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Solarpunk Resource Guide: Iron and Copper,

Solarpunk资源指南:Iron和Copper

在初始岛屿获取无限Iron,乘飞艇前往Copper岛,高效解锁研究等级,避免浪费门材料。

作者
Nuwel
更新于
阅读时间
8 分钟
难度
新手
如何在初始岛屿获得无限的 Iron?

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在 Solarpunk 中遇到资源瓶颈几乎是每个玩家的必经之路。初始岛屿看起来有足够的 Iron,直到突然耗尽;Copper 岛在早期地图上没有标注;而 Research Table 总是在索要你还没发现的材料。本攻略涵盖了从 Iron 和 Copper 到完整研究等级链的每一个主要资源瓶颈,让你不再盲目飞行,开始取得实质性进展。

如何在初始岛屿获得无限的 Iron?

大多数玩家都会遇到同样的问题:他们开采散布在初始岛屿上的大型 Iron 岩石,在大约获得 13 个矿石后就挖光了,于是认为岛上没有足够的 Iron 来建造 Dock 和 Airship。真正的症结在于,地表的岩石是有限的。实际的长期来源是位于小池塘附近地面上的一处平坦 Iron 矿床,就在该区域的南侧。

这个地面矿点看起来不像明显的巨石,这正是玩家容易错过它的原因。使用 Pickaxe 开采它,它会重复产出 Iron Ore,有时还会额外掉落 Stone 或 Clay。正是这个矿床让 Iron 变得可控,而不是一直稀缺。

无限 Iron 矿点位置

无限 Iron 矿点位置

Iron 的实际用途

Iron 是几乎每个早期进度步骤的门槛材料,这就是为什么用完它会让人感到举步维艰。它的用途如下:

Iron 用途重要性
解锁 Research Table Tier 3需要 1 Iron Bar 来开启 Airship Dock 和存储配方
建造 Airship Dock建造费用中包含 5 Iron
建造 AirshipDock 建成后需要额外的 Iron
升级 Research TableIron Bar 还能推进早期的加工路线

玩家容易掉入的陷阱是:一旦 Iron Bar 从 Furnace 里烧出来就立刻花掉。由于 Dock 和 Airship 都需要 Iron,因此在开始制作像 Magnetic Fishing Rod 这种可选工具之前,请先为这两者做好规划。那些可以稍后再说。

在 Solarpunk 中哪里可以找到 Copper

初始岛屿上完全没有 Copper。要获取它,你需要建成一个可用的 Airship Dock 并准备好一艘可以飞行的 Airship。起飞后,直接向主基地的正北方向飞行。Copper 岛是那个方向的第二个小岛,甚至在你拥有地图之前,从初始岛屿的边缘就能看到它,所以你不需要先解锁导航功能。

登上该岛后,你会发现地表有大型褐色岩石。击碎它们每块大约产出 7 到 8 个 Copper Ore。这是你早期的主要来源。

基地北侧的 Copper 岛

基地北侧的 Copper 岛

工具管理与岛屿生态

Copper 岛上也有树木,你可以砍伐它们获取额外的 Wood,以便随时制作替换的 Pickaxe。如果你在那里砍了树,请记得重新种植。在游戏后期你会经常回到这个岛,一个光秃秃的岛屿会变成物流上的难题。

后期的进度会解锁 Drill,它可以利用电力自动完成整个 Copper 开采过程,但那是在度过早期 Airship 阶段很久之后的事了。

熔炼 Copper 和 Iron Bar

来自任何来源的原始矿石在放入 Furnace 之前都是无用的,Furnace 在 Research Table Tier 2 解锁。一次最多加载 16 个矿石,添加燃料(普通 Wood 即可,但 Wax Briquettes 效率明显更高),然后等待处理。当你需要大量资源时,并排运行多个 Furnace 是扩大生产的最快方法。

燃料类型备注
Wood容易获得,但在大规模生产时消耗极快
Wax Briquettes效率更高,需要从已建立的 Beehives 中获取 Beeswax

Solarpunk 中的研究等级是如何运作的?

