坠入一个没有地图、氧气表不断倒数、且周围满是想把你当点心的生物的外星海洋世界,《Subnautica 2》可不会让你轻松上手。如果你在游戏初期选错了目标,开局的一小时会变得极其折磨。你的AI同伴 NOA 会立刻引导你去寻找黑匣子信号,但在打好基础之前就盲目追踪这些信号,只会让你快速回到重生界面。以下是能让你活下去的正确操作顺序。
在 Subnautica 2 中首先要做什么?
答案不是“听从 NOA”。救生舱里的 NOA 设备虽然能追踪剧情目标,但它最初给出的几个信号会把你带到你目前装备无法应对的深处。在去任何地方之前,你需要先解决三个问题:口渴、氧气,以及与环境交互的能力。
通过 Water Slugs 解决口渴问题
Water Slugs 是散布在出生点附近海底的半透明蓝色生物。抓几只带回救生舱,利用 Fabricator 的“维持生命(Sustenance)”菜单将它们转化为饮用水。这是你在拥有更稳定的补给方案前,最直接的补水手段。
制作生存多功能工具
在收集蛞蝓的同时,顺手捡起你看到的任何 Titanium。收集三块就足以在 Fabricator 的个人菜单中制作 Survival Multitool 了。没有这个工具,你无法采集高级材料或进行自卫,所以这是你最优先要制作的东西。
Air Bladder:你真正的救命稻草
留意海底发光的橙色球体,这些是 Lucifer Rotsacs。两个这种球体可以转化为橡胶,再配合两块 Titanium 即可制作 Air Bladder。该物品能瞬间补充 25 点氧气,并在你氧气不足时将你迅速推向海面。这是最能防止你前期频繁暴毙的道具。把它放在快捷栏里,随时备用。
如何制作 Scanner?
Scanner 可以解锁游戏中的所有其他蓝图,因此制作它是你的第二大优先事项。配方需要两块 Titanium、两块 Quartz 和一块 Basic Battery。
- Copper 和 Acidic Raion Pouches(用于制作电池):游进救生舱正下方的洞穴。墙壁上布满了铜矿,而那里生长的紫绿色植物就是你需要的 Acidic Raion Pouches。
- Quartz:前往最近的 Coral Dome,即出生点可见的那些橙色岩石结构。Quartz 可以从墙上剥离下来。
- 洞穴中的 Blue-bubble plants 可以帮你补充氧气,记得利用它们。
一旦制作出 Scanner,扫描你遇到的所有机械或无生命物体。一些关键蓝图(如 Tadpole vehicle 和矿石加工设备)只能通过扫描解锁。此外,某些蓝图需要多次扫描同类物品才能解锁,所以不要只扫描一次就停手。
如何解决饥饿不耐受?
在解锁 Digestion Adaptation 之前,食用当地鱼类或植物会导致生病。这不是可选任务,而是限制你食物来源的硬性门槛。要解决这个问题,向救生舱东北方向游约 158 米,找到巨大的粉色植物 Angel Comb。与球茎交互即可获得 Digestion Adaptation,之后你才能烹饪并食用星球上的食物。
Angel Combs 提供突变(游戏内对能力的称呼),是推进新海域的关键门槛。即使在到达之前 NOA 发送了新信号,你也必须先获得它提供的突变才能继续前进。
哪里可以尽早找到关键蓝图?
不先扫描碎片就无法建造最好的工具。以下是最高效的早期搜刮地点:
对于 Habitat Builder,游过 Welcome Center 地板上的洞即可找到。Scanner Station 和 Wakemaker 蓝图位于 Camp One,而 Old Habitat 则藏有 Sonic Resonator 和 Bioreactor 的碎片。
在 Subnautica 2 中死亡会发生什么?
死亡后,你会在最后设置的 Biobed 重生点复活,而你物品栏中的所有东西都会掉落在死亡地点,形成一个黄色的小容器。容器上会有一个人类轮廓的全息投影,你可以返回原处取回所有物品。
游戏不会在指南针上标记你的死亡地点,所以你需要记住大致位置。如果该区域仍有敌对生物巡逻,取回物品可能会非常困难。实用建议:在探索看起来危险的区域前手动存档,这样你可以直接读档,而不是浪费时间去捡尸。
此外,氧气归零后有一小段宽限期。氧气耗尽时视野会模糊,但你大约会在两秒后才真正死亡。如果你离海面很近,千万别放弃。
长期的关键生存习惯
轻装上阵,规划行程
将探险分为两类:探索型(多带食物和水,记录地点,不贪多)和采集型(清空背包,见啥拿啥,回基地)。大多数项目所需的 Titanium 和 Quartz 数量远超你单次携带的上限,因此养成这种习惯比听起来更有用。
制作便携储物柜
几块 Titanium 就能制作一个 Portable Locker,其容量约为标准墙壁储物柜的一半。你可以随身携带,并在手持时访问其物品栏。如果探险中途背包满了,放下它,而不是丢弃材料。
建立多个基地
不要指望第一个基地能用到底。当你深入外星遗迹等新区域时,在附近建立新基地能节省大量往返时间。每个新基地都需要一个 NoA device(接收目标的唯一途径)、一个作为重生点的 Biobed 以及存储空间。每到达一个重要的新地点,就建立一个新基地。
应对 Sonic Resonator 和高温
最终,NOA 会引导你前往一个名为“Wander”的黑匣子,它通向一个包含发光蓝色 Bloom Cankers 的洞穴。没有 Sonic Resonator,你无法在此推进。使用它摧毁结节并净化附近的受污染 Angel Comb,这会赋予你第二种适应能力,让你能够抵抗高温。没有它,火山喷口和深海热区会让你瞬间毙命。
关于游戏在抢先体验阶段的后续更新,Subnautica 2 抢先体验路线图涵盖了 Unknown Worlds 计划的所有已确认内容。如果你想深入了解游戏的适应系统,请在遇到中期瓶颈前查看所有生物模组及其解锁方式的指南。至于其他内容,完整的 Subnautica 2 攻略合集能满足你的所有需求。


