了解在降落到 Zazura 星球海洋后,你第一时间能使用哪些工具,对于你快速上手游戏至关重要。Subnautica 2 目前确认有 8 种工具,涵盖了从游戏初期必备的制作工具,到仍在抢先体验阶段持续添加的装备。本攻略将详细解析游戏中的每一种工具、它们的实际用途以及获取方式。
Subnautica 2 中有哪些可用工具?
截至 2026 年 5 月 14 日,Subnautica 2 在抢先体验版发布时确认有 8 种工具。其中 3 种在游戏一开始即可制作,其余工具的解锁方式仍在记录中,或将通过后续更新添加。
以下是完整列表:
你应该优先考虑哪些工具?
有三种工具无需任何进度限制即可立即制作:Survival Multitool、Scanner 和 Air Bladder。这三者构成了你游戏初期的核心装备。
在游戏最初的几个小时里,Scanner 是你几乎需要时刻拿在手里的工具。它能生成数据库条目并解锁制造蓝图,因此扫描得越多,你解锁的配方就越多。如果前期忽略它,你将无法获取许多你甚至不知道存在的制作选项。若想深入了解如何最大化利用它,请查看 Subnautica 2 Scanner 攻略,其中详细介绍了扫描机制以及它能解锁的蓝图。
Survival Multitool 用于材料采集,特别是那些无法徒手收集的坚硬材料。几乎所有制作配方都需要它来收集资源,因此请将其视为快捷栏的常驻工具。
Air Bladder 在你急需它之前很容易被忽视。它提供紧急快速上浮功能,值得注意的是,它还能与附近的潜水员共享几秒钟的氧气。在 4 人合作模式中,这一共享氧气机制可以拯救氧气不足的队友。
如何在 Subnautica 2 中制作工具?
所有工具都在 Fabricator 处制作,这是一种室内设施,相当于你的基地工作台。你需要使用 Habitat Builder 在基地内建造 Fabricator,然后与其交互以进入制作菜单。一旦拥有所需的原材料,任何已知配方的工具都可以在你建造的任何 Fabricator 处制作。
Fabricator 并非每个基地只能建造一个。你可以在不同地点建造多个 Fabricator,当你开始在深海建立二级前哨站时,这会非常有用。
这些“待定”工具具体有什么用?
目前有五种工具的解锁方式尚不明确,但它们的描述清晰地展示了其作用:
- Flashlight:基础手持式 LED 灯。潜得越深,你就越需要它。Subnautica 2 中的黑暗并非装饰。
- Habitat Builder:用于建造基地。包括舱室、电器和外部结构。没有它,你无法建立永久居所。
- Repair Tool:描述为扫描仪与便携式制造机的结合体。它能维修载具、基地和系统,一旦你拥有了潜水艇或需要维护受损的前哨站,它就至关重要。
- Sonic Resonator:用于采矿的工业级相控阵声波放大器。描述暗示它除了提取原始资源外还有其他用途,尽管具体细节尚未记录。
- Wakemaker:用于水下机动的手臂式喷射器。游戏内描述中提到了“肩部劳损风险”的备注,这是一个有趣的细节。从功能上看,这似乎是一种用于更快移动或在洋流中航行的机动工具。
对于想要了解除工具外还有哪些内容即将加入游戏的玩家,Subnautica 2 抢先体验路线图涵盖了所有已确认的计划内容,包括新的生物群落和剧情章节。
这套工具与初代 Subnautica 相比如何?
当前的抢先体验版本展示的工具阵容与初代游戏的设计理念一脉相承:一套精简、专注的工具,每种工具都有独特且不重叠的用途。Scanner、Habitat Builder 和 Repair Tool 延续了前作的角色,而 Sonic Resonator 和 Wakemaker 似乎是 Subnautica 2 针对 Zazura 星球及其动态洋流设计所新增的工具。
Air Bladder 的合作氧气共享机制是对全新的 4 人合作模式的直接呼应。该功能在初代游戏中并不存在,因为初代是单人体验。这是一个微小的细节,体现了 Unknown Worlds 在思考当四名玩家置身于同一片海洋时,游戏体验会发生怎样的变化。
如需全面了解与前作相比的所有新增内容,已确认的新功能攻略涵盖了 Tadpole 载具、重构的基地建造系统等内容。
开始使用完整工具包
第一天拥有三种工具是一个坚实的基础。优先扫描你能找到的一切,随身携带 Air Bladder 以备不时之需,并使用 Survival Multitool 收集材料来搭建你的第一个 Fabricator。那些解锁方式为“待定”的工具将随着你的进度解锁,一旦你拥有了值得保护的载具,Repair Tool 将变得尤为重要。
关于你在初期生存所需的其他一切信息,Subnautica 2 攻略合集为你提供了基地选址、生物模组、库存管理等方面的全面指导。


