波次生存模式是终极考验之一,它不仅考验力量和技能,更考验毅力。玩家可以花费数小时,有时甚至数天,投入到一款游戏中,以达到最高回合,无论是与世界竞争还是仅在朋友之间。我们过去有《使命召唤:僵尸模式》和Y8经典游戏《Boxhead》等经典之作。最近,像《吸血鬼幸存者》这样的游戏也登上了舞台。
所有这些游戏都有一个共同的目标:尽可能地走得更远,并在一切结束后感到自己是绝对的传奇。《Shutdown》捕捉到了同样的感觉,但增加了一个“代价是什么”的额外转折。幸运的是,这款游戏仍处于早期Alpha阶段,所以我们所体验到的只是未来内容的一小部分。不幸的是,目前波次生存游戏所期望的所有主要功能都尚未出现。

游戏玩法
《Shutdown》拥有等距设计和精心设计的图形,甚至包括火焰等效果的粒子设计。这些元素让游戏熠熠生辉,并促使玩家不断游玩,无论是为了在出奇大的地图上发现新区域,还是为了欣赏每个特定区域的微小细节。例如,地图某处一辆燃烧的汽车增加了游戏的视觉吸引力。《Shutdown》看起来很棒,即使面对大量敌人也能流畅运行。无论你是向成群的僵尸发射大规模火箭爆炸,还是对抗盘旋的激光机器人,游戏都不会出现太严重的故障。启动游戏是一个简单的过程,让你能够从游戏内视角之外获得对你将要面对的挑战的不同看法。

《Shutdown》将玩家直接投入到疯狂之中,促使他们快速选择四种不同的能力,包括可以消灭附近敌人的滑铲、用于延长生存时间的缓慢治疗、阻挡敌人投射物的护盾以及增加伤害的狂暴模式。这些能力增加了游戏玩法的多样性,并迎合了不同的游戏风格。然而,在游戏进行到前20回合后,它们就显得不足了,因为游戏变得重复,不断涌入的敌人数量越来越多,而角色却没有足够的变化来应对挑战。
游戏玩法在前20回合左右是令人愉快的,但由于缺乏深度而存在显著的缺点。另一个问题是敌人类型变得重复,游戏中只遇到大约三种不同的类型:被称为“hulls”的普通僵尸步行者、被称为“gassers”的超重僵尸会释放爆炸性气体,以及被称为“meat manglers”的飞行无人机,它们因其烦人程度应迅速被消灭。

尽管存在这些限制,《Shutdown》在武器设计和功能方面表现出色。玩家可以用击败敌人获得的金钱购买武器,其中一些敌人会掉落金钱、能量或生命值。这些掉落物可以成为救命稻草,尤其是在与正确的升级策略性地结合使用时。武器包括霰弹枪、连发手枪、冲锋枪、突击步枪、战斗霰弹枪、狙击步枪、榴弹发射器、火箭发射器、重机枪,以及神秘的BFG 11K,这是一种在你尝试之前无法描述的武器。每种武器都提供了不同的应对敌人群的方法,增加了游戏玩法的多样性。虽然武器提供了一定的多样性,但这可能不足以让玩家长时间保持投入。
评测
《Shutdown》为波次生存游戏奠定了坚实的基础,其迷人的画面可以吸引玩家一次玩一两个小时。然而,作为一款早期Alpha阶段的游戏,它缺乏更成熟的波次生存游戏中常见的能力、角色选项和任务的多样性。更多的地图和功能将有助于它脱颖而出。尽管存在局限性,《Shutdown》仍然提供了愉快的体验,如果你是波次生存游戏的粉丝,值得一试。


