概述
《SCP: Fragmented Minds》是一款由HST Game Studios开发、indie.io发行的第一人称射击冒险游戏,于2025年1月27日登陆Windows和Xbox平台。游戏开宗明义:SCP基金会失败了。一场被归类为世界末日事件的XK级灾难已经完全发生,而玩家则在Site-113的低温休眠中醒来,身处火星,没有即时答案,周围充斥着想要杀死你的东西。
游戏场景的设定起到了关键作用。火星Site-113是基金会最先进的海外研究设施,这也意味着最危险的秘密最终都汇集于此。在灾难发生数月后苏醒,玩家需要穿越已被植被重新占据、外围区域已被生物永久占领的走廊,拼凑出事件的真相。游戏氛围着重于孤立和恐惧感,这与原作素材非常契合。
游戏玩法与机制:SCP: Fragmented Minds 究竟是什么样的游戏?
核心玩法围绕着在一个摇摇欲坠的设施环境中进行探索、战斗和生存。游戏并非强制玩家采用单一的玩法,而是支持直接战斗和潜行两种方式,SCP本身的设计也使得这两种策略在不同遭遇战中都可行。这种设计选择是具体而深思熟虑的:不同的生物有着不同的行为模式,这可以防止游戏玩法沦为单一的重复战术。

主要机制包括:
- 第一人称战斗,使用搜刮和可定制的武器
- 潜行式导航,躲避SCP威胁
- 融入设施布局的平台跳跃关卡
- 与剧情相关的环境谜题
- 与部分SCP互动,包括一些传统上被描绘成敌对的SCP

谜题和平台跳跃元素在不削弱紧张感的情况下打破了游戏的节奏。它们在服务于剧情的同时也服务于游戏玩法,因为要理解Site-113发生了什么,就需要玩家积极地与环境互动,而不是匆匆穿过。
SCP阵容:经典威胁与新面孔
游戏包含了来自基金会既定传说的经典SCP以及为《Fragmented Minds》专门创作的原创SCP。每一个SCP都有独特的视觉设计和特定的互动模式,这意味着玩家无法依赖单一的收容或规避策略来应对所有情况。有些遭遇甚至可能导致非敌对互动,这与SCP游戏通常处理原作素材的方式有了显著的 departure。

这种多样性让紧张感难以预测。了解SCP维基并不能自动告诉玩家某个生物在《Fragmented Minds》中会如何表现,而这正是奖励玩家积极投入游戏本身的回报。
多人游戏与重玩价值
除了单人战役,《Fragmented Minds》还包含一个名为“The Hunt”的多人模式。两支队伍展开对抗:一支是负责部署和维护收容场发生器的机动特遣队(MTF)干员,另一支则是试图在收容建立前消灭MTF的SCP控制玩家。武器、出生点和装备包含每回合的随机元素,这使得该模式不会很快变得陈旧。
这种不对称的结构非常适合原作素材。MTF与SCP的对抗是基金会传说中的常态,而双方随机的装备配置意味着没有两场对局会完全相同。
结论
《SCP: Fragmented Minds》在生存恐怖射击类型中开辟了一个独特的领域:后启示录风格、基于背景故事驱动,并建立在一个具有真正创意深度的设定之上。潜行机制、战斗、解谜以及不对称的多人模式的结合,赋予了游戏比直白的SCP恐怖体验更广泛的玩法。对于那些希望他们的第一人称射击游戏不仅仅是泛泛的科幻背景,而是建立在更奇异、更深思熟虑的元素上的玩家来说,Site-113的墙壁中埋藏着许多答案。





