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Valiant Tactics

简介

厌倦了因为骰子决定你的90%命中率不够而输掉一次跑团?《Valiant Tactics》彻底消除了这种挫败感。Felid Entertainment 的战术肉鸽 RPG 将结果完全掌握在你手中,通过冷却管理和站位取代概率投掷。拥有 8 位可玩角色、9 个敌方派系,每次跑团都有新体验,这里有大量的策略等你深入挖掘。

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概览

《Valiant Tactics》是一款由 Felid Entertainment 开发、indie.io 发行的战术回合制 Roguelite RPG 游戏,于 2025 年 8 月 4 日登陆 Windows 平台。游戏背景设定简单明了:国王驾崩,篡位者窃据王位,而一支由五名冒险者组成的队伍便是王国最后的希望。这款游戏之所以能在众多 Roguelite RPG 中脱颖而出,在于一个塑造了每一次遭遇战的设计决策:攻击永远不会落空。没有命中率的随机数生成(RNG)。每一次行动都会命中,这意味着每一次失败都完全取决于玩家自己。

这一项机制上的转变,彻底改变了整个游戏的体验。在大多数回合制游戏中,一次未命中的攻击是玩家无法控制的令人沮丧的变量。而在《Valiant Tactics》中,如果一个敌人本不该存活却活了下来,那是因为玩家选择了错误的技能,或者技能的冷却时间掌握得不好。它将战术决策变成了唯一真正重要的资源管理。

故事框架是经典的奇幻风格,但它很好地服务于游戏目的。被谋杀的国王、篡位的统治者以及需要复辟的正统血脉,为这场旅程提供了方向,而不会阻碍游戏循环的进行。

玩法与机制:Valiant Tactics 究竟如何游玩?

核心循环围绕着从 8 个独特的职业中组建一支队伍展开,每个职业都有自己的属性、技能和冷却时间。战斗要求你仔细阅读每一种情况:一次普通攻击或许就能击杀一个残血的敌人,但如果为了确保击杀而消耗掉一个强力技能,可能会让你在下一回合陷入危险。这种拉扯和博弈定义了游戏的战术节奏。

关键系统包括:

  • 120+ 件拥有独特效果的武器和装备
  • 30 种精通和天赋,用于角色构筑自定义
  • 40 个动态事件,塑造每一次游戏进程
  • 10 个难度等级,提供高重玩性
  • 9 个敌对派系和 10 场 Boss 战

天气状况增加了另一层策略性。战场条件可能在一次游戏进程中途发生变化,迫使玩家调整那些看起来在上一回合还很稳妥的计划。敌对派系各有其独特的优势和劣势,因此对付一个群体有效的方法,在面对另一个群体时可能就会失效。

内容与重玩性

《Valiant Tactics》的设计初衷就是为了让玩家反复游玩。8 名可玩角色、随机生成的事件以及分支的装备选择,意味着每一次游戏进程的队伍构成和发展都会有显著差异。这 40 个动态事件不仅仅是简单的属性加成,它们会带来能够显著影响队伍能否抵达最终决战的决策。

十个难度等级进一步延长了游戏寿命。成功通关基础挑战的玩家,将有清晰的路径去挑战更难的配置,而无需担心游戏人为地限制内容。精通和天赋系统让经验丰富的玩家可以尝试专门化的构筑,而不是每次都依赖相同的获胜公式。

创新与独特之处

无落空战斗系统是游戏的亮点,但其深层机制同样重要。将冷却时间管理作为主要资源,结合地形和天气变化,创造了与标准网格制 RPG 截然不同的战术场景。Felid Entertainment 构建了一个 Roguelite 游戏,其随机性体现在事件、战利品和敌人构成上,而不是攻击命中率,这是一个意义重大的区别。

结论

《Valiant Tactics》为回合制 Roguelite RPG 这一类型提供了一个专注且定义明确的玩法。通过移除命中率 RNG,并将挑战的核心放在冷却时间掌握和战术站位上,它创造了一种玩家的技巧和决策真正起作用的游戏风格。拥有 8 个职业、深度的装备和精通系统,以及足够多的敌人种类来保持每次游戏进程的新鲜感,它拥有 Roguelite 玩家所期待的重玩性内容。

关于Valiant Tactics

工作室

Felid Entertainment

发布日期

August 4th 2025

Valiant Tactics

回合制肉鸽RPG,每次攻击必中!率领五位英雄,在没有命中率随机性的战术战斗中厮杀。

开发者

Felid Entertainment

发布日期

August 4th 2025

平台