
Overview
War of Nova 是一款科幻策略类 MMO 游戏,背景设定在一个处于全面战争边缘的银河系中。该游戏由 Revolving Games 开发,融合了经典的 4X 玩法(探索、扩张、开发、征服)与实时多人游戏机制以及赛季进度系统。选择一个阵营,建立你的基地,收集资源,指挥你的舰队,并为争夺关键星系的控制权以及一件足以左右银河势力平衡的强大远古神器而战。
游戏背景
当一件拥有巨大威力的失落神器重现世间,银河系原本脆弱的和平瞬间破碎。每一个大势力都对它虎视眈眈,没有人能忽视它的存在。
随之而来的是两大联盟之间的巨大对峙,每个联盟都由多个拥有各自目标和意识形态的阵营组成。从崇尚军事的军阀到探索宇宙的学者,每个阵营都有其参战的理由。作为玩家,你将扮演一名指挥官,肩负起开疆拓土、结成联盟并帮助己方夺取胜利的重任。

阵营
你将加入八大阵营中的一个,每个阵营都有独特的主题、美学风格和战略加成:
- Vanguard – 君主制战士,强调纪律与战斗。
- Eldarin – 知识分子,倾向于先进科技和基于知识的优势。
- Tyrannis – 威权主义者,专注于潜行和压倒性的武力。
- Ograx – 好战的掠夺者,以蛮力著称。
- Terra – 适应性强且灵活,代表了人类生存的意志。
- Stonar – 工业化且坚韧,倾向于经济实力。
- Omega – 拥有高效协作和扩张目标的集体蜂群意识。
- Arkos – 能够引导奥术和宇宙力量的神秘主义者。
游戏玩法与特色
War of Nova 深度还原了经典的 4X 玩法:探索、扩张、开发和征服。你将从侦察附近的星系开始,发现行星、追踪资源或揭示威胁。扩张意味着占领领土、升级基地并扩大你在银河系中的影响力。资源管理至关重要,你需要收集水、矿物、气体、钛以及稀有的 Helion,为从建筑建造到舰队部署的一切行动提供燃料。当外交手段失效(这种情况经常发生)时,就是征服的时候了。战术舰队战斗让你能够与其他玩家或敌对 NPC 正面交锋。

阵营选择也会影响你的整体策略。有些阵营擅长经济增长,有些则专精于纯粹的战斗,还有一些倾向于辅助或科技优势。根据你选择的路线,每一局游戏体验都将截然不同。
基地是你帝国的引擎。建造并升级指挥中心、加工厂、机库和其他设施,以提升你的生产力和军事能力。中队是发动攻击或坚守防线的移动枢纽。你可以建造最多三个中队,这为你进攻的位置和方式提供了灵活性。
游戏中有多种货币需要管理:
- Creds - 你的通用货币。
- Reqs - 让你能够使用战利品系统并解锁更强大的单位。
- Gold - 氪金货币,可用于跳过时间或获取稀有装备。
地图控制
银河地图由六边形地块组成,控制正确的地块决定了你游戏的成败。有些地块资源丰富,而另一些则能为你提供重要的战略位置。了解在哪里扩张以及守住什么地块,是你长期成功的关键。
地块被分配用于生产特定的资源,如水、气体、矿物或钛。每个地块的影响力等级决定了你随时间获得的产量。如果你盯上了最好的地块,就要做好面对抵抗的准备。有些地块有防御力量,你需要先清理它们才能占领。

舰船与打击艇
舰船是你战斗群的核心,拥有多种职能。你可以从突击、指挥、情报、支援和多功能舰船中进行选择。每艘舰船都有其独特的优势和属性配置,包括领导力、能量、先攻值和元素伤害。围绕这些职能构建一支平衡的舰队,能让你的战斗更加灵活。
打击艇附属于舰船,是你的前线输出主力。它们分为大、中、小三种尺寸,并进一步分为近程或远程类型。每种打击艇根据其尺寸消耗指挥点数,因此配装决策至关重要。伤害、生命值、速度、防御和攻城能力等属性决定了它们在不同场景下的表现。

军官
军官能为你的舰队和经济带来巨大的提升。指派合适的军官可以提高舰船性能、解锁被动加成或缩短关键生产时间。军官分为四种类型:战斗、指挥、支援和工程。每一位都能为你的阵型带来独特的价值。

军官的稀有度也起着重要作用。普通军官是基础型,无法升级。稀有军官可以提升属性。史诗和传说级军官则可以进行全面升级,包括他们的主动技能。
你还可以使用“强化”和“增幅”功能将多余的军官融合到其他军官身上。只要军官的类型和稀有度相同,这就能提升属性或解锁新技能。培养一支强大的军官阵容对于你在排名中脱颖而出至关重要。
如何开始
War of Nova 现已在移动端全面上线,PC 版本也即将推出。首个官方 赛季 已经开启,包含 250,000,000 $RCADE 奖池,这是该游戏迄今为止规模最大的“边玩边空投”(Play-to-Airdrop)活动。所有奖励均在代币生成时解锁 100%,这为玩家提供了真正的动力去提升排名、掌控地图并带领自己的阵营走向胜利。







