这款游戏绝对值得你投入大量时间去钻研攻略。