研究系统有两条玩家经常混淆的平行轨道:Research Table 等级和 Traderbot 蓝图等级。错过其中任何一个都会让进度停滞,即使你其他事情都做对了。

Research Table 等级解锁基础配方、农具、Map、Airship Dock、烹饪和动物系统。每个等级都需要特定的门槛材料来手动解锁:

研究等级解锁要求开启内容
Tier 21 Build-Hammer + 1 BeeswaxFurnace, Bottle, Map, 首批真正的生存升级
Tier 31 Iron BarAirship Dock, Storage Shelves, Wax Briquette
Tier 41 CopperIron 工具, Glass 材料, 耕种装饰
Tier 51 Wheat基础动物系统, 书籍, 食物篮
Tier 61 SunflowerGrowbox, 烹饪, 更好的动物饲料, Pig Shelter

这种模式是刻意设计的:每种门槛材料都证明你已经达到了探索的下一个阶段。Beeswax 意味着你建造了 Beehives。Iron Bar 意味着你开始了熔炼。Copper 意味着你完成了第一次 Airship 航行。在确认某种新资源是否为解锁门槛之前,不要花掉你的第一个单位。

Research Table 等级解锁界面

Research Table 等级解锁界面

初期研究优先级

在追求 Airship Dock 之前,先稳定初始岛屿。最节省时间的顺序是:

  1. Rain Collector:获得可靠的清洁水源
  2. Chest:防止早期资源导致背包混乱
  3. Beehive:产出用于 Tier 2 的 Beeswax
  4. Bed:控制昼夜循环
  5. Well:如果常规水源仍不稳定,作为备用水源

装饰可以等到水、存储、睡眠和 Beeswax 都解决后再说。

Tier 2 与 Map

Tier 2 非常值得优先考虑,因为它能解锁 Map(制作需要 2 Cloth)。在拥有 Map 之前,导航完全靠在岛屿边缘肉眼观察。拥有它之后,你将获得一个正式的岛链视图来规划 Airship 航线。

Cotton 是这里的瓶颈。Map、Bed 和 Airship Dock 都需要 Cloth,所以要保持 Cotton 生长,在搞定这三样之前不要把 Cloth 花在装饰品上。一个小技巧:Cotton 在晚上更容易被发现,因为它们在黑暗中会发光,这在你缺少植株并需要寻找最后几株时很有帮助。

Traderbot 蓝图等级

Traderbot 蓝图运行在独立的解锁轨道上,涵盖能源系统、电子设备、运输和自动化。早期的关键门槛包括:

蓝图等级解锁要求关键解锁内容
Tier 1首条 Traderbot 贸易路线Energy Workbench, Solar Panel, Weather Station
Tier 21 SiliconBattery, Energy Furnace, Animal Transport, Advanced Dock
Tier 31 CobaltWindmill, Transport Drone, Lights Pack

Silicon 来自熔炼 Quartz,你可以在第一次 Airship 航程升级后找到它。在确认它是否用于解锁 Blueprint Tier 2 之前,不要随便花掉你的第一个 Silicon。

在 Tier 2 存在一个长期的争论:Battery 还是 Animal Transport。如果你的基地已经运行了 Solar Panel、Drill 或 Sprinkler,Battery 是更稳妥的选择。Animal Transport 很有用,但它解决不了已经捉襟见肘的电网问题。

是什么阻碍了你的下一次解锁?

当 Solarpunk 不再给出明确目标时,问题几乎总是缺少某种门槛材料。请参考此表进行快速诊断:

卡关点你可能缺少解决方法
Tier 2 Research TableBuild-Hammer 或 Beeswax建造 Beehives,收集 Beeswax,制作 Build-Hammer
MapTier 2 或 2 Cloth种植 Cotton,制作 Cloth,研究并制作 Map
Tier 3 Research Table1 Iron Bar开采池塘附近的 Iron 矿点,熔炼成 Bar
Airship DockTier 3, 5 Wood, 5 Iron, 5 Cloth解锁 Tier 3,收集 Crashed Airship Component
Copper尚未建造 Airship建造 Dock 和 Airship,向北飞往 Copper 岛
Battery用于 Blueprint Tier 2 的 Silicon在第一次 Airship 升级后寻找 Quartz,熔炼成 Silicon
基础动物系统Wheat 和 Tier 5到达 Wheat 岛,种植剩余产量,解锁 Tier 5

明确具体的瓶颈能让令人沮丧的游戏过程变得目标明确。每一次飞行都应该有其目的。

正在熔炼 Copper Ore 的 Furnace

正在熔炼 Copper Ore 的 Furnace

欲了解游戏中各个系统的更多策略,Solarpunk 攻略合集涵盖了耕种、能源、Airship 升级等内容。Solarpunk 属于冒险游戏范畴,资源管理与探索直接挂钩,理解这一循环是区分“卡关玩家”与“不断进取的玩家”的关键。

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