概述
《SCP: Fragmented Minds》是一款由 HST Game Studios 开发、indie.io 发行的第一人称射击冒险游戏,于 2025 年 1 月 27 日正式登陆 Windows 和 Xbox 平台。游戏背景直截了当:SCP 基金会彻底失败了。一场被定性为“世界末日”的 XK 级事件全面爆发,玩家从火星 Site-113 的冷冻舱中苏醒,在毫无头绪的情况下,面对着一个充斥着致命威胁的设施。
游戏场景的塑造功不可没。火星 Site-113 曾是基金会最尖端的离地研究设施,这也意味着这里封存着最危险的秘密。在灾难发生数月后苏醒,玩家需要穿过那些已被植被覆盖、被各种生物占据的走廊,拼凑出事件的真相。这种氛围营造出强烈的孤独感与恐惧感,与原作设定完美契合。
玩法与机制:SCP: Fragmented Minds 的实际体验如何?
游戏的核心循环围绕着在崩塌的设施环境中进行探索、战斗与生存。游戏并未强迫玩家采取单一的通关方式,而是同时支持正面战斗与潜行。SCP 本身的机制设计也让这两种策略在面对不同敌人时各有所长。这种设计选择非常明确且考究:不同的生物拥有不同的行为逻辑,避免了游戏玩法陷入单一重复的套路。

核心机制包括:
- 使用搜刮并可自定义的武器进行第一人称战斗
- 针对 SCP 威胁的潜行式导航
- 融入设施布局的平台跳跃环节
- 与剧情紧密结合的环境解谜
- 与特定 SCP 的互动,包括一些传统意义上的敌对个体

解谜和平台跳跃元素在缓解紧张感的同时,并不会让游戏节奏变得松散。它们与玩法一样服务于叙事,因为想要了解 Site-113 到底发生了什么,玩家必须主动与环境互动,而不是一味地冲刺跑图。
SCP 名单:经典威胁与全新面孔
游戏既包含了来自基金会传说中的经典 SCP,也有专为《Fragmented Minds》创作的原创条目。每一个 SCP 都拥有独特的视觉设计和特定的互动模式,这意味着玩家无法套用单一的收容或规避策略。某些遭遇甚至可能触发非敌对互动,这与以往 SCP 类游戏处理原作素材的方式相比,是一个显著的突破。

这种多样性让紧张感变得不可预测。即便熟悉 SCP 维基,玩家也无法预知某个生物在《Fragmented Minds》中会有怎样的表现,这种设计恰恰鼓励玩家深入探索游戏本身的规则。
多人模式与重玩价值
除了单人战役外,《Fragmented Minds》还包含一个名为“The Hunt”的多人模式。两支队伍将展开对抗:机动特遣队(MTF)成员负责部署并维护收容场发生器,而扮演 SCP 的玩家则需在收容完成前消灭所有 MTF。武器、出生点和装备在每轮比赛中都会随机生成,这保证了该模式的耐玩度。
这种非对称结构非常契合原作设定。MTF 与 SCP 的对抗是基金会传说的核心,而双方随机化的配置意味着每一局对战的体验都截然不同。
总结
《SCP: Fragmented Minds》在生存恐怖射击游戏领域开辟了一片独特的阵地:它兼具末日氛围、深厚的背景叙事以及极具创意的场景设计。潜行机制、战斗、解谜以及非对称多人模式的结合,使这款游戏比单纯的 SCP 恐怖体验拥有更广的维度。对于那些希望在第一人称射击游戏中体验比普通科幻背景更诡异、更深邃内容的玩家来说,Site-113 的墙壁之中埋藏着无数答案。
















