游戏概览
《War of Nova》是一款科幻策略大型多人在线游戏,故事发生在一个濒临全面战争的星系中。这款游戏由Revolving Games开发,将经典的4X游戏玩法(探索、扩张、开发、消灭)与实时多人游戏机制和赛季进程系统融为一体。玩家可以选择一个派系,建造基地,收集资源,指挥舰队,争夺关键星系的控制权,并夺取一件能够扭转银河力量平衡的强大古老神器。
游戏背景
当一件失落已久的强大神器重现时,银河系脆弱的和平被打破了。所有主要势力都想得到它。没有人能忽视它的存在。
随之而来的是两大主导联盟之间的巨大对峙,每个联盟都由多个拥有各自目标和意识形态的派系组成。从好战的军阀到宇宙学者,每个派系都有其开战的理由。作为玩家,你将扮演一名指挥官,负责开辟领土,结成联盟,并帮助你的阵营取得胜利。

派系
你将加入八个派系中的一个,每个派系都有独特的风格、美学和战略优势:
- Vanguard – 君主制驱动的战士,强调纪律和战斗。
- Eldarin – 倾向于先进科技和知识优势的智者。
- Tyrannis – 专注于隐秘行动和压倒性力量的独裁者。
- Ograx – 围绕蛮力构建的侵略性掠夺者。
- Terra – 适应性强且灵活,代表着人类的生存意志。
- Stonar – 工业化且坚韧,倾向于经济实力。
- Omega – 具有高效率和扩张目标的集体蜂巢思维。
- Arkos – 能够引导神秘和宇宙力量的神秘主义者。
游戏玩法和特色
《War of Nova》深度融合了经典的4X游戏玩法:探索、扩张、开发和消灭。你首先要侦察附近的星系,以发现行星、寻找资源或揭示威胁。扩张意味着占领领土、升级基地并扩大你在银河系中的影响力。资源管理扮演着重要角色,你将收集水、矿物、气体、钛和稀有的Helion,为从建造到舰队部署的一切提供动力。当外交失败时(这种情况经常发生),就是消灭敌人的时候了。战术舰队战斗让你能够与其他玩家或敌对NPC正面交锋。

派系选择也影响着你的整体策略。有些派系擅长经济增长,有些则专注于纯粹的战斗,还有一些则倾向于支援或技术优势。根据你选择的路线,每次游戏体验都会有所不同。
你的基地是帝国发展的引擎。建造和升级指挥中心、加工厂、机库和其他设施,以提升你的生产和军事能力。中队作为移动枢纽,可以发起攻击或坚守阵地。你最多可以建造三个中队,这为你提供了灵活的打击方式和地点。
有多种货币需要管理:
- Creds - 你的通用货币。
- Reqs - 让你获取战利品并解锁更强大的单位。
- Gold - 高级货币,可用于跳过时间或获取稀有装备。
地图控制
银河系地图由六边形格子组成,控制正确的格子是你成功与否的关键。有些格子资源丰富,而另一些则提供重要的战略位置。了解在哪里扩张以及如何防守是你长期成功的重要组成部分。
格子被分配用于特定的资源生产,例如水、气体、矿物或钛。每个格子上的影响力水平决定了你随时间获得的产量。如果你觊觎最好的格子,预计会遇到抵抗。有些格子受到防御,需要清除后才能占领。

飞船和攻击机
飞船是你的战斗群核心,拥有多种角色。你可以选择突击、指挥、情报、支援和多功能等类别。每艘飞船都有自己的优势和属性配置,包括领导力、能量、先攻和元素伤害。围绕这些角色构建平衡的舰队,让你在战斗中拥有灵活性。
攻击机附属于飞船,是你的前线伤害输出者。它们分为轻型、中型和重型三种尺寸,并进一步分为近程或远程类型。每架攻击机根据其尺寸消耗指挥点数,因此装备选择至关重要。伤害、生命值、速度、防御和攻城能力等属性决定了它们在不同场景中的表现。

军官
军官能为你的舰队和经济带来显著提升。合理分配军官可以提高飞船性能,解锁被动增益,或加速关键生产时间。军官分为四种类型:战斗、指挥、支援和工程。每种类型都为你的配置带来独特的价值。

军官的稀有度也扮演着重要角色。普通军官是基础的,无法升级。稀有军官可以提升属性。史诗和传奇军官可以进行全面升级,包括他们的主动技能。
你还可以使用强化和增幅功能,将多余的军官融合到其他军官身上。这可以提升属性或解锁新技能,前提是这些军官类型和稀有度相同。培养一支强大的军官队伍对于你在排行榜上脱颖而出至关重要。
如何开始游戏
《War of Nova》现已全面登陆移动平台,PC版也即将推出。首个官方赛季已经启动,游戏史上最大的“边玩边空投”活动将提供高达2.5亿$RCADE的巨额奖池。所有奖励在代币生成时100%解锁,这为玩家提供了真正的动力,去提升排名,掌控地图,并带领他们的派系走向胜利。







