概览
《斯密特2》是由Titan Forge Games开发、Hi-Rez Studios发行的一款免费动作MOBA游戏。游戏中,玩家将扮演神话中的众神展开激战,第三人称视角让玩家身临其境,与队友一起争夺地图控制权和目标点。
这款续作采用了虚幻引擎5开发。游戏的核心挑战在于结合了两种层面的决策:在激烈的战斗中精准命中攻击,以及决定团队应将力量投入何处。强大的个人操作依然需要服务于比赛目标。
《斯密特2》的战斗机制是怎样的?
战斗的核心在于瞄准攻击和各具特色的神明技能,并辅以协调一致的团队配合。宙斯使用闪电,阿努比斯操控死亡魔法,洛基则用背后偷袭威胁敌人。他们不同的技能组合使得角色选择成为一种关于如何应对战斗的实用策略。

- 瞄准式第三人称攻击
- 神明专属技能组合
- 协调一致的团队连招
自动建造和自动升级系统负责处理装备和技能的成长,减少了战斗中所需的管理操作。手动装备建造为希望直接掌控自己配置的玩家保留了另一层策略深度。
“化身”系统改变了神明的玩法风格,提供了调整其战斗方式的独立途径。对角色的了解和装备选择共同影响着玩家如何运用阵容。

模式与竞技玩法
征服模式是5v5团队对抗,通过三条兵线进行,最终目标是摧毁敌方泰坦。地图控制和协调一致的推进让战斗超越了单纯的击杀收集。排位征服模式在此基础上增加了排行榜的爬升目标。
竞技场模式则专注于5v5对抗敌方神明和一波波的小兵。这种死亡竞赛式的结构将注意力集中在反复的战斗遭遇上,使其成为管理征服模式三线地图之外的另一种选择。
攻坚战将团队规模缩小到3v3,并使用单条兵线。突袭模式保持5v5的团队规模,但会随机分配角色,要求玩家适应所获得的众神,而不是选择自己熟悉的英雄。这些模式改变了每次交战的规模以及玩家对初始阵容的控制程度。

多人游戏与账号进度
《斯密特2》可在Windows PC、PlayStation和Xbox上游玩,PC端可通过Steam和Epic Games Store访问。全面的跨平台游玩功能让好友可以跨越这些平台组队,无需团队使用相同的硬件。
回归的《斯密特》玩家可以链接他们的原始账号,以获取“神之传承”奖励,包括跨世代皮肤、徽章和传承宝石。账号链接将这些来自原作的游戏奖励与续作关联起来。

跨平台进度继承功能可以将解锁内容在不同平台间同步,因此从PC切换到主机无需重新建立收藏。对于一款围绕与朋友进行重复游戏而构建的多人MOBA游戏来说,这种连续性可以避免更换硬件带来的重新开始账号的麻烦。

















