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THE LEGEND OF HEROES: HAJIMARI NO KISEKI Banner
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  3. 概览

The Legend of Heroes: Trails into Reverie

关于The Legend of Heroes: Trails into Reverie

工作室

Nihon Falcom

网站

store.steampowered.com/app/1562940

发布日期

August 25th 2021

THE LEGEND OF HEROES: HAJIMARI NO KISEKI Logo
The Legend of Heroes: Trails into Reverie
角色扮演游戏

在《The Legend of Heroes: Trails into Reverie》中,通过三位主角的视角,在Zemuria大陆展开一段交织的史诗回合制冒险!

开发者

Nihon Falcom

状态

可玩

发布日期

August 25th 2021

平台

简介

《The Legend of Heroes: Trails into Reverie》将系列十五年的传奇推向高潮!通过创新的Crossroads系统,你可以在Rean Schwarzer、Lloyd Bannings和神秘面具人“C”之间自由切换,体验三条交织的命运线,共同见证Great Twilight后的世界变革。这是RPG史上最宏大的叙事盛宴!

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概述

《The Legend of Heroes: Trails into Reverie》是 Nihon Falcom 旗下长青系列“轨迹”的第十部正传作品,也是《Trails of Cold Steel IV》和“克洛斯贝尔篇”的直接续作。本作于 2021 年 8 月登陆 Steam 平台,承载了长达 15 年的“轨迹”系列世界观积淀,而这种厚重感正是本作的核心所在。这是一款将所有伏笔汇聚一堂的集大成之作。

故事背景非常直观:“巨硕黄昏”虽已落幕,但其后续影响让塞姆利亚大陆陷入了动荡,三位立场迥异的主角必须各自面对挑战。Lloyd Bannings 再次为克洛斯贝尔的独立而战;Rean Schwarzer 回到分校,试图守护那份脆弱的和平;而戴着面具的“C”——这个曾属于帝国解放战线领袖的代号,正领导着一场动机扑朔迷离的秘密行动。三条故事线在叙事基调上各具特色。

“交错故事”系统是如何运作的?

“交错故事”(Crossroads)系统(在某些版本中称为“Trails to Walk”)是本作的核心玩法机制。在剧情的特定节点,玩家可以自由切换三位主角的路线。由于三条故事线处于同一时间轴,因此一条路线中的事件可能会对其他路线产生深远影响。

“交错故事”系统的关键特色:

  • 在 Rean、Lloyd 和“C”的路线之间自由切换
  • 每条路线都有专属的配角阵容和叙事风格
  • 各路线的剧情事件相互关联
  • 进度在三条时间线中同步共享
  • 某些剧情关键点只有在体验多视角后才能完全理解

这种结构奖励了那些不急于通关单一路线的玩家。特别是围绕“C”的谜团,只有当你深入体验过另外两条路线后,才能真正感受到剧情爆发的爽快感。

战术战斗与“梦幻回廊”

本作的指令式战斗系统延续了经典的“轨迹”公式,导力器自定义、战技(Crafts)和导力魔法(Arts)构成了核心战斗体系。《Trails into Reverie》新增了“联手作战”(United Front)系统,允许来自不同路线的角色联手发动合击,这不仅是剧情上的联动,也是极具实战价值的战斗手段。

“梦幻回廊”(True Reverie Corridor)是本作主要的支线内容中心,这是一个独立于主线之外的神秘地下城,允许来自三条路线的角色自由互动。它是游戏后期的核心刷宝场所,提供随机生成的楼层、稀有装备以及其他地方无法看到的角色专属剧情。对于系列粉丝来说,这里充满了各种令人惊喜的“粉丝福利”。

内容与 Steam 版本包含要素

Steam 版本开局即包含 30 多项额外内容:用于角色自定义的头部、手臂和背部饰品、原创服装,以及完整的“支援课暑假”DLC。仅此 DLC 就诚意十足,它增加了一个以 Lloyd 小队为核心的丰富支线故事,这在主机版上原本需要额外购买。

《Trails into Reverie》是专为那些在“闪之轨迹”和“克洛斯贝尔篇”投入过大量时间的玩家设计的。对于新玩家而言,没有前作背景几乎无法理解剧情,而游戏对此也毫不妥协。但对于系列老玩家来说,看到此前从未在同一部作品中登场的角色们终于同台竞技,这种体验极其满足。单是跨路线的“联手作战”合击,就足以让粉丝们大呼过瘾。

系统需求

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