
游戏概览
《SCP: Fragmented Minds》是一款由 HST Game Studios 开发、indie.io 发行的第一人称射击与冒险游戏,于 2025 年 1 月 27 日在 Windows 和 Xbox 平台正式上线。游戏背景直截了当:SCP 基金会失败了。一场被定义为世界末日的“XK 级世界末日事件”全面爆发,玩家从火星 Site-113 的冷冻睡眠中苏醒,面对的是毫无头绪的现状以及设施内无数想要置你于死地的威胁。
游戏场景的塑造功不可没。火星 Site-113 是基金会最尖端的离地研究设施,这也意味着这里封存着最危险的秘密。在灾难发生数月后苏醒,玩家需要穿过那些已被植被覆盖、被各种生物占据并将其作为永久巢穴的走廊,一点点拼凑出真相。游戏氛围极力营造孤独感与恐惧感,完美契合了原作的精髓。
玩法与机制:《SCP: Fragmented Minds》的游戏体验如何?
游戏的核心循环围绕着在崩塌的设施环境中进行探索、战斗与生存。游戏没有强迫玩家采取单一的通关方式,而是同时支持正面硬刚与潜行玩法,且 SCP 本身的机制设计让这两种策略在面对不同敌人时都各具可行性。这种设计意图非常明确:不同的生物拥有独特的行为模式,这避免了游戏玩法沦为单一的重复套路。

核心机制包括:
- 使用搜刮并可自定义的武器进行第一人称战斗
- 基于潜行的 SCP 威胁规避
- 融入设施布局的平台跳跃环节
- 与剧情紧密结合的环境解谜
- 与特定 SCP 的互动,包括一些传统意义上的敌对个体

解谜和平台跳跃元素在缓解紧张感的同时,并不会让玩家感到出戏。它们与游戏玩法一样服务于叙事,因为想要了解 Site-113 发生了什么,玩家必须主动与环境互动,而不是一味地冲刺跑图。
SCP 名册:经典威胁与全新面孔
游戏不仅收录了 SCP 基金会传说中的经典 SCP,还加入了专为《Fragmented Minds》创作的原创条目。每一个 SCP 都拥有独特的视觉设计和特定的互动机制,这意味着玩家无法用一套通用的收容或规避策略应对所有敌人。某些遭遇甚至能触发非敌对互动,这与 SCP 类游戏通常处理原作素材的方式相比,是一个显著的突破。

这种多样性让紧张感变得不可预测。即便你对 SCP 维基了如指掌,也无法预知某个生物在《Fragmented Minds》中会有怎样的表现,这种设计恰恰鼓励玩家深入探索游戏自身的规则。
多人模式与重玩价值
除了单人战役外,《Fragmented Minds》还包含一个名为“The Hunt”的多人模式。两支队伍将展开对抗:机动特遣队(MTF)成员负责部署并维护收容场发生器,而扮演 SCP 的玩家则需在收容完成前消灭所有 MTF。武器、出生点和装备在每局游戏中都会随机生成,这保证了游戏模式不会迅速变得乏味。
这种非对称结构非常契合原作背景。MTF 与 SCP 的对抗是基金会传说的核心,而双方随机的装备配置意味着每一局对战都将是独一无二的体验。
结语
《SCP: Fragmented Minds》在生存恐怖射击游戏领域开辟了一片独特的阵地:它以末日为背景,深耕背景设定,并构建了一个拥有真正创意深度的世界。潜行机制、战斗、解谜以及非对称多人模式的结合,赋予了这款游戏比普通 SCP 恐怖游戏更丰富的层次。对于那些希望在第一人称射击游戏中体验比平庸科幻背景更诡异、更深邃内容的玩家来说,Site-113 的墙壁之下埋藏着无数答案。





