概览
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》是由开发商兼发行商 Owlcat Games 推出的一款剧情驱动的动作角色扮演游戏。游戏设定在《苍穹浩瀚》宇宙的 24 世纪太阳系,玩家将扮演一名 Pinkwater Security 的佣兵,其生存之路与一场阴谋纠缠在一起。第三人称射击玩法应对眼前的威胁,而角色定制和玩家的选择则塑造了故事核心的舰长。
这款游戏将登陆 Windows PC、PlayStation 和 Xbox 平台。玩家将指挥一艘先进的飞船,将主角的职责从个人生存扩展到领导一支专家团队。一个持续存在的敌人将在政治压力和不稳定的联盟分裂的太阳系中追捕舰长。
小队战斗如何运作?
战斗结合了第三人称枪战和实时战友指令。两名同伴将与舰长一同深入前线,而其他船员则从远处提供支援。

- 掩体射击
- 战斗技能
- 实时小队指令
远程专家可以瘫痪敌方系统或吸引敌人注意力。因此,活跃的队伍只代表了参与遭遇战的团队的一部分,支援任务的范围超出了与舰长并肩作战的角色。

玩家在指挥同伴应对不断发展的威胁时,将控制舰长。这使得战斗职责在处理眼前的枪战和协调专家之间进行分配,将船员指挥融入到射击循环中。
第三人称战斗与小队协调。

横跨太阳系的阴谋
Eros Station 是故事的开端危机。封锁打断了佣兵的休假,将主角困在一场与小行星之外更遥远事件相关的紧急情况中。故事始于一场局部的生存之战,随后扩展为一场席卷整个太阳系的斗争。
探索的地点包括 Ganymede、Ceres、Mars 和 Luna。目的地从破损的栖息地到政治权力中心,展示了人类定居点的物理条件以及卷入冲突的机构。
与当地人的对话以及揭开秘密的机会,使这些拜访不仅仅是为了战斗。角色的技能可以影响事态的发展,将对话和解决问题与枪战并列,作为影响事件的方式。
在《苍穹浩瀚》的太阳系中进行探索。

舰长创建与同伴关系
角色创建包括地球人、火星人和带土人出身,以及自定义舰长的选项。主角将领导一支专家团队,但拥有指挥权并不意味着能自动赢得所有人的信任。
同伴们有着各自的个人历史和忠诚,这使得他们的工作关系变得复杂。有些人寻求救赎;有些人则隐藏着自己生活的一部分。这些动机使得船员们除了完成舰长的下一个任务外,还有自己的顾虑。
飞船是团队共享的家园,将这些个性置于近距离的互动中。领导者的决定会随着时间的推移加强或损害彼此的关系。同伴关系构成了角色扮演的持续部分:舰长必须团结船员,同时在小队战斗中依赖他们的成员。

















