概述
Yankee Rabbits 已于 2026 年 3 月 4 日正式上线,由 Yajueko 开发,indie.io 发行。这款游戏的设定正如其名,充满了疯狂的脑洞:一群穿着运动夹克、挥舞着球棒的粉色人形兔子征服了人类,而唯一挺身而出反抗的,竟是一位手持枪械的神秘动漫美少女。挡在她面前的不仅有兔子大军,还有腐败警察 Satsuko——她与兔子们达成了某种交易,不仅整天攻击玩家,还把混乱的锅全甩给玩家背。这种设定简直就是为了让你从四面八方同时体验“受苦”而生的。
经典模式(Classic Mode)的核心结构包含 10 个关卡,每个关卡分为 10 个回合。前 9 个回合里,玩家需要面对攻势愈发猛烈的兔子敌人,而第 10 回合则是 Boss 战。这些 Boss 是游戏的一大看点,用开发者 Yajueko 自己的话来说,它们看起来就像是有人在设计文档上点了“随机生成”按钮,然后直接把产物做进了游戏里。游戏的难度曲线非常硬核,前期关卡尚能应付,但到了后期,那可爱的画风就再也让人笑不出来了。

Yankee Rabbits 包含哪些游戏模式?
Yankee Rabbits 首发即包含三种各具特色的模式,每种模式都能带给你不同程度的“折磨”:

- 经典模式(Classic Mode):10 个关卡,每关 10 个回合,每关末尾都有 Boss 战
- 生存模式(Survival Mode):无尽波次的挑战,直到玩家倒下为止
- 自由奔跑模式(Free Run Mode):考验二段跳操作的平台跳跃障碍赛
自由奔跑模式是这三种模式中最独特的一个。它剥离了战斗元素,将游戏转变为纯粹的平台跳跃游戏,利用同样的二段跳机制来挑战各种障碍关卡。Yajueko 计划在游戏发布后推出混合了免费与付费内容的自由奔跑关卡包,这一点在入坑前值得注意。
评分系统为这三种模式都增加了重玩压力。通关速度越快,获得的评价越高,S 级就是最高荣誉。虽然系统简单直观,但对于追求全成就的玩家来说,这无疑是一个比单纯通关更明确的目标。

视觉与音频设计
游戏的整体风格围绕着 Yajueko 所说的“反差萌”(gap moe)构建,即刻意营造可爱外表与残酷内核之间的强烈对比。兔子们粉嫩圆润,还穿着运动夹克,但它们手里拿着球棒,随时准备让你体验“社会性死亡”。Boss 战更是将这种美学发挥到了极致,粒子特效层层叠加,以至于视觉效果本身就成了混乱的一部分。
这是一种非常独特的审美哲学,是否买账取决于你对这种幽默风格的接受度。对于喜欢自嘲且带点荒诞感的动作游戏玩家来说,这种美术方向精准地击中了目标。
内容与重玩价值
得益于经典模式的 100 个回合、生存模式的无尽挑战以及自由奔跑模式的平台跳跃关卡,Yankee Rabbits 的内容量远超其独立游戏的价格定位。评分系统让经典模式在单次通关后依然具有极高的重玩价值,而生存模式的无尽机制则意味着你的每一局游戏都没有上限。

总结
Yankee Rabbits 是一款紧凑且刻意荒诞的动作游戏,它完美地贯彻了自己的核心理念。反差萌的美学、腐败警察的反派设定,以及愈发凶残的兔子敌人,共同服务于这款深知自身定位的游戏:一个披着无害外衣的硬核独立动作乱斗游戏。凭借三种游戏模式、评分系统以及后续计划推出的自由奔跑内容,这款游戏足以让动作游戏爱好者在首次通关后依然沉浸其中。







