《A Plague Tale: Requiem》作為一款引人入勝的續作,不僅深化了前作的敘事深度,更進一步強化了遊戲機制。玩家將跟隨姊弟 Amicia 與 Hugo 踏上前往南方的新旅程,在充滿活力的城市中尋求擺脫詛咒命運的慰藉,同時還要面對成群結隊、貪婪噬人的鼠潮威脅。本作巧妙地將緊張刺激的探索與靜謐的反思時刻融為一體,營造出一種生存取決於機智決策的獨特氛圍。
這款動作冒險遊戲強調了姊弟間的羈絆,Hugo 神秘力量的覺醒引發了災難性的事件,迫使他們不斷逃亡。傳說中的島嶼成為了救贖的燈塔,推動著劇情發展,讓他們在面對法國宗教裁判所與無處不在的瘟疫時,必須不斷做出抉擇。Asobo Studio 精心打造了一個充滿危機的世界,每一步都可能引發毀滅性的混亂。
遊戲結構提供了多樣化的攻略方式,無論是潛入避開守衛,還是直接正面對決,玩家都必須妥善管理資源,才能智取無情的鼠群。

A Plague Tale: Requiem 遊戲內容截圖
遊戲玩法與機制
《A Plague Tale: Requiem》的核心玩法圍繞著潛入與戰鬥,對手包含人類敵人與超自然威脅。玩家將操控 Amicia,利用投石索與煉金術工具來克服挑戰;擴展後的戰鬥系統引入了全新的武器與能力。成長系統會獎勵不同的遊玩風格,無論是追求極致潛行的技巧,還是致命的擊殺手段,都能獲得相應的技能提升。

A Plague Tale: Requiem 遊戲內容截圖
- 靜音移動的潛入升級
- 應對激進戰鬥的戰鬥技能
- 用於環境解謎的煉金術製作
- 鼠群操控機制
- 姊弟合作能力
這些元素構成了「觀察、規劃、執行」的遊戲循環,更廣闊的地圖場景也為達成目標提供了多種路徑。

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Amicia 的軍火庫會隨著獲得的能力而成長,讓玩家能根據個人喜好進行客製化。這種設定確保了每場戰鬥都充滿動態感,玩家必須不斷適應來自士兵與瘟疫鼠群日益升級的威脅。
《A Plague Tale: Requiem》與其他動作冒險遊戲有何不同?
《A Plague Tale: Requiem》透過將恐怖元素與 RPG 成長要素進行創新結合,在同類遊戲中脫穎而出。不同於許多僅專注於戰鬥的動作冒險遊戲,本作將類似解謎的鼠群迴避機制與情感豐富的敘事結合,Hugo 的詛咒會直接影響遊戲玩法。本作獨特的亮點在於鼠群機制,將鼠潮轉化為環境障礙,要求玩家運用光線或誘餌等創意手段來開闢道路。

A Plague Tale: Requiem 遊戲內容截圖
這種設計提升了緊張感,玩家必須在保護 Hugo 與利用環境之間取得平衡。更廣闊、更開放的區域提供了成長自由度,鼓勵玩家探索與重玩,以發掘隱藏路線或收集品。續作在原作基礎上深化了這些系統,讓玩家在對抗宗教裁判所與瘟疫的過程中,感受到每個決策都至關重要。
世界觀與背景設定
遊戲世界讓玩家沉浸在飽受黑死病蹂躪的中世紀法國,南方地區呈現出充滿活力的城市與荒涼鼠窟之間的強烈對比。Amicia 與 Hugo 的南下之旅揭示了多樣化的地貌,從熙攘的市集到令人不寒而慄的島嶼,處處充滿了歷史真實感與超自然元素的交織。這種設定強化了敘事中「絕望中尋求希望」的主題,姊弟倆正努力尋求對 Hugo 詛咒的控制。
如鼠潮般不斷湧現的威脅等環境細節,使遊戲場景本身彷彿成為了一個角色,影響著玩家的一舉一動。傳說中的島嶼作為關鍵地點,象徵著在一個被毀滅定義的世界中,那份潛在的救贖。
視覺與音效設計
在視覺上,《A Plague Tale: Requiem》以細膩的環境刻畫令人印象深刻,捕捉了瘟疫時代歐洲的陰鬱之美,從幽暗的森林到陽光普照的海岸景致應有盡有。美術風格運用了逼真的光影與粒子特效,讓鼠群顯得極度真實且恐怖,在不依賴突發驚嚇(jumpscares)的情況下強化了恐懼感。在 PlayStation 5 等平台上,DualSense 的觸覺回饋與自適應扳機功能增加了感官沉浸感,讓投擲石塊等動作顯得更加靈敏真實。
音效設計則以令人難忘的配樂作為補充,從憂鬱的弦樂到追逐戰中激昂的管弦樂,層次分明。配音賦予了 Amicia 與 Hugo 關係更多的深度,而環境音效(如老鼠的竄動聲)則營造出揮之不去的懸疑感。這些元素結合在一起,創造出一種將玩家更深地拉入遊戲世界的感官體驗。
| 需求 | 最低配置 | 建議配置 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (20H1 64 bits) | Windows 10 (20H1 64 bits) |
| 處理器 | Intel Core i5-4690K (3.5 GHz)/AMD FX-8300 (3.3 GHz) | Intel Core i7-8700K (3.7 GHz) / AMD Ryzen 5 3600 (3.6 GHz) |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon RX 590 | 8 GB, GeForce RTX 3070/Radeon RX 6800 XT |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| 儲存空間 | 55 GB available space | 55 GB available space |
《A Plague Tale: Requiem》透過戰術性的潛入機制、感人的敘事以及創新的鼠群挑戰,帶來了豐富的動作冒險 RPG 體驗。本作現已登陸 Windows、Xbox 與 PlayStation 平台,透過可客製化的技能與廣闊的地圖場景,獎勵策略性的遊玩方式,非常適合喜愛在歷史背景下進行故事導向生存挑戰的玩家。其戰鬥系統的擴展與深厚的氛圍營造,確保了玩家能持續沉浸在這趟充滿思考與危機的旅程中。




















